笑談軟體工程:例外處理設計的逆襲 ( 繁體 字) |
作者:陳建村 | 類別:1. -> 程式設計 -> 綜合 |
譯者: |
出版社:悅知文化 | 3dWoo書號: 38464 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:5/20/2014 |
頁數:400 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789865740382 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:這世界上,大部分軟體開發「大師」都只教你如何設計「軟體的光明面」, 卻很少人願意告訴你如何解決「軟體的黑暗面」。 但很遺憾的,軟體的異常狀態(黑暗面)不會比正常狀態(光明面)少, 是你該把「例外處理」當成一回事兒的時候了。
俗話說──夜路走多了,總是會碰到鬼。
本書累積了作者眾多「碰到鬼」的經驗,從例外處理設計出發,探討軟體設計黑暗面的種種面向。透過妥善的例外處理,協助讀者開發出高品質軟體! |
內容簡介:《搞笑談軟工》版主的法定專長、必讀的軟體工程實務作法。讓你從頭到尾搞清楚──
「缺陷」(fault)、「錯誤」(error)、「失效」(failure)、「例外」(exception)的差別 區分是設計缺陷(design fault)還是元件缺陷(component fault) 例外處理(exception handling)與容錯設計(fault-tolerant programming)的差別 跳脫語法層次,你還要知道try-catch-finally各負擔什麼責任 如何在敏捷方法(agile method)中,安排例外處理設計活動,以逐步成長的模式來加強軟體系統的強健度 例外處理設計的決策有哪些脈絡(context)可參考 例外處理為什麼這麼難?請看例外處理的4+1觀點 判斷一個程式是否存在例外處理壞味道(exception handling bad smell) 移除例外處理壞味道的軟體重構方法(exception handling refactoring) 在資料庫裡找不到資料時,要傳回null還是丟出exception 萬一例外處理程式執行失敗,接下來要做什麼 如何花小錢,卻可大幅提升軟體強健度與客戶滿意度
最重要的是完全參透例外處理背後的設計原理,開發出高強健度的軟體。讓客戶滿意、老闆收得到錢、你準時下班回家護肝。 |
目錄:PART 1 例外處理的現況 PART 2 例外處理的基本觀念 PART 3 JAVA語言的例外處理機制 PART 4 為什麼例外處理那麼難?例外處理的4+1觀點 PART 5 強健度等級與例外處理策略 PART 6 例外處理壞味道與重構
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