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詳細書籍分類

CATIA V5R21應用速成標準教程

( 簡體 字)
作者:成偉業類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Catia
譯者:
出版社:電子工業出版社CATIA V5R21應用速成標準教程 3dWoo書號: 39114
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 250

出版日:8/1/2014
頁數:324
光碟數:2 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787121234972
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

CATIA是由法國達索(Dassault)系統公司推出的一套功能強大的三維CAD/CAM/CAE軟件系統,其內容涵蓋了產品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸出,到生產加工成產品的全過程,應用范圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、數控(NC)加工、醫療器械和電子等諸多領域。CATIA V5是達索公司在為數字化企業服務過程中不斷探索的結晶,與其他同類軟件相比具有絕對的領先地位。
本書是學習CATIA V5R21應用速成標準教程,其特色如下。
內容全面,涵蓋了產品的零件設計(含曲面、鈑金設計)、裝配、工程圖制作、運動仿真與分析等核心功能模塊。
本書實例、范例、案例豐富,對軟件中的主要命令和功能,先結合簡單的實例進行講解,然后安排一些較復雜的綜合范例或案例,幫助讀者深入理解和靈活應用。另外,由于書的紙質容量有限(增加紙張頁數勢必增加書的定價),隨書光盤中存放了大量的范例或實例教學視頻(全程語音講解),這樣安排可以進一步迅速提高讀者的軟件使用能力和技巧,同時也提高了本書的性價比。
循序漸進,講解詳細,條理清晰,圖文并茂,使自學的讀者能獨立學習和運用CATIA軟件。
寫法獨特,采用CATIA中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。
附加值極高,本書附帶兩張多媒體DVD教學光盤,制作了309個CATIA 應用技巧和具有針對性實例的語音教學視頻,時間長達11.4小時(684分鐘),兩張DVD光盤教學文件容量共計6.3GB,可以幫助讀者輕松、高效地學習。

編 者
內容簡介:

本書是CATIA V5R21應用速成標準教程,內容包括CATIA V5R21導入、CATIA V5R21的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計等。本書覆蓋了汽車、航空航天、工程機械等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了大量設計技巧和具有針對性范例的教學視頻并進行了詳細的語音講解。

目錄:

第1章 CATIA V5R21基礎
1.1 CATIA V5功能模塊詳解
1.2 CATIA V5應用程序的安裝與啟動
1.2.1 CATIA V5的安裝
1.2.2 CATIA V5的啟動
1.3 CATIA V5軟件環境
1.3.1 CATIA V5軟件環境介紹
1.3.2 CATIA V5軟件環境定制
1.4 CATIA V5文件的管理與操作
1.4.1 創建用戶工作文件夾
1.4.2 新建文件
1.4.3 打開文件
1.4.4 保存文件
1.5 CATIA V5基本操作技巧
1.5.1 鼠標的操作技巧
1.5.2 指南針的操作技巧
1.5.3 選擇對象的操作技巧
1.5.4 視圖在屏幕上的顯示方式
第2章 二維草圖的繪制
2.1 進入與退出草圖設計工作臺
2.2 草圖設計工作臺中的下拉菜單簡介
2.3 草圖繪制工具
2.3.1 直線
2.3.2 相切直線
2.3.3 矩形
2.3.4 圓
2.3.5 圓弧
2.3.6 橢圓
2.3.7 輪廓
2.3.8 圓角
2.3.9 倒角
2.3.10 樣條曲線
2.3.11 點的創建
第3章 二維草圖的編輯及約束
3.1 二維草圖的編輯
3.1.1 操縱圖元
3.1.2 刪除圖元
3.1.3 變換圖元
3.1.4 修剪圖元
3.1.5 曲線的偏移
3.1.6 將一般元素轉換成構造元素
3.2 草圖中的幾何約束
3.2.1 約束的顯示
3.2.2 約束類型
3.2.3 創建約束
3.2.4 刪除約束
3.2.5 接觸約束
3.3 草圖中的尺寸標注
3.3.1 添加尺寸標注
3.3.2 修改尺寸標注
3.4 草圖設計綜合應用
3.4.1 草圖設計綜合應用一
3.4.2 草圖設計綜合應用二
3.4.3 草圖設計綜合應用三
第4章 零件設計(基礎)
4.1 零件設計工作臺介紹
4.1.1 進入零件設計工作臺
4.1.2 零件設計工作臺界面介紹
4.1.3 零件設計工作臺中的下拉菜單
4.2 凸臺
4.3 凹槽
4.4 旋轉體
4.5 旋轉槽
4.6 倒角
4.7 圓角
4.8 在CATIA中進行零件設計的一般過程
4.8.1 創建零件基礎特征
4.8.2 創建其他特征
第5章 零件設計(高級)
5.1 CATIA V5特征樹
5.2 模型的顯示方式與控制
5.2.1 模型的顯示方式
5.2.2 模型的平移、旋轉與縮放控制
5.2.3 視圖定向操作
5.3 模型屬性設置
5.3.1 模型材料設置
5.3.2 模型單位設置
5.4 CATIA V5層操作
5.4.1 關于CATIA V5的層
5.4.2 創建層
5.4.3 添加對象到圖層
5.4.4 設置層的隱藏
5.5 基準特征
5.5.1 基準點
5.5.2 基準直線
5.5.3 基準平面
5.6 孔
5.7 螺紋修飾
5.8 抽殼
5.9 拔模
5.10 CATIA V5特征編輯常用操作
5.10.1 特征多級撤銷與重做操作
5.10.2 特征的編輯、刪除及重定義
5.10.3 特征的重新排序及插入操作
5.11 肋
5.12 開槽
5.13 加強肋
5.14 實體混合
5.15 多截面實體
5.16 已移除的多截面實體
5.17 特征變換操作
5.17.1 鏡像
5.17.2 矩形陣列
5.17.3 圓形陣列
5.17.4 用戶陣列
5.17.5 刪除陣列
5.17.6 分解陣列
5.18 模型變換操作
5.18.1 平移變換
5.18.2 旋轉變換
5.18.3 對稱變換
5.18.4 縮放變換
5.19 特征生成失敗及其解決方法
5.19.1 關于特征生成失敗問題
5.19.2 特征生成失敗的解決方法
5.20 模型的測量與分析
5.20.1 距離測量
5.20.2 角度測量
5.20.3 長度測量
5.20.4 厚度測量
5.20.5 面積測量
5.20.6 體積測量
5.20.7 質量屬性分析
5.21 零件設計綜合應用
5.21.1 零件設計綜合應用一
5.21.2 零件設計綜合應用二
5.21.3 零件設計綜合應用三
5.21.4 零件設計綜合應用四
5.21.5 零件設計綜合應用五
5.21.6 零件設計綜合應用六
5.21.7 零件設計綜合應用七
第6章 裝配設計
6.1 裝配約束介紹
6.1.1 “固定”約束
6.1.2 “固聯”約束
6.1.3 “相合”約束
6.1.4 “接觸”約束
6.1.5 “偏移”約束
6.1.6 “角度”約束
6.2 裝配設計一般過程
6.2.1 新建裝配文件
6.2.2 裝配第一個零件
6.2.3 裝配其余零件
6.3 高級裝配
6.3.1 簡單復制
6.3.2 重復使用陣列
6.3.3 定義多實例化
6.3.4 對稱復制
6.4 在裝配體中編輯部件
6.5 裝配體的分解
6.6 零件庫
6.7 碰撞檢測及裝配分析
6.8 裝配設計綜合應用
第7章 工程圖設計
7.1 CATIA V5工程圖設計基礎
7.1.1 工程圖簡介
7.1.2 CATIA V5工程圖國標配置
7.1.3 新建工程圖
7.2 工程圖視圖(基礎)
7.2.1 創建基本視圖
7.2.2 視圖基本操作
7.3 工程圖視圖(高級)
7.3.1 全剖視圖
7.3.2 階梯剖視圖
7.3.3 旋轉剖視圖
7.3.4 局部剖視圖
7.3.5 局部放大圖
7.3.6 折斷視圖
7.3.7 斷面圖
7.4 工程圖標注
7.4.1 尺寸標注
7.4.2 尺寸公差標注
7.4.3 基準符號標注
7.4.4 形位公差標注
7.4.5 表面粗糙度標注
7.4.6 焊接標注
7.4.7 注釋文本
7.5 CATIA工程圖圖紙打印
7.6 工程圖設計綜合應用
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計操作界面
8.2 創建基礎鈑金壁
8.2.1 鈑金壁概述
8.2.2 創建第一鈑金壁
8.2.3 創建附加鈑金壁
8.2.4 鈑金止裂槽
8.3 鈑金的切削
8.3.1 鈑金切削和實體切削的區別
8.3.2 鈑金切削的一般創建過程
8.4 鈑金的折彎
8.5 鈑金的展開
8.6 鈑金的折疊
8.7 鈑金成形
8.7.1 成形概述
8.7.2 使用現有模具創建成形
8.7.3 使用自定義方式創建成形
8.8 鈑金設計綜合應用
8.8.1 鈑金設計綜合應用一
8.8.2 鈑金設計綜合應用二
8.8.3 鈑金設計綜合應用三
第9章 曲線線框設計
9.1 創建曲線
9.1.1 直線
9.1.2 圓
9.1.3 圓角
9.1.4 樣條曲線
9.1.5 連接曲線
9.1.6 二次曲線
9.1.7 螺旋線
9.1.8 螺線
9.1.9 投影曲線
9.1.10 相交曲線
9.1.11 混合曲線
9.1.12 反射線
9.1.13 平行曲線
9.1.14 3D曲線偏移
9.2 曲線的曲率分析
第10章 曲面設計
10.1 創成式外形設計工作臺概述
10.2 曲面的創建
10.2.1 拉伸曲面
10.2.2 旋轉曲面
10.2.3 球面
10.2.4 圓柱面
10.2.5 偏移曲面
10.2.6 掃掠曲面
10.2.7 填充曲面
10.2.8 多截面曲面
10.2.9 橋接曲面
10.3 曲面的編輯與操作
10.3.1 接合曲面
10.3.2 修復曲面
10.3.3 取消修剪曲面
10.3.4 拆解
10.3.5 分割
10.3.6 修剪
10.3.7 外插延伸
10.3.8 反轉方向
10.3.9 邊/面的提取
10.3.10 平移
10.3.11 旋轉
10.3.12 對稱
10.3.13 縮放
10.3.14 仿射
10.4 曲面圓角
10.4.1 簡單圓角
10.4.2 倒圓角
10.4.3 可變圓角
10.4.4 面與面的圓角
10.4.5 三切線內圓角
10.5 曲面的曲率分析
10.6 曲面實體化操作
10.6.1 “封閉曲面”實體化
10.6.2 “厚曲面”實體化
10.6.3 實體“分割”操作
10.7 曲面設計綜合應用
10.7.1 曲面設計綜合應用一
10.7.2 曲面設計綜合應用二
10.7.3 曲面設計綜合應用三
10.7.4 曲面設計綜合應用四
10.7.5 曲面設計綜合應用五
10.7.6 曲面設計綜合應用六
10.7.7 曲面設計綜合應用七
第11章 運動仿真與分析
11.1 概述
11.2 DMU工作臺的操作
11.2.1 進入DMU瀏覽器工作臺
11.2.2 工作臺界面簡介
11.3 創建2D和3D標注
11.3.1 標注概述
11.3.2 2D標注的創建
11.3.3 3D標注的創建
11.3.4 創建超級鏈接
11.4 增強型場景的創建
11.5 DMU裝配動畫工具的操作技巧
11.5.1 創建模擬動畫
11.5.2 創建跟蹤動畫
11.5.3 編輯動畫序列
11.5.4 生成動畫視頻
序: