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成品——3ds Max/After Effects影視廣告設計與制作全流程剖析

( 簡體 字)
作者:王志新、朱虹、王妍類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
譯者:
出版社:清華大學出版社成品——3ds Max/After Effects影視廣告設計與制作全流程剖析 3dWoo書號: 37582
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 390

出版日:1/8/2014
頁數:288
光碟數:2 (含視頻教學)
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302340898
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書采用講解技術理論和具體實例相結合的方式,結合作者多年豐富的制作經驗和技術理論,詳細講述After Effects CS6和3ds Max 2013在影視廣告制作中的重要工具和典型特效。
全書共分10章,第1∼4章主要講解了重要技術理論和常用工具,穿插了不同的實例,重點講解了廣告創作流程、前期拍攝要點、鏡頭組接、實用剪輯技術、常用校色方法、高效摳像工具、運動跟蹤、粒子特效、三維材質、燈光布置、鏡頭特效、流體工具等影視廣告制作的必備利器。第5∼10章包括6個不同類型、不同制作手段的廣告案例,從最初的創意思路開始,分析制作工具和技術難點,然后逐步講解制作過程。
本書內容豐富,講解清晰,既可以作為從事三維動畫設計、影視廣告設計和影視后期制作的廣大從業人員必備的工具書,又可以作為高等院校電腦專業教材和社會影視后期制作培訓班的首選教材。

目錄:

第1章 概述
1.1 影視廣告的特點
1.2 影視廣告設計與製作流程
1.2.1 影視廣告創作原則
1.2.2 影視廣告的策劃
1.2.3 影視廣告的分類
1.2.4 常用的影視廣告製作技術
1.2.5 影視廣告製作流程
1.2.6 影視廣告製作常用軟體工具
2.1 前期準備
2.1.1 創意腳本
2.1.2 繪製故事板
2.1.3 崗位與職能
2.2 影視素材的拍攝
2.2.1 常用設備及性能
2.2.2 實景拍攝技術
2.2.3 摳像素材的拍攝
2.3 後期編輯
2.3.1 鏡頭組接與蒙太奇
2.3.2 數位視訊編輯
2.4 後期剪輯實例——探巡者戶外廣告
2.4.1 粗剪
2.4.2 精剪與字幕

第3章 後期數位合成
3.1 後期校色
3.1.1 後期校色的必要性
3.1.2 常用校色工具
3.1.3 校色實例——戶外廣告
3.2 摳像
3.2.1 摳像技術特性
3.2.2 常用的摳像工具
3.2.3 摳像實例
3.3 運動跟蹤
3.3.1 運動跟蹤概述
3.3.2 運動跟蹤流程
3.3.3 攝像機跟蹤實例-3D電視廣告(一)
3.4 廣告實例-3D電視廣告(二)
3.4.1 液晶電視閃光開機
3.4.2 蝴蝶飛舞
3.4.3 製作立體水花
3.4.4 影片合成

第4章 三維特效廣告
4.1 三維特效概述
4.2 三維特效應用

第5章 瑞城房產廣告
第6章 飛雲裳影音網站宣傳站
第7章 Logo演繹
第8章 電視欄目推廣片
第9章 樂泰衛浴產品廣告
第10章 白酒廣告
序: