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SolidWorks 2015快速入門指南

( 簡體 字)
作者:佟國強類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks
譯者:
出版社:電子工業出版社SolidWorks 2015快速入門指南 3dWoo書號: 46178
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 250

出版日:2/1/2017
頁數:324
光碟數:1 (含視頻教學)
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121308550
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:

前 言


SolidWorks是由美國SolidWorks公司推出的功能強大的三維機械設計自動化軟件系統,該軟件以其優異的性能、易用性和創新性,極大地提高了機械工程師的設計效率,其應用范圍涉及航空航天、汽車、機械、造船、通用機械、家電、醫療器械、玩具和電子等諸多領域。SolidWorks在與同類軟件的激烈競爭中已經確立了其市場地位,成為三維機械設計軟件的標準。
本書是學習SolidWorks 2015快速入門指南,其特色如下:
? 內容全面。涵蓋了產品的零件設計(含曲面、鈑金設計)、裝配、工程圖制作、運動仿真與分析等核心功能模塊。
? 本書實例、范例、案例豐富。對軟件中的主要命令和功能,首先結合簡單的實例進行講解,然后安排一些較復雜的綜合范例或案例,幫助讀者深入理解和靈活應用。另外,由于書的紙質容量有限(增加紙張頁數勢必提高書的定價),隨書光盤中存放了大量的范例或實例教學視頻(全程語音講解),這樣安排可以進一步迅速提高讀者的軟件使用能力和技巧,同時也提高了本書的性價比。
? 循序漸進,講解詳細,條理清晰,圖文并茂。使自學的讀者能獨立學習和運用SolidWorks 2015軟件。
? 寫法獨特。采用SolidWorks 2015中真實的對話框、操作板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大提高學習效率。
? 附加值極高。本書附帶1張多媒體DVD教學光盤,內含242個SolidWorks 應用技巧和具有針對性實例的語音教學視頻,時長達15小時(900分鐘),可以幫助讀者輕松、高效地學習。
本書由佟國強編著,參加編寫的人員還有劉青、趙楠、王留剛、仝蕊蕊、崔廣雷、付元燈、曹旭、吳立榮、姚阿普、李海峰、邵玉霞、石磊、呂廣鳳、石真真、劉華騰、張連偉、邵欠欠、邵丹丹、王展、賴明江、劉義武、劉晨。本書已經過多次審校,但仍不免有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正。

編 者
內容簡介:

(配全程視頻教程)
本書是系統學習SolidWorks 2015快速入門指南,全書共11章,內容包括SolidWorks 2015安裝方法和軟件設置、二維草圖的設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、曲面設計、運動仿真及動畫等,書中還配有大量范例或實際綜合應用案例。

目錄:

目 錄
第1章 SolidWorks 2015簡介
1.1 SolidWorks 2015功能介紹
1.2 SolidWorks 2015應用程序的安裝與啟動
1.2.1 SolidWorks 2015應用程序的安裝
1.2.2 SolidWorks 2015軟件的啟動
1.3 SolidWorks 2015軟件環境
1.3.1 軟件環境介紹
1.3.2 軟件環境的定制
1.4 SolidWorks 2015的文件管理與操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 關閉文件
1.5 SolidWorks 2015的常用操作技巧
1.5.1 鼠標操作的技巧
1.5.2 選擇對象的技巧
第2章 二維草圖的繪制
2.1 進入與退出草圖環境
2.2 草圖環境中的下拉菜單簡介
2.3 草圖繪制工具
2.3.1 繪制直線
2.3.2 矩形
2.3.3 圓
2.3.4 圓弧
2.3.5 中心線
2.3.6 點的創建
2.3.7 倒角
2.3.8 圓角
2.3.9 橢圓
2.3.10 部分橢圓
2.3.11 樣條曲線
2.3.12 多邊形
2.3.13 文本的創建
第3章 二維草圖的編輯與約束
3.1 草圖編輯
3.1.1 操縱草圖
3.1.2 刪除草圖
3.1.3 剪裁草圖
3.1.4 延伸草圖
3.1.5 分割草圖
3.1.6 復制草圖
3.1.7 鏡像草圖
3.1.8 縮放草圖
3.1.9 旋轉草圖
3.1.10 移動草圖
3.1.11 等距草圖
3.1.12 將一般元素轉換為構造元素
3.2 草圖中的幾何約束
3.2.1 顯示與隱藏幾何約束
3.2.2 添加幾何約束
3.2.3 刪除幾何約束
3.3 草圖中的尺寸標注
3.3.1 添加尺寸標注
3.3.2 修改尺寸值
3.3.3 移動尺寸
3.3.4 刪除尺寸
3.3.5 尺寸精度的修改
3.4 草圖設計綜合應用
3.4.1 草圖設計綜合應用一
3.4.2 草圖設計綜合應用二
3.4.3 草圖設計綜合應用三
3.4.4 草圖設計綜合應用四
第4章 零件設計(基礎)
4.1 拉伸特征
4.1.1 概述
4.1.2 創建凸臺拉伸特征
4.1.3 創建切除-拉伸特征
4.2 旋轉特征
4.2.1 概述
4.2.2 創建凸臺旋轉特征
4.2.3 創建切除旋轉特征
4.3 倒角特征
4.4 圓角特征
4.5 零件設計一般過程
4.5.1 創建零件第一個特征
4.5.2 創建零件第二個特征
4.5.3 創建其他特征
4.6 模型顯示與控制
4.6.1 模型的顯示樣式
4.6.2 模型的平移、旋轉、翻滾與縮放
4.6.3 定向模型視圖
4.7 模型屬性設置
4.7.1 模型材料設置
4.7.2 模型單位設置
第5章 零件設計(高級)
5.1 SolidWorks的設計樹
5.1.1 概述
5.1.2 設計樹界面
5.1.3 設計樹的功能與特性
5.2 參考幾何體
5.2.1 基準面
5.2.2 基準軸
5.2.3 點
5.2.4 坐標系
5.3 孔特征
5.3.1 簡單直孔
5.3.2 異形向導孔
5.4 裝飾螺紋線
5.5 筋(肋)特征
5.6 抽殼特征
5.7 拔模特征
5.8 特征編輯與操作
5.8.1 編輯特征
5.8.2 查看特征的父子關系
5.8.3 特征刪除
5.8.4 特征重定義
5.8.5 特征重新排序及插入操作
5.9 掃描特征
5.9.1 概述
5.9.2 凸臺掃描特征
5.9.3 切除掃描特征
5.10 放樣特征
5.10.1 概述
5.10.2 凸臺放樣特征
5.10.3 切除放樣特征
5.11 特征變換操作
5.11.1 鏡像
5.11.2 線性陣列
5.11.3 圓周陣列
5.11.4 草圖驅動的陣列
5.11.5 填充陣列
5.11.6 刪除陣列
5.12 模型變換操作
5.12.1 平移的操作
5.12.2 旋轉的操作
5.13 特征生成失敗及其解決
5.13.1 關于特征生成失敗的問題
5.13.2 特征生成失敗的解決方法
5.14 模型的測量與分析
5.14.1 面積及周長測量
5.14.2 距離測量
5.14.3 角度測量
5.14.4 曲線長度測量
5.14.5 質量屬性分析
5.15 零件設計綜合應用
5.15.1 零件設計綜合應用一
5.15.2 零件設計綜合應用二
5.15.3 零件設計綜合應用三
5.15.4 零件設計綜合應用四
5.15.5 零件設計綜合應用五
5.15.6 零件設計綜合應用六
5.15.7 零件設計綜合應用七
第6章 裝配設計
6.1 裝配基礎
6.1.1 裝配概述
6.1.2 裝配環境中的下拉菜單及工具欄
6.1.3 裝配配合(約束)
6.2 裝配設計一般過程
6.2.1 新建一個裝配文件
6.2.2 添加第一個零件
6.2.3 添加其余零件
6.3 零部件的鏡像
6.4 零部件陣列
6.4.1 線性陣列
6.4.2 圓周陣列
6.4.3 圖案驅動
6.5 編輯裝配體中的零部件
6.5.1 修改零部件的名稱
6.5.2 重定義零部件的尺寸
6.6 爆炸視圖
6.6.1 新建爆炸視圖
6.6.2 創建步路線
6.7 裝配的簡化表示
6.7.1 更改零部件的顯示方式
6.7.2 壓縮狀態
6.8 零部件的外觀
6.9 裝配干涉分析
6.10 裝配設計綜合應用
第7章 工程圖設計
7.1 工程圖基礎
7.1.1 工程圖簡介
7.1.2 工程圖的組成部分
7.1.3 工程圖界面中的工具欄
7.2 新建工程圖
7.3 工程圖視圖(基礎)
7.3.1 基本視圖
7.3.2 工程圖視圖基本操作與編輯
7.4 工程圖視圖(高級)
7.4.1 全剖視圖
7.4.2 半剖視圖
7.4.3 旋轉剖視圖
7.4.4 階梯剖視圖
7.4.5 局部剖視圖
7.4.6 局部視圖
7.4.7 斷裂視圖
7.5 工程圖標注
7.5.1 尺寸標注及基本操作
7.5.2 尺寸公差標注
7.5.3 基準特征符號標注
7.5.4 形位公差標注
7.5.5 表面粗糙度標注
7.5.6 注釋文本
7.6 SolidWorks軟件打印出圖
7.7 工程圖設計綜合應用
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計基礎
8.2 鈑金基礎特征
8.2.1 基體-法蘭
8.2.2 邊線-法蘭
8.2.3 斜接法蘭
8.2.4 薄片
8.2.5 切除-拉伸
8.3 鈑金的折彎
8.3.1 繪制的折彎
8.3.2 鈑金轉換
8.4 鈑金成形
8.4.1 成形工具
8.4.2 創建成形工具
8.5 鈑金設計綜合應用
8.5.1 鈑金設計綜合應用一
8.5.2 鈑金設計綜合應用二
8.5.3 鈑金設計綜合應用三
8.5.4 鈑金設計綜合應用四
第9章 曲線線框設計
9.1 創建空間曲線
9.1.1 通過參考點的曲線
9.1.2 通過XYZ點的曲線
9.1.3 投影曲線
9.1.4 組合曲線
9.1.5 分割線
9.1.6 螺旋線/渦狀線
9.2 曲線曲率分析
第10章 曲面設計
10.1 概述
10.2 創建基礎曲面
10.2.1 拉伸曲面
10.2.2 旋轉曲面
10.2.3 平面區域
10.2.4 等距曲面
10.3 創建高級曲面
10.3.1 填充曲面
10.3.2 掃描曲面
10.3.3 放樣曲面
10.3.4 邊界曲面
10.4 曲面的編輯與操作
10.4.1 延伸曲面
10.4.2 剪裁曲面
10.4.3 縫合曲面
10.4.4 刪除曲面
10.5 曲面的圓角
10.5.1 琠w圓角
10.5.2 面圓角
10.5.3 完整圓角
10.6 曲面的曲率分析
10.6.1 曲面曲率的設置
10.6.2 曲面斑馬條紋的顯示
10.7 曲面實體化操作
10.7.1 “封閉曲面”實體化
10.7.2 開放曲面的加厚
10.7.3 曲面替換實體表面
10.8 曲面設計綜合應用
10.8.1 曲面設計綜合應用一
10.8.2 曲面設計綜合應用二
10.8.3 曲面設計綜合應用三
10.8.4 曲面設計綜合應用四
10.8.5 曲面設計綜合應用五
10.8.6 曲面設計綜合應用六
10.8.7 曲面設計綜合應用七
第11章 運動仿真及動畫設計
11.1 運動仿真及動畫設計基礎
11.1.1 時間線
11.1.2 時間欄
11.1.3 更改欄
11.1.4 關鍵點與鍵碼點
11.2 動畫向導
11.2.1 模型零件的旋轉運動算例
11.2.2 裝配體的爆炸動畫
11.3 保存動畫
11.4 馬達動畫
11.5 視圖定向
11.6 視圖屬性
11.7 插值動畫模式
11.8 裝配配合在動畫中的應用
11.9 相機動畫
11.10 運動仿真與動畫綜合應用
序: