國際游戲角色設計:告訴你如何將概念轉換為圖像 ( 簡體 字) |
作者:(韓)李大勛 著 | 類別:1. -> 多媒體 -> 綜合 |
譯者:邸春紅 譯 |
出版社:中國青年出版社 | 3dWoo書號: 40838 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 400 元 |
出版日:3/1/2015 |
頁數:272 |
光碟數:1 (含視頻教學) |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787515329291 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:
《國際游戲角色設計——告訴你如何將概念轉化為圖像》分為三個階段,第一階段是角色設計準備,首先介紹了構成的開始,包括選擇素材及資料調查、手繪縮覽圖、代表性幻想種族的重構、既有形象的組合及創造等內容;然后講解了設計的多樣性,包括聯想的階段、范圍與趨勢、素材的確定與應用等內容;之后講解了工具的準備,包括選擇及應用畫筆、畫筆面板的主要功能、畫筆的保存及管理、自定義畫筆預設&自定義圖案、構成工作空間等內容;然后講解了操作的開始與事前TIP,包括面板與文件、新建窗口(復制操作空間)、選擇視圖工具、放大及縮小等內容。第二階段是不同主題的角色設計,首先講解了動物型角色設計,包括鳥類角色、哺乳類角色設計的內容;然后講解了人類型角色設計,包括人物角色、混合類角色設計的內容。第三階段使實務中的設計,包括5個真實游戲中的角色設計。
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目錄:
Step1 角色設計準備
ART1開始創意
1選擇素材與資料調查
2草繪縮覽圖
3代表性幻想種族的重構
4既有形象的組合與創造
ART2設計的多樣性
1聯想
2范圍與趨勢
3素材的確定與應用
ART3工具的準備
1選擇與應用畫筆
2畫筆面板的主要功能
3畫筆的保存與管理
4定義畫筆預設&定義圖案
5構建工作區
ART4操作的開始與開始前的
注意事項
1面板與文件
2新建窗口(復制操作空間)
3旋轉視圖工具
4放大與縮小
Step2 不同主題的角色設計
ART1動物型角色設計
1鳥類角色
2哺乳類角色
ART2人類型角色設計
1人類型角色設計1
2人類型角色設計2
3人類型角色設計3
4人類型角色設計4
5人類型角色設計5
Step3 實務中的設計
ART1剛出生的寄生蟲(HatchlingArgoniteParasite)
ART2精靈召喚獸(SpiritSummonsPat)
ART3文物守護者(ReilOfGuardian)
ART4古代庭院管理者(AncientGardener)
ART5青銅戰斗機器人(BronzeGolemFighter)
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序: |