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學C編程也可以卡通一點

( 簡體 字)
作者:李思類別:1. -> 程式設計 -> C -> C
譯者:
出版社:人民郵電出版社學C編程也可以卡通一點 3dWoo書號: 45319
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 195

出版日:9/1/2016
頁數:198
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115430090
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

  《學C編程也可以卡通一點》是一本以漫畫的形式講解C語言編程基礎知識的圖書,介紹了C語言中的變量、變量與內存的關系、C語言中的輸入與輸出、編譯一個完整的程序、函數、判斷語句、循環語句、數組、指針、結構體,以及其他編程語言。
鑒于漫畫的表現形式,《學C編程也可以卡通一點》不可能事無巨細地涵蓋C語言編程的所有內容,本書的目標是希望任何專業、任何年齡段的讀者能夠在輕松的氛圍中對C語言編程產生濃厚的學習興趣,而不是被各種枯燥乏味的理論嚇跑,從而為后續的編程進階樹立信心。
目錄:

第1章 變量 / 001
1.1 變量的由來 / 001

1.2 創建變量 / 003

1.3 變量賦值 / 004

1.4 變量運算 / 005

1.5 定義變量的技巧 / 006

1.6 代碼與程序的關系 / 007

1.7 變量的類型 / 010

第2章 變量與內存的關系 / 012
2.1 變量與內存的關系 / 012


第3章 輸入與輸出 / 025
3.1 程序的輸入輸出 / 025

3.2 輸入的詳細說明 / 032

3.3 輸出的詳細說明 / 034

第4章 編譯 / 036
4.1 如何選擇編程軟件 / 036

4.2 編譯是什么(這是一篇水貼) / 041

4.3 第一個完整的程序 / 043

第5章 函數 / 045
5.1 函數的介紹 / 045

5.2 頭文件和函數庫 / 049

第6章 判斷語句 / 052
6.1 關系預算符 / 052

6.2 布爾變量 / 060

6.3 if語句-賣瓜的老漢 / 063

6.4 if語句-賣冰棍的邏輯 / 071

6.5 習題答案 / 080

第7章 循環語句 / 081
7.1 for循環 / 083

7.2 while循環-邪惡的計劃 / 094

7.3 while循環-寶藏 / 104

7.4 習題答案 / 110

第8章 數組 / 112
8.1 數組的定義 / 112

8.2 數組的序號 / 115

8.3 數組的操作 / 118

8.4 數組與循環 / 124

8.5 二維數組和多維數組 / 126

第9章 編程語言介紹 / 133
9.1 編程語言,我將如何選擇 / 133

9.2 上部分結束 / 145

第10章 指針 / 146
10.1 指針變量簡介 / 146

10.2 指針—萬能的指針 / 151

10.3 指針變量的作用 / 154

10.4 指針的操作 / 156

10.5 指針與數組 / 160

第11章 內存與變量 / 166
11.1 動態變量 / 166

11.2 動態變量產生的原因 / 177

11.3 動態變量的例子 / 178


第12章 結構體 / 180
12.1 結構體的由來 / 180

12.2 結構體介紹 / 184

12.3 鏈表的實現 / 185

12.4 結構體與面向對象 / 194

謝幕 / 198
序: