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突破平面After Effects CC2015特效設計與制作

( 簡體 字)
作者:鐵鐘類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社突破平面After Effects CC2015特效設計與制作 3dWoo書號: 44939
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NT售價: 345

出版日:8/1/2016
頁數:209
光碟數:1
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302435587
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

在影視后期行業飛速發展的今天,影視后期合成軟件也越來越多,比如 Fusion,Nuke等等,而 After Effects作為著名公司 Adobe旗下的影視后期合成軟件,有著很多非常方便的功能、廣闊的平臺和非常高的工作效率,這些讓它在影視行業中享有盛名。After Effects這款軟件,在影視行業中被廣泛的使用著,After Effects可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果。它可以與其他 Adobe軟件緊密集成、制作出高度靈活的 2D和 3D合成,可以獲得數百種預設的效果和動畫,可以為電影、視頻、DVD和 Flash作品增添非常新奇的效果。最新版 After Effects CC 2015作為一款優秀的跨平臺后期動畫軟件,對 Windows和 Macosx兩種不同的操作系統都有很好的兼容性,對于硬件的要求也很低。無論是 PC還是 MAC都可以交換項目文件和大部分的設置。 After Effects CC 2015調整了軟件架構,新版本界面和圖形計算在獨立的 CPU中進行,使用者可以在預覽的同時,調整參數。同時 Adobe也加強了旗下軟件間的融合,工程文件進一步得到整合,這也體現在部分整合性軟件的出品。 全書共分為 7章,內容概括如下: 第 1章認識 After Effects CC 2015 第 2章二維動畫 第 3章三維動畫 第 4章常用內置效果 第 5章基礎應用 第 6章 Particular粒子特效 第 7章綜合案例 本書編寫的目的是令讀者盡可能地全面掌握 After Effects CC 2015軟件的應用。書中對 Particular等高級粒子效果插件進行了詳細的講解。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明,通俗易懂,適合不同層次的讀者。 附書光盤提供了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行練習和使用。
內容簡介:

本書深入分析了After Effects CC 2015的各個功能和命令,內容涵蓋界面、工作流程、工具、菜單、面板、如何使用特效、特效應用、第三方特效插件、層、遮罩、動畫關鍵幀、文本效果、3D效果、表達式、渲染、輸出大領域,案例涉及文字特效、光線特效、背景特效、畫面特效、三維光效、三維文字、粒子插件與粒子光線化等。與本書配套的DVD光盤不但包含了基礎和案例兩部分的相關教學視頻,而且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行學習和使用。
本書適合從事影視制作、欄目包裝、電視廣告、后期編輯與合成的廣大初、中級從業人員作為自學讀物,也適合相關院校影視后期、電視創作和視頻合成專業作為配套教材。
本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。
目錄:

第1章認識AfterEffectsCC2015
1.1  認識AfterEffectsCC2015....2
1.2  AfterEffectsCC2015工作區介紹...7
1.2.1  工作界面介紹........7
1.2.2  項目面板介紹........8
1.2.3  工具介紹..........10
1.2.4  合成面板介紹........10
1.2.5  時間軸面板........14
1.2.6  其他功能面板介紹........15
1.3  AfterEffects工作流程介紹.....17
1.3.1  素材導入..........17
1.3.2  合成設置詳解........19
1.3.3  圖層的概念........21
1.3.4  關鍵幀動畫的概念........22
1.3.5  視頻導出設置........23
1.3.6  AfterEffects高速運行.......27
1.4  流程實例........28
突破平面AfterEffectsCC2015特效設計與制作

第2章二維動畫
2.1  圖層的概念.......36
2.2  時間軸面板介紹......37
2.2.1  時間軸面板的基本功能......37
2.2.2  圖層屬性..........45
2.2.3  蒙版的創建........47
2.2.4  蒙版的屬性........48
2.2.5  蒙版插值..........51
2.2.6  形狀圖層..........52
2.2.7 遮罩實例.........54
2.2.8 預合成..........60
2.3  文字動畫........63
2.3.1 創建文字層........63
2.3.2  路徑選項屬性........66
2.3.3 范圍控制器........69
2.3.4  范圍選擇器動畫........70
2.3.5 起始與結束屬性動畫........72
2.3.6 文本動畫預設........75

第3章三維動畫
3.1  AfterEffects三維空間的基本概念....78
3.1.1  3D圖層的概念..........78
3.1.2  3D圖層的基本操作........78
3.1.3 觀察3D圖層.........80
3.2  燈光圖層........82
3.2.1  燈光的類型...........82
3.2.2  燈光的屬性...........83
3.2.3  幾何選項...........84
3.3  攝像機..........85
3.4  利用表達式創建三維文字.....88

第4章常用內置效果
4.1  顏色校正........94
4.1.1  色階...........94
4.1.2  色相/飽和度..........96
4.1.3  曲線...........97
4.1.4  三色調...........97
4.2  模糊和銳化.........98
突破平面AfterEffectsCC2015特效設計與制作
4.2.1  高斯模糊..........98
4.2.2  定向模糊..........99
4.2.3  徑向模糊..........100
4.2.4  通道模糊..........100
4.3  生成........101
4.3.1  梯度漸變..........101
4.3.2  四色漸變..........102
4.3.3  高級閃電..........103
4.4  風格化........104
4.4.1  發光..........104
4.4.2  閃光燈..........106
4.5  過渡........106
4.5.1  漸變擦除..........106
4.5.2  塊溶解..........107
4.5.3  卡片擦除..........108
4.6  雜色和顆粒........111
4.6.1  雜色Alpha........111
4.6.2  分形雜色..........112
4.7  案例解析:文字特效......114

第5章基礎應用
5.1  調色實例.........126
5.2  畫面顆粒.........127
5.3  火焰背景.........129
5.4  發光背景.........131
5.5  粒子光線.........134
5.6  光線粒子.........137

第6章Particular粒子特效
6.1  插件基礎.........152
6.2  認識Particular.......153
6.3  Emitter........154
6.4  Particle........158
6.5  Shading.........164
6.6  Physics.........166
6.7  AuxSystem.........171
突破平面AfterEffectsCC2015特效設計與制作
6.8  WorldTransform......175
6.9  Visibility........175
6.10  Rendering........176
6.11  圖片轉換為粒子案例.....179

第7章綜合案例 7.1  水墨案例........186
7.1.1  建立合成與導入素材......187
7.1.2  制作背景..........188
7.1.3  搭建場景..........189
7.1.4  設置動畫..........199
7.2  粒子案例........200
7.2.1  CINEMA4D的模型讀取......201
7.2.2  導入序列..........202
7.2.3  建立層發射器........202
7.2.4  建立層攝像機........204
7.2.5  粒子實體化........204
7.2.6  添加粒子顏色........207
7.2.7  視角調整..........208
序: