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Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程

( 簡體 字)
作者:柏慕進業類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> Revit
譯者:
出版社:電子工業出版社Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程 3dWoo書號: 44659
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NT售價: 445

出版日:6/1/2016
頁數:484
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121284182
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

前言
1982年成立的Autodesk公司已經成為世界領先的數字化設計和管理軟件及數字化內容供應商,其產品應用遍及工程建筑業、產品制造業、土木及基礎設施建設領域、數字娛樂及無線數據服務領域,能夠普遍地幫助客戶提升數字化設計數據的應用價值,并且能夠有效地促進客戶在整個工程項目生命周期中管理和分享數字化數據的效率。
Autodesk軟件(中國)有限公司成立于1994年,20多年間Autodesk見證了中國各行各業的快速成長,并先后在北京、上海、廣州、武漢等地設立了辦事處,與中國共同進步。中國數百萬名建筑工程設計師和產品制造工程師利用了Autodesk數字化設計技術,甩掉了圖板、鉛筆和角尺等傳統設計工具,用數字化方式與中國無數的施工現場和車間交互各種各樣的工程建筑與產品制造信息。Autodesk產品成為中國設計行業最通用的軟件。Autodesk正在以其領先的產品、技術、行業經驗和對中國不變的承諾根植于中國,攜手中國企業不斷突破創新。
Autodesk授權培訓中心(Autodesk Training Center,ATC)是Autodesk公司授權的、能對用戶及合作伙伴提供正規化和專業化技術培訓的獨立培訓機構,是Autodesk公司和用戶之間進行技術傳輸的重要紐帶。為了給Autodesk產品用戶提供優質服務,Autodesk公司通過授權培訓中心提供產品的培訓和認證服務。ATC不僅具有一流的教學環境和全部正版的培訓軟件,而且有完善的富有競爭意識的教學培訓服務體系和經過Autodesk嚴格認證的高水平師資力量作為后盾,向使用Autodesk軟件的專業設計人員提供Autodesk授權的全方位的實際操作培訓,幫助用戶更高效、更巧妙地使用Autodesk產品工作。
每天都有數以千計的顧客在Autodesk授權培訓中心(ATC)的指導下,學習使用Autodesk的軟件來更快、更好地實現他們的創意。目前全球有超過2000家Autodesk授權培訓中心,能夠滿足各地區專業人士對培訓的需求。在當今日新月異的專業設計要求和挑戰中,ATC無疑成為用戶尋求Autodesk最新應用技術和靈感的最佳源泉。
北京柏慕進業工程咨詢有限公司(柏慕進業)是一家專業致力于以BIM技術應用為核心的建筑設計及工程咨詢服務公司,包括柏慕培訓、柏慕咨詢、柏慕設計、柏慕外包四大業務部門。
2008年,柏慕進業與Autodesk公司建立密切合作關系,成為Autodesk授權培訓中心,積極參與Autodesk在中國的相關培訓及認證的推廣等工作。柏慕進業的培訓業務作為公司主營業務之一一直備受重視,目前柏慕已培訓全國百余所高校相關專業師生,以及數千名設計院在職人員。
柏慕進業長期致力于BIM技術及相關軟件應用培訓在高校的推廣,旨在成為國內外一流設計院和國內院校之間的橋梁和紐帶,不斷引進、整合國際最先進的技術和培訓認證項目。另外,柏慕進業利用公司獨有的咨詢服務經驗和技巧總結轉化成柏慕培訓的課程體系,邀請一流的專家講師團隊為學員授課,為各種不同程度的BIM技術學習者精心準備了完備的課程體系,循序漸進,由淺入深,鍛造培訓學員的核心競爭力。
同時,柏慕進業還是Autodesk Revit MEP系列官方教材編寫者,教育部行業精品課程BIM應用系列教材編寫單位,有著豐富的標準培訓教材與案例叢書的編著策劃經驗。除了本次編寫的“Autodesk官方標準教程”系列外,柏慕還組織編寫了數十本BIM和綠色建筑的相關教程。
柏慕進業官方網站(www.51bim.com)提供了大量的族下載資源,方便讀者學習,并上傳了大量的BIM項目應用案例,供廣大BIM愛好者學習,并真正了解BIM項目應用過程。注冊柏慕會員即可免費下載柏慕1.0軟件進行學習(更多詳情敬請關注柏慕進業官方網站)。
為配合Autodesk新版軟件的正式發布,柏慕進業作為編寫單位,與Autodesk公司密切合作,推出了全新的“Autodesk官方標準教程”系列,該叢書非常適合各類培訓或自學者參考閱讀,同時也可以作為高等院校相關專業的教材使用,對參加Autodesk認證考試的讀者同樣具有指導意義。
內容簡介:

作為一款三維參數化建筑設計軟件,Revit Architecture 2016強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間相互關聯,從而使建筑師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現了"一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質量和設計效率。

目錄:

第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識 1
1.1 Revit Architecture軟件概述 1
1.1.1 軟件的5種圖元要素 1
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關系 5
1.1.3 Revit Architecture的應用特點 7
1.2 工作界面介紹與基本工具應用 8
1.2.1 應用程序菜單 9
1.2.2 快速訪問工具欄 10
1.2.3 功能區3種類型的按鈕 10
1.2.4 上下文功能區選項卡 11
1.2.5 全導航控制盤 12
1.2.6 ViewCube 12
1.2.7 視圖控制欄 13
1.2.8 基本工具的應用 15
1.2.9 鼠標右鍵工具欄 19
1.3 Revit Architecture三維設計制圖的基本原理 19
1.3.1 平面圖的生成 19
1.3.2 立面圖的生成 31
1.3.3 剖面圖的生成 35
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成 36
1.3.5 三維視圖的生成 38
1.4 3Dconnexion三維鼠標 42
1.4.1 3Dconnexion三維鼠標模型 42
1.4.2 導航欄上的導航工具 42
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion選項 43
1.4.4 使用漫游模式或飛行模式 43
1.4.5 在3Dconnexion三維鼠標中使用視圖管理鍵 44
1.5 點云 44
1.5.1 使用項目中的點云文件 44
1.5.2 插入點云文件 45
1.5.3 點云屬性 46
1.6 構造建模 46
1.6.1 零件的繪制 46
1.6.2 部件的繪制 49
1.7 技術應用技巧 53
第2章 標高與軸網 57
2.1 標高 57
2.1.1 修改原有標高名稱和高度 57
2.1.2 繪制添加新標高 58
2.1.3 編輯標高 61
2.2 軸網 61
2.2.1 繪制軸網 61
2.2.2 用拾取命令生成軸網 61
2.2.3 復制、陣列、鏡像軸網 62
2.2.4 尺寸驅動調整軸線位置 62
2.2.5 軸網標頭位置調整 63
2.2.6 軸號顯示控制 63
2.2.7 軸號偏移 66
2.2.8 影響范圍 66
2.3 技術應用技巧 68
2.3.1 68
2.3.2 如何批量設置軸網、標高標頭2D、3D特性符號 70
2.3.3 如何快速修改所有標準樓層標高 71
第3章 柱、梁和結構構件 74
3.1 柱的創建 74
3.1.1 結構柱 74
3.1.2 建筑柱 75
3.2 梁的創建 76
3.2.1 常規梁 76
3.2.2 梁系統 77
3.2.3 編輯梁 78
3.3 添加結構支撐 78
3.4 技術應用技巧 79
3.4.1 基于線的梁 79
3.4.2 編輯梁的連接方式 82
3.4.3 使柱子附著于屋頂 83
第4章 棸撽M幕 85
4.1 棸撉疑落謕M編輯 85
4.1.1 一般棸 85
4.1.2 復合椌熙]置 89
4.1.3 疊層椌熙]置 90
4.1.4 異型椌熙衎 91
4.2 幕朁M幕晲t統 94
4.2.1 幕 94
4.2.2 幕晲t統 98
4.3 椐2 99
4.3.1 創建椐2 99
4.3.2 添加分隔縫 99
4.4 技術應用技巧 100
4.4.1 椐2曭犖謢X應用 100
4.4.2 疊層棖]置的具體應用 101
4.4.3 棸擐U構造層線型顏色的設置 102
4.4.4 添加構造層后的棸曌衁` 103
4.4.5 棸撉滌物袕]置與立面分格線 104
4.4.6 內暀峊限惘豕井蛌滷釱棌廓編輯 104
4.4.7 匹配工具的應用 105
4.4.8 棸曈s接對立面顯示及開洞的影響 105
4.4.9 連接幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融合 106
4.4.10 平面成角度的棸橨落謅弮衁` 106
4.4.11 棸撽w位線與椌犖c造層的關系 106
4.4.12 棸擖]絡 108
4.4.13 拆分面及填色 109
4.4.14 幕椌漣恭 110
4.5 技術應用技巧 112
第5章 門窗 113
5.1 插入門窗 113
5.2 門窗編輯 115
5.2.1 修改門窗實例參數 115
5.2.2 修改門窗類型參數 115
5.2.3 鼠標控制 115
5.3 技術應用技巧 115
5.3.1 復制門窗時約束選項的應用 115
5.3.2 圖例視圖——門窗分格立面 116
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的應用 117
5.3.4 在屋頂上直接開窗的操作 117
5.3.5 門窗插入時的快速定位問題 119
第6章 樓板 122
6.1 創建樓板 122
6.1.1 拾取棡P繪制生成樓板 122
6.1.2 斜樓板的繪制 123
6.2 樓板的編輯 124
6.2.1 圖元屬性的修改 124
6.2.2 樓板洞口 124
6.2.3 處理剖面圖樓板與椌疑魒t 124
6.2.4 復制樓板 125
6.3 樓板邊緣 125
6.4 技術應用技巧 127
6.4.1 創建陽臺、雨棚與衛生間樓板 127
6.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設置 127
6.4.3 樓板的建筑標高與結構標高 129
6.4.4 用樓板編輯方式繪制坡道 129
6.4.5 解決樓板與椑p動的問題 132
6.4.6 為降板表面填充不同的圖案 134
第7章 房間和面積 138
7.1 房間 138
7.1.1 創建房間 138
7.1.2 選擇房間 138
7.1.3 控制房間的可見性 139
7.2 房間邊界 140
7.2.1 平面視圖中的房間 140
7.2.2 房間邊界圖元 140
7.2.3 房間分隔線 141
7.3 房間標記 141
7.4 面積方案 142
7.4.1 創建與刪除面積方案 142
7.4.2 創建面積平面 143
7.4.3 添加面積標記 143
7.5 房間顏色方案 143
第8章 屋頂與天花板 145
8.1 屋頂的創建 145
8.1.1 跡線屋頂 145
8.1.2 面屋頂 151
8.1.3 玻璃斜窗 152
8.1.4 特殊屋頂 153
8.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝 153
8.2.1 屋檐底板 153
8.2.2 封檐帶 154
8.2.3 檐溝 155
8.3 天花板 155
8.3.1 天花板的繪制 155
8.3.2 天花板參數的設置 157
8.3.3 為天花板添加洞口或坡度 158
8.4 技術應用技巧 158
8.4.1 導入實體生成屋頂 158
8.4.2 拾取棡P直接繪制生成的屋頂差異 158
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例 158
8.4.4 設置屋頂檐口高度與對齊屋檐 161
8.4.5 屋脊及檐口詳圖構造的處理 162
8.4.6 檐口構造的設置 162
8.4.7 古建屋頂的創建 164
8.4.8 復雜形式的屋頂創建——階段標高 168
8.4.9 曲面異型屋頂的創建 174
第9章 洞口 175
9.1 面洞口 175
9.2 豎井洞口 176
9.3 椄}口 176
9.4 垂直洞口 176
9.5 老虎窗洞口 177
9.6 技術應用技巧 178
9.6.1 異形洞口的創建 178
9.6.2 在兩個貼在一起的暀W開門窗洞口 180
9.6.3 在一個嵌板族中實現不同的嵌板類型 181
第10章 扶手、樓梯和坡道 184
10.1 扶手 184
10.1.1 扶手的創建 184
10.1.2 扶手的編輯 185
10.1.3 扶手連接設置 187
10.2 樓梯 188
10.2.1 直梯 188
10.2.2 弧形樓梯 190
10.2.3 旋轉樓梯 191
10.2.4 樓梯平面顯示控制 192
10.2.5 多層樓梯 194
10.3 坡道 194
10.3.1 直坡道 194
10.3.2 弧形坡道 196
10.4 技術應用技巧 196
10.4.1 帶翻邊樓板邊扶手 196
10.4.2 頂層樓梯欄桿的繪制與連接 197
10.4.3 帶邊坡坡道族 198
10.4.4 中間帶坡道樓梯 199
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧 201
10.4.6 扶手拓展應用 202
10.4.7 中間扶手、靠晪艉 203
10.4.8 欄桿繪制實例講解 204
10.4.9 樓梯扶手的拓展應用 209
10.4.10 曲線型欄桿扶手的創建 210
10.4.11 剪刀式樓梯的繪制 211
10.4.12 修改樓梯拐角處扶手脫節問題 213

第11章 場地 216
11.1 場地的設置 216
11.2 地形表面的創建 216
11.2.1 拾取點創建 216
11.2.2 導入地形表面 217
11.2.3 地形表面子面域 218
11.3 地形的編輯 219
11.3.1 拆分表面 219
11.3.2 合并表面 219
11.3.3 平整區域 220
11.3.4 建筑地坪 220
11.3.5 應用技巧 221
11.4 建筑紅線 222
11.4.1 繪制建筑紅線 222
11.4.2 用測量數據創建建筑紅線 223
11.4.3 建筑紅線明細表 224
11.5 場地構件 224
11.5.1 添加場地構件 224
11.5.2 停車場構件 225
11.5.3 標記等高線 225
11.6 技術應用技巧 225
11.6.1 如何在地形表面中創建水池 225
11.6.2 “場地設置”對話框中各項設置的用途 227
第12章 詳圖大樣 229
12.1 創建詳圖索引視圖 229
12.2 創建視圖詳圖 229
12.2.1 詳圖線 230
12.2.2 詳圖構件 230
12.2.3 重復詳圖 230
12.2.4 隔熱層 231
12.2.5 區域 232
12.2.6 遮罩區域 232
12.2.7 符號 233
12.2.8 云線批注 233
12.2.9 詳圖組 233
12.2.10 標記 234
12.2.11 注釋記號 234
12.2.12 導入詳圖 234
12.3 添加文字注釋 235
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設置 236
12.4.1 修改詳圖構件的順序 236
12.4.2 修改可見性設置 236
12.4.3 創建圖紙詳圖 237
12.4.4 創建圖紙視圖 237
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖 237
12.4.6 將詳圖導入到圖紙視圖中 237
12.4.7 創建參照詳圖索引 238
12.5 技術應用技巧 238
12.5.1 剖切面輪廓 238
12.5.2 晲迨j樣的制作流程 239
12.5.3 設定詳圖線與構件的約束關系 241
12.5.4 如何參照AutoCAD中的平面詳圖 241
12.5.5 詳圖索引樓梯顯示會出現的問題 243
第13章 渲染與漫游 244
13.1 渲染 244
13.1.1 創建透視圖 244
13.1.2 材質的替換 246
13.1.3 渲染設置 251
13.2 創建漫游 253
13.3 技術應用技巧 256
13.3.1 繪圖填充與模型填充的區別 256
13.3.2 解決渲染時的黑屏問題 259
13.3.3 在Revit中進行漫游制作 259
第14章 成果輸出 264
14.1 創建圖紙與設置項目信息 264
14.1.1 創建圖紙 264
14.1.2 設置項目信息 265
14.2 圖例視圖制作 266
14.3 布置視圖 267
14.3.1 布置視圖的步驟 268
14.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明 269
14.4 打印 273
14.5 導出DWG與導出設置 275
14.6 技術應用技巧 277
14.6.1 如何在圖紙上旋轉平面而不影響模型本身 277
14.6.2 在Revit中管理CAD的圖層 279
14.6.3 如何區分“視圖名稱”與“圖紙上的標題” 280
第15章 體量的創建與編輯 283
15.1 創建體量 283
15.1.1 內建體量 283
15.1.2 創建體量族 298
15.1.3 創建應用自適應構件族 302
15.2 體量的面模型 303
15.2.1 在項目中放置體量 303
15.2.2 創建體量的面模型 304
15.3 創建基于公制幕棷O板填充圖案構件族 307
15.4 技術應用技巧 310
第16章 明細表 313
16.1 創建實例和類型明細表 313
16.1.1 創建實例明細表 313
16.1.2 創建類型明細表 316
16.1.3 創建關鍵字明細表 316
16.1.4 多類別明細表 316
16.1.5 材質明細表 319
16.2 生成統一格式部件代碼和說明明細表 321
16.3 創建共享參數明細表 321
16.3.1 創建共享參數文件 321
16.3.2 將共享參數添加到族中 322
16.3.3 創建多類別明細表 323
16.4 在明細表中使用公式 323
16.5 使用ODBC導出項目信息 324
16.5.1 導出明細表 324
16.5.2 導出數據庫 324
16.6 技術應用技巧 326
16.6.1 在明細表中統計窗戶朝向等信息 326
16.6.2 明細表中過濾器的使用技巧 329
16.6.3 將明細表導出到DWG文件中 331
第17章 設計選項、階段 334
17.1 創建多個設計選項 334
17.1.1 創建設計選項 334
17.1.2 準備設計選項進行演示 335
17.1.3 編輯設計選項 336
17.1.4 接受主選項 338
17.2 工程階段 338
17.2.1 創建階段 338
17.2.2 拆除 340
17.3 技術應用技巧 341
17.3.1 百葉窗中百葉旋轉角度的技巧 341
17.3.2 階段化應用 342
第18章 工作集、鏈接文件和共享坐標 346
18.1 使用工作集協同設計 346
18.1.1 啟用工作集 346
18.1.2 設置工作集 349
18.1.3 與多個用戶協同設計 351
18.1.4 管理工作集 353
18.2 鏈接文件及共享坐標的應用 354
18.2.1 項目文件的鏈接及管理 354
18.2.2 共享坐標的應用及管理 364
18.3 技術應用技巧 372
18.3.1 372
18.3.2 將鏈接文件合并到當前項目中 373
第19章 族 376
19.1 族的概述 376
19.2 族的分類 376
19.2.1 內建族 376
19.2.2 系統族 380
19.2.3 標準構件族 385
19.3 族的案例教程 392
19.3.1 創建門窗標記族 392
19.3.2 創建推拉門族 394
19.4 技術應用技巧 413
第20章 Autodesk Revit 2016中的新功能 418
20.1 平臺增強功能 418
20.2 性能增強功能 422
20.3 建筑增強功能 424
20.4 結構增強功能 425
附錄部分 柏慕最佳實踐應用 428
附錄A 建模 429
附錄B 出圖 438
附錄C 工程量計算 445
附錄D 節能計算 451
序: