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詳細書籍分類

Photoshop遊戲插畫創作大揭秘

( 繁體 字)
作者:李洪波類別:1. -> 圖形圖像、網頁製作 -> Photoshop
譯者:
出版社:佳魁資訊Photoshop遊戲插畫創作大揭秘 3dWoo書號: 36599
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:9/25/2013
頁數:
光碟數:0
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 繁體 版 )
不接受訂購
ISBN:9789865764111
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

知名遊戲插畫製作人李洪波耗時多年精心編寫而成,總結多年的遊戲繪製技巧和教學經驗,透過7個精彩的大型案例製作過程,從基礎理論到實戰案例的詳細講解,深入解析遊戲插畫概念設計的思路,完全剖析實際案例製作的思考與實現,並提供視訊教學快速掌握遊戲插畫繪製技巧,宛如老師在旁親自指導,幫助讀者快速上手。

本書內容涵蓋電腦繪畫的相關知識、photoshop在遊戲概念設計中的實用技巧、繪畫透視和構圖的相關基礎知識,並讓大家學會如何創作遊戲插畫,瞭解在遊戲插畫製作中的風格和文化,以及Q版人物角色設定的相關知識。書中精彩作品展示,使本書猶如一本精美的遊戲插畫畫冊。

希望本書帶給讀者的不僅僅是簡單的繪畫技巧和軟體應用技術,而是能找到控制這些技巧和應用技術的源頭。

目錄:


前言

第1章 電腦繪圖概述

  1.1 關於電腦繪圖

  1.2 電腦繪圖的風格流派

  1.3 應用領域 

第2章 Photoshop插畫繪製實用技巧 

  2.1  影像檔案設定

  2.2  筆刷介紹

  2.3  圖層的基礎應用 

第3章 繪畫基礎:透視 

  3.1  透視規則

  3.2  平行透視

  3.3  成角透視

  3.4  傾斜透視

  3.5  曲線透視

第4章 繪畫基礎:構圖 

  4.1  構圖的基本規則

  4.2  構圖的基本變化

第5章 刺客:線條稿的繪製

  5.1  繪製前的準備工作

  5.2  人物動作的確定

  5.3  繪製人物的身體結構

  5.4  為人物增加裝備

  5.5  刻畫人物的細節 

  5.6  對圖層進行整理

  5.7  其他線條稿賞析

  5.8  漫畫賞析 

第6章 武將:角色頭像的繪製 

  6.1  武將背景

  6.2  輪廓的繪製

  6.3  為頭像布光

  6.4  為人物塑造體積

  6.5  人物的細節刻畫 

  6.6  繪製色彩

  6.7  精彩範例賞析 

第7章 墮落天使:遊戲角色設定 

  7.1  《墮落天使》的背景資料

  7.2  創作設計和繪製思路

  7.3  人物的結構和繪製思路

  7.4  造型和服飾

  7.5  增加細節 

  7.6  鋪大調子

  7.7  深入刻畫

  7.8  繪製三視圖

  7.9  精彩範例展示

第8章 盜墓:遊戲場景的氣氛表現 

  8.1  《盜墓》的背景資料

  8.2  黑白稿

  8.3  色彩稿

  8.4  精彩範例賞析

第9章 龍族:人物宣傳畫繪製過程 

  9.1  世界背景觀

  9.2  繪製線條稿

  9.3  黑白稿

  9.4  繪製色彩稿

  9.5  後記 

  9.6  精彩範例

第10章 拯救:遊戲插畫概念設計綜合應用 

  10.1  創作思路

  10.2  筆刷應用

  10.3  使用剪影方式起稿

  10.4  繪製大關係

  10.5  深入細化 

  10.6  繪製色彩稿

第11章 龍族:3D遊戲角色創作 

  11.1  3D模型對概念設計的限制

  11.2  建立模型

  11.3  為模型建立貼圖

  11.4  附上貼圖後的模型

  11.5  龍族---女角色

第12章 遊戲插畫的風格和文化 

  12.1  場景和精神文化

  12.2  人物的精神世界

第13章 Q版角色設計 

  13.1  魔族主將

  13.2  兵種和等級

  13.3  體型比例

附錄



序: