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觸人心弦:設計更優秀的iPhone應用

( 簡體 字)
作者:包季真等類別:1. -> 程式設計 -> 手機程式 -> iPhone
譯者:
出版社:電子工業出版社觸人心弦:設計更優秀的iPhone應用 3dWoo書號: 46481
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 395

出版日:3/1/2017
頁數:228
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787121310782
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

作者序一
上一本《觸動人心》上市時,是2011年年底,那時國內的移動互聯網還是
原始社會,微信和米聊沒上線多久,正爭得你死我活。淘寶和大眾點評推
出的App稚氣未脫,帶著原生控件的味道。
2013年,中國的移動互聯網發生了巨大的變化:微信的朋友圈、公眾賬號
開始流行起來,大街小巷出現了二維碼。iPhone 5流行,iPhone 5S上市。同
年,iOS 7的扁平化設計在一堆設計師吐槽的背景下推出。
2014年,Elya、Amy和我在微信上聊天,覺得《觸動人心》中國外的案例
皆已陳舊,而國內移動互聯網突飛猛進,應當有一本更新案例的新版觸動
人心。說做就做,我們另外召集了Nandir、唐嫻和金小米三位設計師,繼
續在電子工業出版社俠少編輯的帶領下,說干就干,開始了新書的撰寫。
這一寫就是兩年半。
還好有俠少不停地鞭策我們,才能坎坷地把書寫完、校對好。這兩年半,
移動互聯網入侵了我們生活的方方面面。2015年,時髦起了網約車、線下
支付環節,支付寶和微信支付成了標配。我們作者六人工作、生活也發生
了很多變化。
變化太快了。
現在回想起來,浪費我們太多時間的朋友圈,至今也就三年;已經忘記怎
么伸手招的士的我們,距網約車流行至今也就一、兩年;我們甚至已經記
不得上一次認真寫哪怕只有一行字是多久之前。感覺沒有手機沉迷的時代
已經過了半個世紀。
就這樣,《觸人心弦》帶著對幫助過本書的所有人的期許,承接著上一個
兩年和下一個兩年,來了!希望看官們喜歡。
包季真
凡寶電商COO
《觸動人心》譯者

作者序二
迷推理崇體驗,人機交互癡迷愛好者,喜歡研究和剖析所有帶邏輯的產
品,正在艾體驗AIUX創業中。首席體驗咨詢顧問。
本書的寫作見證了我自己的創業過程,每天晚上加班回家后,還要經常寫
稿到凌晨3點,因為需要搜集更新的App案例,還要不斷佐證每個案例,因
此熊貓眼快成了標配,也讓自己練成了App 無所不知的技能。在本書即將
付梓之際,看著大家一起辛勤努力的成果,卻更加有一份欣慰與感動,或
許這就是我們不斷選擇超越自我后的成就感吧。本書的內容,主要面向準
備加入這個行業,以及需要一些觸屏設計基礎知識的朋友,希望你們慢慢
地開始喜歡這個行業,更好地將咱們的世界變成智能的線上生活。如果遇
到疑惑,可以選擇到“艾體驗AIUX”的知乎專欄或者公眾號中留言和我討
論,等你來。
李婧(小艾AmyLi)
艾體驗CEO & 創始人
?
作者序三
在我2009年進入移動互聯網行業的時候,人們還是普遍在用諾基亞、摩托
羅拉,我還記得擁有第一部HTC出的Android操作系統的G3時的滿滿幸福
感,還記得擁有第一部iPhone手機時的驚艷與興奮,我隱隱約約知道,這
大概就是未來會顛覆PC的平臺,于是我選擇了去做移動互聯網,基于掌上
平臺為用戶提供有價值的產品和優秀的體驗。
時至今日,我們見證了iOS系統的迭代,見證了Android從分化到整合,見
證了Windows 8的驚鴻一瞥。我們從零去搭建移動產品設計的邏輯,從零去
構筑設計優秀移動應用的方法論。時代的浪潮一波接這一波,滾滾而來,
又滾滾而去,但是唯獨不變的,是我們對用戶至上的信仰,對良好用戶體
驗的追求。
很高興能與一群優秀的人一起撰寫這本移動互聯網用戶體驗書,里面傾注
了我們的點滴心血,整理方法論收集案例,邀請行業專家進行采訪,我相
信未來的產品體驗,會愈加側重于實用性、功能性,弱化表現層面的感
官、體驗,但是無形中的體驗恰恰是最難設計的,你要讓用戶感覺不到你
的存在,但是卻仍然感覺到你的產品好用,這更加考驗你的設計功底,這
就像德國“隱性冠軍”給我們的啟示,只有具有“工匠精神”的企業才能
基業長青;這又像“奧卡姆剃刀定律”,如非必要,勿增實體,大隱隱于
形。
陳瑩(Elya)
前百度云UED負責人

作者序四
讀這本書的朋友可能已經使用過很多優秀的App了,對很多體驗細節也積
累了一些自己的想法。但是,當你想動手去設計一個全新的App時,一個
系統化的講解還是必要的,可以幫你避開很多“坑”,也可以讓你的設計
更加全面及深入。另外,本書不單是給初級設計者一個入門介紹,其中的
很多方法論也已經達到了一個進階的水平,很多見解都是作者從業多年的
經驗總結。希望本書能幫你創造一個設計優質的App。我相信隨著互聯網
發展的深入,App的體驗優良不再只是產品的基礎,也是產品深入人心的
驅動力。
南迪爾
小米VR用戶體驗設計總監
前百度MUX設計經理
資深交互設計師
?
作者序五
移動互聯網時代,用戶在生活場景中遇到問題會更多地從移動應用中尋找
答案,手機成為隨身必帶的用品之一。而要想在這方寸屏幕的海量應用中
脫穎而出,優質的用戶體驗成為關鍵因素。本書深入淺出地搭建了一個移
動產品的體驗框架,并基于作者多年豐富的產品經驗分享了一些實用的設
計原則,希望能帶領讀者進入用戶體驗設計的大門。各章之間穿插了在用
戶體驗領域優秀的設計人物訪談,幫助讀者從更多視角解讀設計的本質及
用戶體驗的價值。由于時間關系,書中所涉及的觀點、數據會有不夠完善
之處,敬請廣大讀者給予批評指正。
最后,寫書期間我的萌寶誕生了,感謝家人給予生活上的支持和照顧。
金璐
江南大學交互設計方向碩士研究生
資深交互設計師,某云盤交互設計負責人

作者序六
2011年,當我尚身處校園,迷茫著不知道應該何去何從時,偶然的一個機
會,我參加了某移動互聯網用戶體驗設計行業大會。這個行業大會的具體
內容現已忘記得差不多了,但腦海中揮之不去的是講臺上“用戶體驗布道
師們”的身影——不僅僅羨慕他們當眾侃侃而談的自如,更打動我的是他
們的眼神——眼神中有光,有一團渴望革新的熱情的小火苗,堅信設計能
讓世界更美好。
被他們的激情所影響,我努力地吸收著能接觸到一切用戶體驗的知識,
這些知識成為了翅膀,畢業后帶我進入了移動互聯網這個朝氣蓬勃的行
業——當年的《觸動人心:設計優秀的iPhone應用》便是見證。
在正式成為移動互聯網用戶體驗團隊的一員的這幾年,在進行過幾場真槍
實彈的實戰后,對“用戶體驗”一詞的理解,與當年學生時代的紙上談兵
已有所不同。此時,得知有機會寫“觸動人心2.0”——《觸人心弦:設計
更優秀的iPhone應用》時,仿佛透過此書遙遙回望當年青澀的自己,因此
毫不猶豫地加入了寫作團隊。
雖然小積了幾年對行業的思考、理解,卻仍感到努力和經驗還遠遠不夠。
借此機會,整理了個人的一些經驗和心得寫入書中,衷心希望本書也能對
年輕而充滿朝氣的你們有所助益。
唐嫻
資深交互設計師
內容簡介:

本書探討了App如何設計得優雅、美好,如何能觸人心弦。這不僅僅是指視覺上樣式好看、奪人眼球,而是指你的App能直指用戶的痛點和需求,交互流程順暢、省心。告訴你用戶在使用iPhone、iPhone App時的視角和習慣,從而使你的iPhone App能真正地幫助用戶達成目標,更容易被用戶所接受。我們通過對蘋果設計規范的解讀,結合產品設計的實踐經驗,以及對用戶的觀察,總結出一些具有通用指導意義的原則,希望能幫你在App開發之路上走得更遠。

目錄:

心動之前 xx
你是否真的需要一個iPhone App 1
本書并非只為設計師而寫 2
現在馬上開始 3
1 一切從點擊開始 4
一枚iPhone App的奇妙旅程 5
點點點,用戶在點什么? 8
適應時間的“碎片化” 10
適配場景的“多元化” 11
找到并了解用戶 11
幫助用戶上手第一件事 12
降低使用門檻 13
為新手設計 14
高級手勢也離不開“傻瓜”按鈕 16
怎么開始才算好 18
關于創業與用戶體驗 19
2 能觸人心弦嗎 22
不能給用戶過多的選項或控制 24
給用戶提供優秀的模板 26
強大的PC? 26
大部分功能無人問津 27
功能越多,可能可用性越差 29
要么刪,要么藏,或者干脆別做 31
產品體驗咨詢公司的誕生及價值 36
3 小小觸屏 40
扁平化后觸摸現實的設計 43
大屏iPhone的點觸交互設計 47
注意留白,別太擠了 48
簡潔有效的首頁信息設計 53
關于電商與用戶體驗 57
4 縱覽全局的導航設計 60
層級導航,從外向內的信息框架 62
平面導航,讓用戶觸手可及 67
儀表盤導航,可視化的直覺選擇 73
內容為王的導航設計 74
導航,抓住用戶的心智模型 75
關于內容產品的用戶體驗 78
5 更新的標準控件 80
iOS用戶界面的革新 81
統一控件庫的好處 83
精簡的標準控件 84
更具操控感的通知欄 84
隱形的按鈕 87
延展的導航欄 89
人性化的搜索框 89
沉浸的模態視圖 92
表單視圖 93
便捷的篩選模式 97
? 豐富的輸入方式 99
關于對產品的極致追求 104
6 觸動你的視覺 108
怎樣確定整體的視覺感受 109
重要的主色 109
如何快速搭建iOS風格的應用 111
利用質感、陰影和網絡進一步提升 116
勇敢嘗試新設計 120
移動互聯網與用戶體驗 121
7 首次啟動第一印象 122
怎樣起一個好名字 123
怎樣做一個好圖標 125
怎樣設計一個吸引人的官網 129
第一印象:首次啟動 133
關于最喜歡的App 136
8 移動端的特殊性 138
手勢 139
聲音 144
攝像頭 148
環境光傳感器 150
距離傳感器 151
加速度傳感器 151
三軸陀螺儀 152
Touch ID指紋識別傳感器 153
關于未來用戶體驗趨勢 155
9 用App的語言與用戶交流 158
通知 159
動效 167
應用擴展功能 169
用戶體驗咨詢的10年歷史發展(一) 178
10 觸屏的新玩法 180
可以感知力量的屏幕 181
會動的照片更好玩 185
一機在手,票卡全有 188
不僅僅是手機,還是未來的健康助手 190
手機秒變信用卡的Apple Pay 193
用戶體驗咨詢的10年歷史發展(二) 195
11 喚起沉睡的朋友 198
智能App廣告條,從網頁調起App 199
URL體系,App之間互相調起 200
通用鏈接,更開放的iOS生態 202
用戶體驗咨詢的10年歷史發展(三) 204
序: