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嵌入式實時操作系統μC/OS-II經典實例--基于STM32處理器(第2版)

( 簡體 字)
作者:劉波文類別:1. -> 電腦組織與體系結構 -> 單晶片 -> STM32
譯者:
出版社:北京航空航天大學出版社嵌入式實時操作系統μC/OS-II經典實例--基于STM32處理器(第2版) 3dWoo書號: 38969
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NT售價: 540

出版日:6/1/2014
頁數:816
光碟數:1
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787512413627
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  本書緊緊圍繞“μC/OS-II系統設計”這一主題,立足實踐解析了嵌入式即時操作系統μC/OS-II與嵌入式圖形系統μC/GUI的設計與應用。本書主要以ARM Cortex-M3內核的STM32F103處理器、嵌入式即時操作系統μC/OS-II及嵌入式圖形系統μC/GUI作為講述物件。

全書共分為20章,所講述的18個實例涵蓋了最常用的外設以及最典型的應用,理論與實踐指導性強。所有的實例都基於嵌入式即時操作系統μC/OS-Ⅱ和嵌入式圖形系統μC/GUI,同時也都涉及硬體底層程式設計,軟體設計架構均參照應用軟體層、系統軟體層、硬體抽象層、硬體外設驅動層次安排,通俗易懂。

  本書可作為高校電腦、電子資訊工程、自動化控制等相關專業本科生和研究生的嵌入式系統教材;也可供從事ARM技術和嵌入式即時操作系統μC/OS-II開發的科研人員、嵌入式愛好者和從業人員參考使用。本書更是第一線嵌入式系統高級開發人員學習研究和進行ARM相關應用課程培訓的必備參考書。
目錄:

第1章 STM32處理器與實驗平臺概述
1.1 STM32處理器概述
1.2 CMSIS軟體介面標準
第2章 嵌入式系統μC/OS-II
2.1 嵌入式系統μC/OS-II概述
2.2 如何在STM32處理器移植μC/OS-II系統
2.3 設計目標
2.4 μC/OS-Ⅱ系統軟體設計
2.5 實例總結
2.6 實例操作演示
第3章 嵌入式圖形系統μC/GUI
3.1 嵌入式圖形系統μC/GUI
3.2 μC/GUI系統移植
3.3 設計目標
3.4 系統軟體設計
3.5 實例總結
3.6 顯示效果
第4章 即時時鐘系統設計實例
4.1 RTC簡述
4.2 RTC及相關外設庫函數功能詳解
4.3 設計目標
4.4 RTC系統硬體構成
4.5 系統軟體設計
4.6 實例總結
4.7 顯示效果
第5章 串列Flash記憶體應用實例
5.1 串列Flash記憶體概述
5.2 設計目標
5.3 硬體電路原理設計
5.4 μC/OS-II系統軟體設計
5.5 實例總結
5.6 顯示效果
第6章 GPIO介面應用實例
6.1 GPIO介面應用概述
6.2 GPIO埠相關庫函數功能詳解
6.3 設計目標
6.4 硬體原理
6.5 系統軟體
6.6 實例總結
6.7 操作演示
第7章 ADC轉換應用實例
7.1 ADC概述
7.2 ADC模組相關庫函數功能詳解
7.3 設計目標
7.4 A/D轉換硬體電路設計
7.5 A/D轉換實例系統軟體設計
7.6 實例總結
7.7 顯示效果
第8章 LCD液晶顯示幕與觸控式螢幕系統設計實例
8.1 LCD液晶顯示幕概述
8.2 觸控式螢幕驅動原理簡述
8.3 設計目標
8.4 硬體電路架構
8.5 系統軟體設計
8.6 實例總結
8.7 顯示效果
第9章 SDIO介面應用實例--SD卡與MP3播放機設計
9.1 SDIO應用概述
9.2 SDIO介面相關庫函數功能詳解
9.3 設計目標
9.4 硬體電路設計
9.5 μC/OS-II系統軟體設計
9.6 實例總結
9.7 顯示效果
第10章 I2C介面應用實例--FM收音機設計
10.1 I2C匯流排應用概述
10.2 設計目標
10.3 硬體電路設計
10.4 μC/OS-II系統軟體設計
10.5 實例總結
10.6 顯示效果
第11章 CAN匯流排應用實例
11.1 CAN匯流排概述
11.2 STM32處理器的CAN模組概述
11.3 CAN外設相關庫函數功能詳解
11.4 設計目標
11.5 硬體電路設計
11.6 μC/OS-II系統軟體設計
11.7 實例總結
11.8 顯示效果
第12章 乙太網應用實例
12.1 乙太網概述
12.2 設計目標
12.3 硬體電路設計
12.4 系統軟體設計
12.5 實例總結
12.6 顯示效果
第13章 nRF24L01無線資料收發實例
13.1 無線收發器nRF24L01概述
13.2 STM32處理器SPI介面概述
13.3 SPI介面相關庫函數功能詳解
13.4 設計目標
13.5 硬體電路設計
13.6 無線資料點對點通信軟體設計
13.7 實例總結
13.8 顯示效果
第14章 ZigBee無線模組應用實例
14.1 ZigBee技術概述
14.2 設計目標
14.3 ZigBee硬體模組電路設計
14.4 μC/OS-Ⅱ系統軟體設計
14.5 實例總結
14.6 顯示效果
第15章 USB Joystick應用實例
15.1 USB模組概述
15.2 USB寄存器
15.3 設計目標
15.4 硬體電路設計
15.5 軟體設計
15.6 實例總結
15.7 顯示效果
第16章 GPS通信系統設計
16.1 GPS系統應用概述
16.2 STM32處理器USART介面概述
16.3 設計目標
16.4 硬體電路
16.5 系統軟體設計
16.6 實例總結
16.7 顯示效果
第17章 智慧小車驅動設計
17.1 智慧小車應用系統概述
17.2 STM32處理器通用計時器概述
17.3 設計目標
17.4 硬體電路設計
17.5 應用實例軟體設計
17.6 實例總結
17.7 顯示效果
第18章 三軸加速度感測器應用
18.1 三軸加速度感測器應用概述
18.2 設計目標
18.3 硬體電路設計
18.4 系統軟體設計
18.5 實例總結
18.6 顯示效果
第19章 CMOS攝像頭系統應用實例
19.1 CMOS攝像頭應用概述
19.2 設計目標
19.3 硬體電路設計
19.4 系統軟體設計
19.5 實例總結
19.6 演示效果
第20章 STM32處理器實驗平臺概述
20.1 STM32MINI開發平臺
20.2 STM32-V3開發平臺
20.3 STM32TINY開發平臺
20.4 液晶顯示幕配件
20.5 電機開發板套件
參考文獻
序: