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詳細書籍分類

精通C#5.0

( 簡體 字)
作者:周家安類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:清華大學出版社精通C#5.0 3dWoo書號: 40303
詢問書籍請說出此書號!

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NT售價: 445

出版日:11/4/2014
頁數:700
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302380245
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:






微軟公司1975年成立,微軟的童年可謂光芒四射,BASIC 語言、Dos、Windows 3.1等不斷地驚艷當時高速發展的信息時代。在他成長到20歲時(也就是1995年),發布了Windows 95, 隨后的幾年,他達到一個無人可及的頂峰,那些年他幾乎統治了整個IT界和幾乎每個人的生活。又過了19年之后,2014年他迎來了新的掌門人——納德拉(Satya Nadella),面對世界的新技術、新公司、新生活方式的挑戰,感受著來自各方面的壓力,他為公司提出了全新的策略,簡言之就是“移動為先,云為先”。他同時指出: “我堅信,在未來十年,計算將無處不在,智能將觸手可及。軟件的進化與新式硬件的普及會在其中起到媒介作用,目前我們在工作和生活中從事和體驗的很多內容都將實現數字化,甚至整個世界也是如此。可聯網設備的數量快速增長、云環境所能提供的海量計算資源,大數據的洞察力,以及機器學習所獲得的智能,諸多因素讓這一切變為可能。”
  接近不惑之年的微軟,正在不斷地調整以改變自己——從內部人員到產品線,進而到產品設計理念。現在,微軟的產品線不僅軟件產品異常豐富,而且在硬件領域不斷出擊,從常用的鍵盤、鼠標到家用游戲機Xbox、業界最好的體感設備Kinect及隨后推出的Surface RT/Surface Pro。2014年,微軟更是完成了對著名移動廠商Nokia的收購,從而使公司變成了“軟硬” 兼備的公司。微軟目前擁有數十個著名的產品品牌、數百個優秀的產品、數以千計的先進技術、數萬名業界著名人才、數百萬個行業技術解決方案以及數百億美金的現金儲備,這些資源在一個敢于面對變革的新CEO領導下,微軟像一位圍棋高手一樣不斷變換布局迎接全新的21世紀,這個布局的核心就是“移動為先,云為先”,換言之就是“服務+設備”。
  筆者從小就是一個非常“Geek”的人,從裝收音機、電視機到給科技雜志投稿,整天暢想著如科幻小說般的未來,這一切伴隨著我的少年時代。后來逐步學習各種計算機語言和各種IT技術,希望自己能夠修煉成IT界的“絕世高手”。但是我天賦平凡,面對發展迅猛的IT產業,我依然像個無知的孩子,只有不斷地學習新的知識。另一方面,一直以來,在我的內心深處都認為傳道授業、教書育人是一件無上光榮的事情。1996年春天,當Windows 95中文版在中國發布后不久,我加入了微軟公司,我那時的頭銜是“布道師”(Evangelist),雖然不是“老師”,但是我找到了“裝老師”的感覺。從主辦TechEd、PDC(Build),到在微軟研究院和最聰明的科學家一起工作……我在微軟經歷了人生最美好的時光。2000年,我加入了另外一家偉大的“水果”公司……直到2012年,當Windows 8.0 即將發布時,我回到了微軟公司,我的職業生涯和這家偉大的公司重新綁定,我相信我選擇的未來之路!
  清華大學出版社是令人敬仰的出版社,選題精準,作風嚴謹。小時候,它就是我尋找計算機和技術“武功秘籍”的地方。隨著移動互聯網的飛速發展,人們的時間被無情的“碎片化”——微信、微博、短信、郵件、網頁,等等; 但是我認為要想在技術方面有所作為,踏踏實實地讀書并積極地實踐是最有效的方式。很榮幸受邀為此微軟技術系列圖書撰寫序言,當我看到這些選題和主要內容時,我迫不及待地懇請編輯務必“賜予”我一套圖書,我一定會仔細拜讀,我也會推薦給我的業界好友。
  北京的霧霾好像越來越嚴重了,而周末在一個安靜的地方閱讀一本好書,整個人的“小宇宙”會被提升到另一個維度,大有醍醐灌頂、大徹大悟的感覺。希望您也能和我一樣在閱讀這套圖書時找到這樣的美妙感覺……
夏鵬微軟(中國)有限公司









前言
C#(C Sharp,“#”讀作Sharp)是微軟公司推出的一種完全面向對象、簡單易學、現代化的新型編程語言。經過幾個版本的演化,C#的語法已然變成更加豐富和成熟,并且具有許多其他高級程序設計語言所不具備的特性,如LinQ語法等。
C#與.NET Framework平臺高度集成,也就是說,C#編寫的應用程序必須依賴于.NET框架,并可以與如Visual Basic.NET、Visual C++.NET等語言編寫的組件進行交互。 .NET框架向開發者公開龐大的API庫,以幫助開發人員快速構建強大的應用程序。
本書包含了哪些內容
本書的內容基于最新的C#版本(目前為5.0)而展開敘述的,主要涉及以下方面的內容:
C#與.NET簡介
開發環境Visual Studio的使用方法與技巧
C#語法基礎與應用程序的一般結構剖析
面向對象編程基礎
開發控制臺應用程序
數據類型轉換與字符串的格式化處理
簡單的數學運算
泛型與集合
變體的應用
調試、糾錯與單元測試
Lambda表達式與LinQ
開發Windows窗體應用程序
WPF基礎知識與常用技術
異步編程
系統信息管理
操作對目錄、文件、流以及序列化技術
訪問數據庫
網絡編程
反射技術入門
互操作性
如何使用本書
本書采用通俗易懂的講解風格,盡量避免晦澀難懂的描述,降低初學者的理解難度。同時,書中針對每個知識點都附有簡單示例程序。讀者在閱讀本書的時候,可以先閱讀有關每個知識點的說明,然后將附帶的示例程序動手操作一遍。在完成書中示例代碼后,讀者應該運行一下應用程序,并觀察程序代碼的執行結果,然后思考一下為什么會得到這樣的結果,不要做完示例就拋在腦后,應當學會舉一反三。
當讀者了解書中的示例后,也可以進行“二次創作”,即適當地將示例代碼進行修改,使其變成一個新的示例。如此一來,一個示例可以變成兩個、三個,甚至更多的示例,讀者從中也學會了如何靈活地運用學到的知識。當然,這對于從未進行過任何程序開發的入門者而言,會有些困難。剛開始的時候,讀者可以抱著嘗試的心態去做,不要在乎付出的勞動是否馬上得到回報,“欲速則不達”,只要堅持不懈,一點一滴地積累和總結,相信每個有志于步入編程殿堂的人都會收獲頗豐。
在學習編寫代碼的過程中,讀者不妨學會多問幾個“為什么”。例如,這段代碼為什么要先執行第1行,才能去執行第2行?如果把第1行代碼與第2行代碼調換后會發生什么?這個程序為什么要這樣寫?如果不這樣寫又會遇到哪些問題?……這種學習方法有助于初學者形成清晰的思路,養成良好的編程習慣。因為程序代碼都是人寫的,它是事先安排好的一系列指令,交給計算機去執行,程序代碼體現了人的主觀意志,所以在編寫代碼的時候,思路非常重要。有了好的思路,并且在滿足技術條件的情況下,才能開發出優秀的應用程序。若思路不清晰,寫出來的代碼會非常混亂,維護起來也會十分困難。
本書適合我嗎
本書內容側重基礎知識,適合以下讀者對象:
希望通過自學走上編程之路卻不具備基礎知識的讀者
希望從其他編程語言轉向.NET方向的讀者
對C#以及.NET相關技術感興趣的讀者
培訓機構或高等院校學習.NET相關課程的學員
學習本書內容,我能做什么
C#與.NET框架緊密結合,除了可以開發常見的控制臺、Windows應用程序外,還可以用來開發Web應用程序(如網站)、運行在移動平臺上(如Windows Phone)的應用程序。另外,通過Mono及相關技術,還可以使用C#.NET來開發運行在Android、iOS等移動終端上的應用程序。
勘誤與支持
由于作者水平有限,編寫時間倉促,書中難免會有一些不妥之處。望讀者不吝指正。

致謝
本書能夠順利完成,離不開親朋好友的鼓勵和支持。感謝眾多網友所給予的肯定,也感謝清華大學出版社給了我一個寫作的機會,感謝盛東亮編輯,在書稿的寫作過程中給予了我極大的幫助和支持。
作者2014年10月
內容簡介:

本書系統論述了C# 5.0的開發方法、語法知識、程序結構、編程實例及編程技巧。全書共分20章,詳細介紹了如下內容: C#與.NET基礎知識,Visual Studio開發環境的使用,C#語法基礎與應用程序的一般結構,面向對象編程基礎知識,開發控制臺應用程序,數據類型轉換與字符串的格式化處理,簡單的數學運算,泛型與集合,變體的應用、調試、糾錯與單元測試,Lambda表達式與LinQ,開發Windows窗體應用程序,WPF基礎知識與常用技術,異步編程,系統信息管理,操作目錄、文件、流以及序列化技術,訪問數據庫,網絡編程,反射技術入門以及互操作性。本書適合作為C#入門讀者的自學圖書,并適合作為相關高校及培訓機構開設C#及.NET技術課程的教材。
本書同時配套制作了160個實例源代碼及500分鐘視頻教程,有助于讀者快速動手實踐,提高學習效率。

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目錄:

第1章準備工作

1.1為什么要編寫程序

1.2C#與.NET框架的關系

1.3開發工具——Visual Studio

1.3.1下載和安裝

1.3.2認識Visual Studio

1.3.3使用快捷鍵

1.3.4放置子窗口

1.3.5自動隱藏窗口

1.3.6快速啟動

1.3.7個性化設置

1.4創建第一個應用程序

1.5解決方案與項目的關系

第2章語法基礎

2.1代碼的基本結構

2.2命名空間

2.2.1為什么要使用命名空間

2.2.2如何訪問命名空間中的成員

2.2.3引入命名空間

2.3Main入口點

2.3.1程序代碼真的從Main方法開始執行嗎

2.3.2如何選擇入口點

2.4變量與常量

2.4.1變量

2.4.2變量的生命周期

2.4.3常量

2.5命名規則

2.6運算符

2.6.1示例: 簡單運算

2.6.2示例: 自增和自減運算

2.6.3示例: 位運算

2.6.4示例: 比較運算符

2.7流程控制

2.7.1順序執行

2.7.2有選擇地執行

2.7.3循環往復

2.8寫注釋是個好習慣

2.9基本的數據類型

2.10不要錯過《C#語言規范》文檔

第3章面向對象編程

3.1類

3.1.1字段

3.1.2屬性

3.1.3方法

3.1.4構造函數與析構函數

3.2結構

3.3引用類型與值類型

3.4ref參數與out參數

3.5方法重載

3.6靜態類與靜態成員

3.7繼承與多態

3.7.1可訪問性

3.7.2繼承

3.7.3注意可訪問性要一致

3.7.4隱藏基類的成員

3.7.5覆寫基類成員

3.7.6如何阻止類被繼承

3.8抽象類

3.9接口

3.9.1定義接口

3.9.2接口與多繼承

3.9.3實現接口

3.9.4顯式實現接口

3.10擴展方法

3.11委托與事件

3.11.1定義和使用委托

3.11.2將方法作為參數傳遞

3.11.3使用事件

3.12枚舉

3.12.1使用枚舉類型

3.12.2如何獲取枚舉的值列表

3.12.3如何取得枚舉各成員的名字

3.12.4枚舉的位運算

3.13特性

3.13.1自定義特性

3.13.2如何把特性應用到方法的返回值

3.13.3通過反射技術檢索特性

3.14數組

3.14.1定義數組的幾種方法

3.14.2多維數組

3.14.3嵌套數組

3.14.4復制數組

3.14.5反轉數組

3.14.6更改數組的大小

3.14.7在數組中查找元素

3.14.8靈活使用ArrayList類

第4章控制臺應用程序

4.1輸出文本信息

4.2獲取鍵盤輸入

4.2.1Read方法

4.2.2ReadKey方法

4.2.3ReadLine方法

4.3命令行參數

4.4設置控制臺窗口的外觀

4.5控制臺窗口的大小和位置

第5章字符串處理與數學運算

5.1對象的字符串表示形式

5.1.1重寫ToString方法

5.1.2擴展方法

5.2字符串的串聯與拆分

5.2.1使用+運算符來串聯字符串

5.2.2使用Join方法拼接字符串數組

5.2.3使用Concat方法創建字符串

5.2.4使用StringBuilder類來創建字符串

5.2.5使用Split方法來拆分字符串

5.3轉義字符

5.4英文字母的大小寫轉換

5.5Parse和TryParse方法

5.6查找和修改字符串

5.6.1查找索引

5.6.2存在性查找

5.6.3字符串的增刪改

5.6.4填充字符串

5.7格式化字符串

5.7.1IformatProvider接口

5.7.2區域性相關的信息

5.7.3實現字符串的格式化

5.8字符串的復合格式化

5.9生成隨機數

5.10Math類與常用的數學運算

5.11與日期時間有關的計算

第6章類型轉換

6.1隱式轉換

6.2顯式轉換

6.3可以為null的類型

6.4引用類型的兼容性轉換

6.5類型轉換幫助器

6.6自定義轉換

第7章泛型、集合與變體

7.1泛型類型

7.1.1泛型與類

7.1.2泛型與接口

7.1.3泛型與類型成員

7.1.4泛型與委托

7.1.5泛型約束

7.2集合

7.2.1普通集合

7.2.2泛型集合

7.2.3字典

7.3自定義排序

7.4變體

7.4.1協變與逆變

7.4.2類型參數的輸入與輸出

7.4.3必不可少的技巧

第8章糾錯與單元測試

8.1實時糾正語法錯誤

8.2代碼調試

8.2.1斷點法

8.2.2輸出信息法

8.3斷言

8.4使用日志文件

8.5異常處理

8.6單元測試

第9章匿名方法與Lambda表達式

9.1匿名方法

9.2Lambda表達式

9.2.1用于賦值

9.2.2用于參數傳遞

第10章集成化查詢

10.1LINQ基本語法

10.1.1對查詢結果類型的巧妙處理

10.1.2延遲執行與強制立即執行

10.2篩選

10.3排序

10.4分組

10.5更復雜的查詢

10.5.1動態創建類型

10.5.2聯合查詢

10.5.3嵌套查詢

第11章Windows窗體應用程序

11.1Windows窗體應用程序的基本結構

11.1.1客戶區域

11.1.2控件

11.1.3應用程序項目

11.1.4Windows消息循環

11.1.5演練: 手動創建一個Windows應用程序

11.2ApplicationContext類

11.3窗體設計器

11.4控件的基類——Control

11.4.1示例: 設置控件的位置和大小

11.4.2示例: 設置控件的前景色和背景色

11.4.3示例: 調整控件的Z順序

11.5常規控件

11.5.1共享事件處理程序

11.5.2制作“用戶登錄”窗口

11.5.3CheckBox與RadioButton示例

11.5.4使用ListBox控件呈現對象列表

11.5.5自行繪制列表控件的項

11.5.6組合框

11.5.7TextBox的自動完成功能

11.5.8多視圖列表

11.5.9圖像呈現控件

11.5.10實時報告進度

11.5.11選擇日期和時間

11.5.12規范用戶輸入

11.6容器控件

11.6.1在容器內部顯示滾動條

11.6.2分組面板

11.6.3網格布局面板

11.6.4選項卡

11.6.5自動排列內容的面板

11.7工具欄和菜單

11.7.1工具欄

11.7.2菜單欄

11.7.3上下文菜單

11.7.4自定義承載控件

11.8對話框

11.8.1“打開文件”和“保存文件”對話框

11.8.2字體選擇對話框

11.8.3顏色選擇對話框

11.8.4自定義對話框

11.9用戶控件

11.10自定義控件

第12章WPF應用程序

12.1WPF應用程序項目的結構

12.2XAML基礎

12.2.1XAML命名空間

12.2.2代碼隱藏

12.2.3標記擴展

12.2.4內容屬性

12.3依賴項屬性

12.3.1定義和使用依賴項屬性

12.3.2使用元數據

12.3.3使用已注冊的依賴項屬性

12.3.4只讀依賴項屬性

12.3.5附加屬性

12.4路由事件

12.4.1路由策略

12.4.2注冊路由事件的類處理程序

12.5認識WPF控件

12.5.1Control類

12.5.2內容控件

12.5.3輸入控件

12.6數據綁定與視圖呈現

12.6.1用于數據綁定的XAML擴展標記

12.6.2使用InotifyPropertyChanged接口

12.6.3上下文綁定

12.6.4綁定轉換器

12.6.5數據集合控件

12.6.6數據模板

12.6.7數據視圖

12.6.8ObservableCollection集合

12.7布局

12.7.1Panel類

12.7.2網格布局(Grid)

12.7.3棧布局(StackPanel)

12.7.4停靠面板(DockPanel)

12.7.5絕對定位(Canvas)

12.7.6自動換行(WrapPanel)

12.7.7Z順序

12.8用戶控件與自定義控件

12.9樣式與資源

12.9.1樣式中的觸發器

12.9.2資源的有效范圍

12.9.3合并資源字典

12.9.4靜態資源與動態資源

12.10圖形

12.10.1Shape類

12.10.2基本圖形

12.11動畫

12.11.1演示圖板

12.11.2簡單動畫與關鍵幀動畫

第13章異步編程

13.1為什么要使用異步編程

13.2使用Thread類進行異步編程

13.3線程鎖

13.4通過委托執行異步操作

13.5并行任務

13.5.1啟動簡單的并行任務

13.5.2Task與Task

13.5.3創建可取消的Task

13.6async和await關鍵字

第14章系統信息管理

14.1管理進程

14.1.1管理現有進程

14.1.2啟動新進程

14.1.3重定向輸入/輸出流

14.2管理服務

14.3WMI查詢

14.4讀取系統參數

14.4.1ComputerInfo類

14.4.2Environment類

14.4.3SystemInformation類

14.4.4用于WPF的系統信息類

14.5寫入事件日志

第15章文件與流

15.1創建和刪除目錄

15.2創建和刪除文件

15.3流

15.3.1讀寫文件

15.3.2內存流

15.4內存映射文件

15.5監控文件系統的變化

15.6獨立存儲

15.7壓縮與解壓縮

第16章序列化與反序列化

16.1二進制序列化

16.2XML序列化

16.2.1簡單實現XML序列化和反序列化

16.2.2自定義XML文檔的節點

16.3SOAP序列化

16.4數據協定

16.5JSON序列化

第17章訪問數據庫

17.1SQLLocalDB與SSDT

17.1.1創建和刪除數據服務實例

17.1.2在Visual Studio中連接和創建數據庫

17.1.3編寫SQL語句

17.2示例數據庫

17.3連接數據庫

17.4ADO.NET基礎

17.4.1使用DataReader來讀取數據

17.4.2使用DataAdapter填充數據

17.4.3使用數據適配器更新數據庫

17.4.4參數化查詢

17.5LinQ to ADO.NET

17.6LinQ to SQL

17.6.1用DataContext直接執行SQL語句

17.6.2動態創建數據庫

第18章程序集與反射

18.1類庫

18.2反射技術基礎

18.2.1動態加載程序集

18.2.2獲取類型信息

18.2.3動態創建類型實例

18.2.4動態調用類型成員

第19章網絡編程

19.1Socket編程

19.1.1Socket類

19.1.2TcpListener類與TcpClient類

19.1.3UdpClient類

19.2HTTP通信

19.2.1HttpWebRequest類與HttpWebResponse類

19.2.2WebClient類

19.2.3HttpClient類

19.3獲取網絡接口信息

19.4向目標計算機發送Ping命令

19.5用SMTP發送電子郵件

19.6訪問Web服務

第20章互操作性

20.1調用Win32 API函數

20.2調用COM組件
序: