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詳細書籍分類

逆向工程實戰

( 簡體 字)
作者:[美] 鄧 ( Bruce Dang ) ,[法] 加澤 ( Alexandre Gazet ) ,[美] 巴沙拉尼 ( Elias Bachaalany,[法] 若斯 ( Sebastien Josse ) 類別:1. -> 程式設計 -> 綜合
譯者:
出版社:人民郵電出版社逆向工程實戰 3dWoo書號: 42177
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 295

出版日:8/1/2015
頁數:277
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115388933
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  本書是一本涵蓋x86、x64 和ARM 操作系統的逆向工程類圖書,由淺入深地講解了包括Windows內核模式代碼的惡意軟件和驅動程序、虛擬機保護技術等內容。作者通過大量真實案例和示例,提供了系統化的解決方案。

本書適合所有程序員和想要開始學習逆向工程的讀者閱讀。
目錄:

第1 章 x86 與x64...........................................1
1.1 寄存器組與數據類型.................................1
1.2 指令集........................................................3
1.2.1 語法................................................3
1.2.2 數據移動........................................4
1.3 練習...........................................................9
1.3.1 算術運算........................................9
1.3.2 棧操作與函數調用.......................11
1.4 練習.........................................................14
1.5 系統機制..................................................21
1.5.1 地址轉換......................................21
1.5.2 中斷與異常..................................23
1.6 綜合練習..................................................23
1.7 練習.........................................................29
1.8 x64 ...........................................................30
1.8.1 寄存器組與數據類型...................30
1.8.2 數據移動......................................31
1.8.3 規范地址......................................31
1.8.4 函數調用......................................31
1.9 練習.........................................................32
第2 章 ARM ...................................................33
2.1 基本特性..................................................34
2.2 數據類型與寄存器..................................35
2.3 系統級控制與設置..................................37
2.4 指令集介紹..............................................38
2.5 數據加載與存儲......................................39
2.5.1 LDR 與STR...................................39
2.5.2 LDR 的其他用途...........................42
2.5.3 LDM 與STM...................................43
2.5.4 PUSH 與POP.................................46
2.6 函數與函數調用......................................48
2.7 算術運算..................................................50
2.8 分支跳轉與條件執行..............................51
2.8.1 Thumb 狀態..................................54
2.8.2 switch-case..............................55
2.9 雜項.........................................................56
2.9.1 JIT 與SMC ..................................56
2.9.2 同步原語......................................57
2.9.3 系統服務與機制...........................57
2.9.4 指令..............................................59
2.10 綜合練習................................................59
2.11 下一步...................................................65
2.12 練習.......................................................65
第3 章 Windows 內核..................................73
3.1 Windows 基礎..........................................73
3.1.1 內存布局......................................73
3.1.2 處理器初始化..............................74
3.1.3 系統調用......................................77
3.1.4 中斷請求級..................................88
3.1.5 內存池..........................................89
3.1.6 MDL.............................................90
3.1.7 進程與線程..................................90
3.1.8 執行上下文..................................92
3.1.9 內核同步原語..............................93
3.2 列表.........................................................94
3.2.1 實現細節......................................94
3.2.2 綜合練習....................................100
3.2.3 練習............................................104
3.3 異步與亂序執行....................................108
3.3.1 系統線程....................................108
3.3.2 work item ...................................109
3.3.3 APC............................................111
3.3.4 DPC............................................114
3.3.5 定時器........................................118
3.3.6 進程與線程回調........................120
3.3.7 完成例程....................................120
3.4 I/O 請求包.............................................122
3.5 驅動程序結構........................................123
3.5.1 入口點........................................124
3.5.2 驅動程序與設備對象.................125
3.5.3 IRP 處理.....................................126
3.5.4 用戶?內核通信常用機制...........127
3.5.5 系統機制雜項............................128
3.6 綜合練習.........................
序: