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詳細書籍分類

UG NX 8 0曲面設計教程(典藏版)

( 簡體 字)
作者:詹友剛類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:機械工業出版社UG NX 8 0曲面設計教程(典藏版) 3dWoo書號: 40562
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:1/1/2015
頁數:356
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111487869
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書全面、系統介紹UG曲面的設計技術與技巧,內容包括曲面設計的發展概況、曲面造型的數學概念、曲面基準特徵的創建、曲線設計、簡單曲面的創建、自由曲面的創建、曲面的編輯、曲面中的倒圓角、TOP_DOWN自頂向下產品設計、逆向造型工程以及大量的曲面設計綜合範例等。本次典藏版特對以前的版本進行了修訂,優化了本書的結構,增加了大量生產一線中經典的範例、實例和案例,極大地提升了本書的性價比。
目錄:

第1章 曲面設計概要 1
1.1 曲面設計的發展概況 1
1.2曲面造型的數學概念 2
1.3曲面造型方法 3
1.4光順曲面的設計技巧 5
第2章 曲面基準特征的創建 7
2.1基準特征和系統設置 7
2.2基準平面的創建 9
2.3基準軸的創建 16
2.4基準點的創建 18
2.4.1在曲線/邊上創建基準點 l9
2.4.2在終點上創建基準點 20
2.4.3過圓心點創建基準點 21
2.4.4在草圖環境中創建基準點 21
2.4.5在曲面上創建基準點 22
2.4.6利用曲線與曲面相交創建基準點 22
2.4.7通過給定坐標值創建基準點 23
2.4.8利用兩條曲線相交創建基準點 23
2.4.9創建點集 24
2.5基準坐標系的創建 26
2.5.1使用三個點創建坐標系 26
2.5.2使用三個平面創建坐標系 28
2.5.3使用兩個相交的軸(邊)創建坐標系 28
2.5.4創建偏置CSYS坐標系 29
2.5.5創建絕對坐標系 29
2.5.6創建當前視圖坐標系 30
第3章 曲線設計 31
3.1草圖曲線 31
3.2基本空間曲線 32
3 .2.1直線 32
3.2.2圓弧/圓 36
3.2.3 曲線倒圓角 40
3.2.4倒斜角 43
3.3高級空間曲線 46
3.3.1樣條曲線 46
3.3.2二次曲線 48
3.3.3規律曲線 50
3.3.4螺旋線 54
3.3.5文本曲線 56
3.4來自曲線集的曲線 58
3.4.1鏡像 58
3.4.2偏置 59
3.4.3在面上偏置曲線 61
3.4.4投影 63
3.4.5組合投影 64
3.4.6橋接 65
3.5來自實體集的曲線 68
3.5.1相交曲線 68
3.5.2截面曲線 69
3.5.3抽取曲線 71
3.6曲線分析 72
3.6.1顯示極點 73
3.6.2 曲率梳分析 74
3.6.3峰值分析 75
3.6.4拐點分析 76
3.6.5圖表分析 77
3.6.6輸出列表 78
3.7曲線編輯 79
3.7.1修剪曲線 79
3.7.2修剪角 81
3.7.3分割 82
3.7.4圓角 85
3.7.5拉長 86
3.7.6曲線長度的編輯 87
竄4章簡單曲面的創建 89
4.1曲面網格顯示 89
4.2創建拉伸和回轉曲面 90
4.2.1創建拉伸曲面 90
4.2.2創建回轉曲面 91
4.3創建有界平面 92
4.4曲面的偏置 93
4.4.1創建偏置曲面 93
4.4.2創建偏置面 94
4.5曲面的抽取 94
4.5.1抽取獨立曲面 95
4.5.2抽取區域曲面 97
~5章自由曲面的創建 99
5.1網格曲面 99
5.1.1直紋面 99
5.1.2通過曲線組 100
5.1.3通過曲線網格 102
5.2掃掠曲面 107
5.2.1普通掃掠 107
5.2.2沿引導線掃掠 113
5.2.3樣式掃掠 114
5.2.4變化的掃掠 116
5.2.5管道 118
5.3橋接曲面 118
5.4藝術曲面 119
5.4.1藝術曲面的構建方法 119
5.4.2藝術曲面應用范例 122
5.5截面體曲面 l28
5.6N邊曲面 148
5.7彎邊曲面 151
5.8漸消曲面的構建 154
5.8.1漸消曲面的概念 154
5.8.2漸消曲面的構建--范例1 155
5.8.3漸消曲面的構建--范例2 l58
5.9曲面分析 160
5.9.1 曲面分析概述 l60
5.9.2曲面分析 161
第6章曲面的編輯 179
6.1曲面的修剪 179
6.1.1 -般的曲面修剪 179
6.1.2修剪片體 180
6.1.3分割表面 181
6.1.4修剪與延伸 182
曲面的延伸 184
6.2.1延伸 184
6.2.2規律延伸 186
6.2.3擴大曲面 188
6.3X-成形 190
6.3.1平移 190
6.3.2旋轉 192
6.3.3比例 193
6.3.4平面化 194
6.4曲面的變形與變換 195
6.4.1 曲面的變形 195
6.4.2 曲面的變換 196
6.4.3 整體突變 197
6.5曲面邊緣的編輯 198
6.5.1匹配邊 198
6.5.2編輯片體邊界 199
6.5.3 更改片體邊緣 202
6.6曲面的縫合 203
6.7曲面的實體化 204
6.7.1開放曲面的加厚 204
6.7.2封閉曲面的實體化 206
6.7.3使用補片創建實體 207
第7章曲面中的倒圓角 208
7.1倒圓角類型 208
7.1.1邊倒圓 208
7.1.2面倒圓 210
7.1.3軟倒圓 214
7.1.4樣式圓角 217
倒圓角的失敗處理 223
第8章TOP DOWN自頂向下產品設計 225
8.1 WAVE幾何鏈接器 225
8.2自頂向下設計的一般過程 227
8.3范例--手機的自頂向下設計 235
8.3.1范例概述 235
8.3.2創建一級控件 237
8.3.3創建上部二級控件 242
8.3.4創建下部二級控件 245
8.3.5創建三級控件 249
8.3.6創建屏幕 251
8.3.7創建下蓋 252
8.3.8創建電池蓋 256
8.3.9創建上蓋 257
8.3.10創建按鍵 260
8.3.11 編輯模型顯示 266
第9章逆向造型工程 267
9.1逆向工程的基本概念 267
9.2 由點云創建曲線 267
9.2.1 創建一般曲線 268
9.2.2創建樣條曲線 269
9.3 由點云創建曲面 272
9.3.1 通過點構面 272
9.3.2 由點云構面 274
9.4范例--電吹風的逆向造型設計 275
9.4.1范例概述 275
9.4.2操作過程 276
9.4.3 本例小結 305
第 10章曲面設計綜合范例 306
10.1范例1-汽車后視鏡的設計 306
10.2范例2-實體文字的制作 312
10.3范例3-充電器上殼模型的設計 316
10.4范例4-淋浴噴頭的設計 331
10.5范例5-咖啡壺的設計 337
10.6范例6-水嘴旋鈕的設計 345
10.7范例7-燈罩的設計 352
10.8范例8-葉輪的設計 352
10.9范例9-牙刷的設計 353
10.10范例10-門把手的設計 353
10.11范例11-異型環裝飾曲面造型的設計 354
10.12范例12-遙控器控制面板的設計 354
10.13范例13-玩具車身的設計 355
10.14范例14-支撐架的設計 356
10.15范例15-電鉆外殼曲面造型的設計 356



序: