ShiVa 3D遊戲互動設計標準教材 ( 繁體 字) |
作者:王啟榮 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Shiva |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 40121 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 490 元 折扣價: 368 元
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出版日:11/18/2014 |
頁數: |
光碟數:1 |
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站長推薦:  |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863751175 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:光碟內容:範例檔 多平台3D遊戲開發引擎
- 說明 Lua 常用語法和互動設計流程,引導初學者快速上手。
- 詳盡解說 3ds Max 角色轉檔、動畫混合與按鍵操控設定方法。
- 設定 ODE 物理引擎模擬碰撞,以及使用感測器進行觸碰偵測。
- 使用路徑搜尋(Path finding)功能定義 AI,讓 NPC 角色自動繞過障礙物。
- 實作攝影機跟拍效果和切換視角,以及製作小地圖並進行座標轉換。
- 製作 2D 界面、按鈕和計時器,以及設定文字顯示和輸入功能。
- 說明陣列資料的存取方法,並將資料儲存至磁碟中。
- 設定即時光影和整體環境氛圍,以及使用粒子系統和軌跡特效。
- 實作材質和貼圖重疊混合,並說明法線貼圖、光影貼圖和頂點色的使用方法。
示範播放視訊影片,以及為場景搭配背景音樂和3D立體音效。
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目錄:
第01章 認識 Shiva 3D
第02章 基本操作說明
第03章 基礎程式與 AI 模組
第04章 角色動畫與操控
第05章 角色與動力學
第06章 觸碰偵測與動態物件
第07章 移動控制方法
第08章 攝影機視角切換
第09章 小地圖製作
第10章 界面與文字
第11章 2D與3D 座標轉換
第12章 陣列資料與磁碟存取
第13章 光影與環境效果
第14章 材質與貼圖
第15章 頂點色與烘焙貼圖
第16章 影音播放
第17章 粒子系統與軌跡效果
第18章 Android 跨平臺匯出
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序: |