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Android App開發入門:使用Android Studio環境

( 簡體 字)
作者:施威銘 編著類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> Android
譯者:
出版社:機械工業出版社Android App開發入門:使用Android Studio環境 3dWoo書號: 44706
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 445

出版日:7/1/2016
頁數:574
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111539582
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

學習 Android 程序設計一直困擾著許多初學者,其原因有兩個。首先,你必須會使用 Java 程序設計語言,并且要懂 Android 的 XML詞匯,然后才能開始學習 Android 的程序設計。其次,在學習的過程里又常見到一些程序設計老手所使用的行話與習慣,對于一個初學者而言,常會苦思不得其解,導致在學習的路上產生挫折、困頓。鑒于此,本書針對 Android 的初學者安排一套學習流程,期望降低學習門檻,讓學習曲線平滑、順暢,使讀者能迅速掌握 Android 程序設計的重點,不用浪費過多的時間。

許多人都說學 Android 需要先學 XML,但是事實上學 Android 并不需要先學 XML,而是要學 Android 的 XML詞匯。這兩者可是天壤之別,前者你可能要讀完一本厚厚的 XML大全集,但是對于掌握 Android 的 XML詞匯,事情就簡單多了,并且我們還會以圖形化界面的編輯器來完成畫面布局的 XML設計,這就和更改網絡游戲的一些圖形模塊一樣簡單。再者,初學階段的 Android 程序設計所用到的 Java 語言,也不需要初學者必須完完整整地讀完一本厚達七八百頁的 Java 程序設計語言教科書,初學者只需發揮三成的 Java 程序設計語言的功力就可以輕松寫好 Android 程序了。

所以,初學者真正要做的就是學習 Android 的程序架構、 Android API的使用以及運用自己的創意來開發手機或平板電腦的應用。本書并不是 Android的程序應用大全集之類的書,目的是幫助那些對 Android 程序設計感興趣的人來排除學習中的障礙,以便他們可以順利進入 Android 程序設計的領域。讀完本書,如果還有需要進一步學習的領域,可以參考我們編寫的一系列書籍。



施威銘
內容簡介:

本書從初學者的角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Android Studio開發環境開發Android應用程序應該掌握的各方面技術。全書共分16章,內容包括使用Android Studio開發Android App, Android程序設計基礎講座,應用程序界面設計,事件處理,用戶界面的基本組件,高級UI組件,即時消息與對話框,用Intent啟動程序中的其他Activity,用Intent啟動手機內的各種程序,拍照與顯示照片,播放音樂與視頻,用傳感器制作水平儀與體感控制, WebView與SharedPreferences,GPS定位、地圖與菜單, SQLite數據庫, Android互動設計等。所有知識都結合具體實例進行介紹,可以使讀者輕松領會Android應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。
目錄:

前言

第1章?使用Android Studio開發Android App

1-1?創建第一個 Android App 項目2

1-2?在計算機的仿真器上執行 App13

創建 Android 仿真器13

在仿真器上執行Android App17

調整仿真器的語言、時區及刪除App22

在Android Studio中查看仿真器與 App 的執行情況24

1-3?Android Studio 快速上手26

認識 Android Studio 的操作環境27

打開最近使用過的項目30

項目的移動、復制與刪除31

打開“移動或復制后”或“外來”的項目32

1-4?Android 項目的構成34

Android 資源文件的“多版本”特色36

習題42

第2章?Android 程序設計基礎講座

2-1?Android App 的主角:Activity45

Activity(活動)45

Activity App的組成46

2-2?Android 程序的設計流程47

視覺設計和程序邏輯47

用圖形化界面來做視覺設計49

用Java 來編寫程序邏輯50

把視覺設計與程序代碼構建(Build)起來51

2-3?認識 Activity 的基本程序邏輯51

初識 MainActivity 框架51

onCreate():MainActivity 第一件要做的事53

setContentView():載入布局文件56

資源的 ID56

2-4?組件的布局與屬性設置58

id 屬性60

findViewById() 方法60

常見的屬性類型61

在屬性中直接設置值62

在屬性中設置引用(Reference)62

在屬性中設置方法的名稱63

2-5?開始動手編寫程序64

范例2-1 ?單擊按鈕就放大顯示的文字64

2-6?輸入字段 EditText 組件87

getText():獲取用戶輸入的文字87

setText():設置 TextView 顯示的文字88

范例 2-2 ?加入 EditText 組件88

2-7?使用 USB 線將程序部署到手機上執行92

打開手機調試功能93

通過 USB 將 Android App 傳送到手機安裝并執行94

執行已安裝的程序95

2-8?修改項目的程序包名稱和應用程序 ID96

習題 102

第3章?Android App界面設計

3-1?View與ViewGroup(Layout):組件與布局104

View:視覺組件104

View 組件的屬性與設置106

再談 id 屬性107

Layout:畫面布局109

3-2?使用 LinearLayout 建立畫面布局110

LinearLayout:按序排列組件111

范例3-1 ?在布局中使用 LinearLayout112

范例3-2 ?使用 LinearLayout (Horizontal) 創建窗體115

imputType 屬性:設置輸入字段種類119

范例3-3 ?加入輸入電話專用的 EditText119

3-3?使用 weight 屬性控制組件的寬/高125

范例3-4 ?利用weight屬性對齊組件126

3-4?通過屬性美化外觀129

組件的邊界:margins 與 paddings129

范例3-5 ?設置邊界讓輸入窗體版面變寬松131

顏色:以 RGB 值設置文字或背景顏色133

范例3-6 ?設置文字及背景顏色134

3-5?以程序設置組件的外觀屬性138

setTextColor():改變文字顏色138

范例3-7 ?變色龍—以隨機數設置顏色屬性139

3-6?使用 Gmail 將程序寄給朋友測試143

設置可以安裝非 Google Play 商店下載的程序143

將程序寄給朋友安裝144

習題148

第4章?與用戶互動——事件處理

4-1?事件處理的機制150

來源對象與監聽對象150

Java 的接口(Interface)150

4-2?“單擊”事件的處理153

范例4-1 ?每單擊一次按鈕,就讓計數器加 1154

4-3?監聽“長按”事件158

onLongClick():處理“長按”事件159

范例 4-2 ?長按按鈕將計數值歸零159

4-4?處理不同來源對象的相同事件161

getId():判斷事件的來源對象161

范例4-3 ?長按按鈕計數加 2,長按計數值可歸零162

4-5?監聽“觸控”事件讓手機震動163

onTouch():觸控事件的處理164

如何讓手機震動164

范例4-4 ?監聽TextView的觸控事件165

在程序中登記“震動”的權限166

習題 172

第5章?用戶界面的基本組件

5-1?多選一的單選按鈕(RadioButton)174

RadioButton 與 RadioGroup 組件174

getCheckedRadioButtonId():讀取單選按鈕狀態174

范例 5-1 ?讀取 RadioGroup 選取的選項175

onCheckedChanged():選項改變的事件180

范例 5-2 ?利用 RadioButton 選擇溫度轉換單位180

5-2?可復選的復選框(CheckBox)188

isChecked():檢查是否被選取189

范例 5-3 ?以復選框創建餐點選單189

onCheckedChanged():選取/取消復選框的事件192

范例5-4 ?利用選取事件實時修改訂單193

5-3?顯示圖像的 ImageView200

使用 Android 系統內建的圖像資源200

范例 5-5 ?顯示系統內建圖像201

使用非 Android 內建(自行提供)的圖像資源204

范例5-6 ?替選單加上圖片204

圖像的縮放控制211

習題214

第6章?高級UI組件:Spinner 與 ListView

6-1?Spinner選單組件217

Spinner 組件的屬性設置217

getSelectedItemPosition()讀取 Spinner 組件的選取項218

范例6-1 ?使用Spinner設計購票程序219

onItemSelected():Spinner 組件的選擇事件224

范例 6-2 ?運動能量消耗計算器224

6-2?ListView 列表框230

onItemClick(): ListView 的單擊事件231

范例 6-3 ?使用 ListView 創建選單232

6-3?在程序中變更 Spinner 的顯示選項236

ArrayAdapter:Spinner 與數據的橋梁237

ArrayAdapter():創建 ArrayAdapter 對象237

setDropDownViewResource():設置選單選項的顯示樣式238

setAdapter():將 ArrayAdapter 與 Spinner 綁在一起239

范例 6-4 ?使用 Spinner 制作飲料訂單239

習題244

第7章?即時消息與對話框

7-1?使用 Toast 顯示即時消息247

Toast 類248

范例7-1 ?腦筋急轉彎—用 Toast 顯示答案249

Toast 信息的取消顯示與更新顯示252

范例7-2 ?實時顯示答案的腦筋急轉彎252

7-2?使用 Alert 對話框255

AlertDialog 類256

AlertDialog.Builder:設置與創建 Alert 對話框257

setCancelable():設置按返回鍵關閉對話框257

show():創建并顯示對話框257

創建 Alert 對話框的簡潔寫法258

范例7-3 ?顯示歡迎信息的對話框259

在對話框中加入按鈕261

范例7-4 ?Android 問卷調查262

7-3?使用日期、時間對話框266

DatePickerDialog 與 TimePickerDialog 類266

onDateSet() 與 onTimeSet():獲取選取的日期與時間268

范例7-5 ?日期時間選擇器268

習題274

第8章?用Intent啟動程序中的其他Activity

8-1?在程序中新增 Activity276

范例8-1 ?在項目中新增 Activity276

8-2?用 Intent 啟動程序中的 Activity279

startActivity():用明確 Intent 啟動 Activity279

finish():結束 Activity280

范例8-2 ?用 Intent 來啟動 Activity280

8-3?在 Intent 中夾帶數據傳給新 Activity284

putExtra():附加數據到 Intent 中284

getIntent() 與 getXxxExtra():從 Intent 中取出數據285

范例8-3 ?在啟動新 Activity 時傳送數據285

8-4?要求新的 Activity 返回數據293

范例8-4 ?在新 Activity 結束時將數據返回294

習題299

第9章 用Intent啟動手機內的各種程序

9-1?使用 Intent 啟動程序的方式301

setAction() 及 setData():加入動作和數據到 Intent 中302

Uri:Intent 的數據302

范例9-1 ?快速撥號程序303

9-2?使用 Intent 啟動電子郵件、短信、瀏覽器、地圖與 Web 搜索305

電子郵件地址306

短信307

網址307

經緯度坐標值307

搜索 Web 數據307

范例9-2 ?使用 Intent 啟動電子郵件、短信、瀏覽器、地圖與 Web 搜索308

從啟動的程序返回數據314

習題316

第10章 拍照與顯示照片

10-1?使用 Intent 啟動系統的相機程序318

利用 Bundle 取出 Intent 中附帶的 Bitmap 對象319

范例10-1 ?利用系統的相機程序來拍照319

10-2?要求相機程序存盤323

準備代表圖像文件路徑的 Uri323

用 BitmapFactory 類讀取圖像文件324

范例10-2 ?要求相機程序存盤并在程序中顯示出來325

10-3?解決照片過大問題327

用 BitmapFactory.Options 設置加載圖像文件的選項327

范例10-3 ?按顯示尺寸來加載縮小的圖像文件328

10-4?旋轉手機與旋轉照片330

關閉自動旋轉功能并設置屏幕為直向顯示331

用 Matrix 對象來旋轉圖片332

范例10-4 ?按照片是直拍還是橫拍而自動旋轉照片333

10-5?使用 Intent 瀏覽并選取照片336

將照片改為可供系統共享的文件338

范例10-5 ?利用 Intent 瀏覽并選取已拍好的照片339

習題 345

第11章 播放音樂與視頻

11-1?使用 Intent 來選取音樂或視頻348

讀取預存在程序中的多媒體文件350

范例11-1 ?讓用戶挑選影音文件351

11-2?用 MediaPlayer 播放音樂356

MediaPlayer的音樂播放流程356

MediaPlayer可引發的 3 個重要事件357

處理在播放音樂時切換到其他程序的情況358

讓屏幕不進入休眠狀態360

范例11-2 ?用 MediaPlayer 播放音樂360

11-3?用 VideoView 播放視頻370

使用 VideoView 搭配 MediaController 來播放視頻370

用程序控制 VideoView 的視頻播放370

設置全屏幕顯示371

處理在播放視頻時切換到首頁或其他程序的情況372

處理在播放時旋轉手機的情況374

范例11-3 ?打開新的 Activity 來播放視頻375

習題 382

第12章 用傳感器制作水平儀與體感控制

12-1?讀取加速傳感器的值385

認識加速傳感器385

獲取系統的傳感器對象386

讀取傳感器的值387

范例12-1 ?顯示加速傳感器的加速度值388

12-2?利用 x、y 軸的加速度值來制作水平儀

利用左邊界與上邊界來移動圖片391

范例12-2 ?利用加速傳感器制作水平儀393

12-3?利用加速傳感器來做體感控制396

檢測手機面朝下平放的狀態396

檢測手機搖動397

范例12-3 ?利用加速傳感器來控制音樂播放398

習題402

第13章 WebView 與 SharedPreferences

13-1?使用 WebView 顯示網頁404

范例13-1 ?顯示京東網站404

13-2?改進 WebView功能 408

使用 WebSettings 啟用網頁縮放和 JavaScript409

使用 WebViewClient 處理開啟超鏈接操作410

使用 WebChromeClient 創建網頁加載進度接口410

使用 ProgressBar 顯示進度條412

使用 onBackPressed() 實現回上一頁功能413

范例13-2 ?改善 WebView 行為413

13-3?使用SharedPreferences記錄信息418

使用 SharedPreferences 對象存儲數據418

讀取首選項數據419

存儲/恢復數據的時機:onPause()/onResume()420

范例13-3 ?flickr 照片快搜421

習題428

第14章 GPS定位、地圖、菜單

14-1?獲取手機定位數據431

LocationManager:系統的定位管理器431

定位提供者431

用 getBestProvider() 方法獲取定位提供者名稱432

用 requestLocationUpdates() 注冊位置更新事件的監聽器432

實現 LocationListener 接口433

用 removeUpdate() 方法取消注冊監聽器434

范例14-1 ?獲取所在位置(經緯度)435

14-2?定位信息與地址查詢441

用 Geocoder 類做地址查詢441

Address 地址對象442

范例14-2 ?地址專家——用經緯度查詢地址442

14-3?在程序中顯示 Google Map447

使用 Google Map 的前置準備447

如何使用 Google Map449

范例14-3 ?在 Google Map 中顯示當前所在位置455

14-4?幫 Activity 加上菜單466

Activity 默認的菜單467

設置菜單的內容468

編寫菜單所需的 2 個方法469

范例14-4 ?為程序加上菜單470

習題 479

第15章 SQLite 數據庫

15-1?認識 SQLite 數據庫481

數據庫、數據表、數據字段481

使用 CREATE TABLE 語句創建數據表482

使用 openOrCreateDatabase() 創建數據庫483

用 execSQL() 方法執行 "CREATE TABLE" 語句483

用 insert() 方法和 ContentValues 對象新增數據484

范例15-1 ?創建數據庫及數據表484

15-2?查詢數據及使用 Cursor 對象487

使用 SELECT語句進行數據查詢487

使用 Cursor 對象獲取查詢結果488

使用 Cursor 對象的 getXXX() 方法讀取數據489

范例15-2 ?使用 Cursor 對象讀取查詢結果490

15-3?熱線通訊家492

使用 SimpleCursorAdapter 自定義 ListView 版面493

數據表的 _id 字段494

范例15-3 ?熱線通訊家495

習題 506

第16章 Android 互動設計——藍牙遙控自走車 iTank

16-1?讓 Android 與外部的設備互動508

iTank 智能型移動平臺基本款簡介508

FlagAPI 簡介509

點亮 LED 的指令510

16-2?點亮 iTank 控制板上的 LED 燈510

范例16-1 ?點亮 LED1511

16-3?手機藍牙遙控 iTank518

FlagTank 類518

范例16-2 ?手機藍牙遙控車519

習題523

附錄A OO與Java:一招半式寫 App

A-1?對象與類526

屬性與行為526

類526

對象527

存儲對象的變量只是一個轉向器528

指向自己的 this 變量529

重載的方法 (Overloading)532

對象的構造函數(Constructor)533

static:類變量與方法535

A-2?繼承與接口538

extends:繼承538

Override:重寫父類中的方法539

界面 (Interface)541

A-3?類庫與程序包546

程序包 (Package)546

用 import 導入程序包名稱548

用 package 將類包裝在程序包中550

附錄B 常用的 Android Studio 選項設置

B-1?快速找出想要設置的選項553

B-2?設置文件編碼方式554

B-3?顯示行號555

B-4?調整字號555

B-5?設置自動化的 Import 功能557

B-6?調整各類警告與錯誤的檢查功能557

附錄C 使用舊項目或外來項目時的問題排除

附錄D 關于 Android 的 XML

附錄E 導入 ADT 項目
序: