-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

國際游戲角色設計:告訴你如何將概念轉換為圖像

( 簡體 字)
作者:(韓)李大勛 著類別:1. -> 多媒體 -> 綜合
譯者:邸春紅 譯
出版社:中國青年出版社國際游戲角色設計:告訴你如何將概念轉換為圖像 3dWoo書號: 40838
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 400

出版日:3/1/2015
頁數:272
光碟數:1 (含視頻教學)
站長推薦:
印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787515329291
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  《國際游戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然后講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、范圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之后講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然后講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(復制操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然后講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實游戲中的角色設計。


目錄:

Step1 角色設計準備
 ART1開始創意
  1選擇素材與資料調查
  2草繪縮覽圖
  3代表性幻想種族的重構
  4既有形象的組合與創造
 ART2設計的多樣性
  1聯想
  2范圍與趨勢
  3素材的確定與應用
 ART3工具的準備
  1選擇與應用畫筆
  2畫筆面板的主要功能
  3畫筆的保存與管理
  4定義畫筆預設&定義圖案
  5構建工作區
 ART4操作的開始與開始前的
  注意事項
  1面板與文件
  2新建窗口(復制操作空間)
  3旋轉視圖工具
  4放大與縮小
Step2 不同主題的角色設計
 ART1動物型角色設計
  1鳥類角色
  2哺乳類角色
 ART2人類型角色設計
  1人類型角色設計1
  2人類型角色設計2
  3人類型角色設計3
  4人類型角色設計4
  5人類型角色設計5
Step3 實務中的設計
 ART1剛出生的寄生蟲(HatchlingArgoniteParasite)
 ART2精靈召喚獸(SpiritSummonsPat)
 ART3文物守護者(ReilOfGuardian)
 ART4古代庭院管理者(AncientGardener)
 ART5青銅戰斗機器人(BronzeGolemFighter)

序: