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詳細書籍分類

Visual C#2013 從零開始學

( 簡體 字)
作者:李馨類別:1. -> 程式設計 -> .NET -> C#
譯者:
出版社:清華大學出版社Visual C#2013 從零開始學 3dWoo書號: 46868
詢問書籍請說出此書號!

有庫存
NT售價: 445

出版日:6/1/2017
頁數:506
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302466864
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
作者序:

譯者序:

前言:


各種程序設計語言都在不斷發展、不斷完善,C#程序設計語言跟隨著.NET Framework技術發展已經超過十年。這個原本模仿音樂上的“C?”(C調升),從C#.NET到Visual C# 2013一直昂首闊步,向前邁進。下面我們從4個方面來認識Visual C#語言。
程序基礎篇(第1~4章)
這是踏上學習之旅的第一步,焦點在Visual Studio 2013集成開發環境上,以Visual Studio Express版本為“主場”,從控制臺應用程序來淺嘗 .NET Framework的魅力。變量和常數的使用、流程控制的條件選擇和循環、數組和字符串的使用是本篇的重點內容。
對象使用篇(第5~9章)
首先以面向對象為基礎來探討類和對象,并提供對象“生命周期”的構造函數。然后探討靜態類以及傳值調用、傳址調用。接著探討面向對象程序設計的3個特性:繼承(Inheritance)、封裝(Encapsulation)和多態(Polymorphism)。最后由命名空間System.Collections實現IDictionary接口,以了解集合的特性,認識泛型(Generics)的重復使用性、類型安全和高效率的優點。除此之外,還介紹了委托(Delegate)的相關內容,將方法當作變量來傳遞。
窗口接口篇(第10~14章)
Windows應用程序主要圍繞.NET Framework創建,以窗體(Form)為主,使用工具箱加入控件,最大的優點是不編寫任何程序代碼也能調整輸入輸出接口。要設計一個好的Windows應用程序,必須了解控件!這些章節將介紹常用的公共控件、不同用途的對話框、打開多份文件的MDI窗體;探討System.IO命名空間和數據流的關系;打開文件并讀取,創建文件并寫入數據,這些不同格式的串流可搭配不同讀取器和寫入器。
應用篇(第15~17章)
要以窗體來顯示數據庫的記錄,ADO.NET就是不可或缺的組件。簡單介紹它的關系數據庫的特色,以Access數據庫為模板,配合DataGridView控件顯示記錄。然后介紹LINQ,它的迷人之處在于數據的查詢。最后以一個完整的方塊游戲的制作作為結尾。


編 者
2017年4月
內容簡介:

本書引導使用C/C++、VB的程序員或者類似語言的開發者迅速轉向C#,使用C# 高效地開發基于微軟 .NET 網絡框架(平臺)的各種應用程序。
全書分4篇17章。程序基礎篇(第1~4章)以控制臺應用程序為主,介紹變量、常數基本數據類型的使用、流程控制的條件選擇和循環以及數組和字符串等。對象使用篇(第5~9章)以面向對象為基礎來探討類和對象,提供對象“生命周期”的構造函數;探討面向對象程序設計的三大特性,即繼承、封裝和多態;了解集合的特性等。窗口接口篇(第10~14章)以Windows Form為主,使用工具箱加入控件,包括顯示信息的控件、文字編輯控件、具有選擇功能的控件、提供互動的控件,以及鍵盤和鼠標事件的處理等內容。應用篇(第15~17章)介紹ADO.NET組件、LINQ語言的應用以及簡易方塊游戲的制作。
本書對Visual C#語言進行了全面的介紹,非常適合對Visual C#語言感興趣、想對.NET Framework類庫有更多認識的讀者閱讀。
目錄:

第1篇程序基礎

第1章歡迎來到C#的世界1

1.1從.NETFramework說起2

1.1.1公共語言運行庫2

1.1.2.NETFramework類庫3

1.1.3程序的編譯3

1.2認識VisualStudio20133

1.2.1VisualStudio2013的版本4

1.2.2啟動軟件并創建項目4

1.2.3“解決方案資源管理器”窗口7

1.2.4項目的打開和關閉9

1.2.5操作環境的設置10

1.3控制臺應用程序12

1.3.1認識C#語言12

1.3.2程序語句12

1.3.3認識命名空間13

1.3.4編寫程序代碼14

1.3.5為程序代碼加注釋15

1.3.6讓程序適時縮排16

1.3.7善用IntelliSense17

1.3.8創建并運行程序18

1.4重點整理18

1.5課后習題19

第2章數據與變量21

2.1什么是通用類型系統22

2.1.1整數類型22

2.1.2浮點類型和貨幣23

2.1.3其他數據類型23

2.2變量和常數24

2.2.1標識符的命名規則24

2.2.2關鍵字24

2.2.3聲明變量25

2.2.4常數27

2.2.5枚舉類型29

2.3控制臺應用程序的輸入輸出語句31

2.3.1讀取數據31

2.3.2輸出數據32

2.3.3格式化輸出33

2.4類型轉換34

2.4.1隱式類型轉換35

2.4.2顯式類型轉換36

2.4.3用戶自定義類型——結構38

2.5運算符40

2.5.1算術運算符40

2.5.2賦值運算符40

2.5.3關系運算符41

2.5.4邏輯運算符41

2.5.5運算符的優先級42

2.6重點整理42

2.7課后習題43

第3章流程控制46

3.1認識結構化程序47

3.2條件選擇47

3.2.1單一選擇48

3.2.2雙重選擇50

3.2.3嵌套if52

3.2.4多重條件55

3.3循環59

3.3.1for循環59

3.3.2while循環62

3.3.3do/while循環64

3.3.4嵌套for66

3.3.5其他語句67

3.4重點整理68

3.5課后習題69

第4章數組和字符串73

4.1數組74

4.1.1一維數組的聲明74

4.1.2數組元素的存取76

4.1.3數組的屬性和方法77

4.2使用多維數組81

4.2.1創建二維數組81

4.2.2二維數組初始化82

4.2.3不規則數組84

4.2.4隱式類型數組86

4.3字符和字符串87

4.3.1轉義字符87

4.3.2創建字符串88

4.3.3字符串常用方法89

4.3.4使用StringBuilder類93

4.4重點整理96

4.5課后習題97

第2篇對象使用

第5章對象和類101

5.1面向對象的基礎102

5.1.1認識對象102

5.1.2提供藍圖的類102

5.1.3抽象化概念103

5.2使用類104

5.2.1定義類104

5.2.2實例化對象105

5.2.3訪問權限106

5.2.4定義方法成員107

5.2.5類屬性和存取器109

5.3對象旅程113

5.3.1產生構造函數114

5.3.2析構函數回收資源115

5.3.3使用默認構造函數116

5.3.4構造函數的重載118

5.3.5對象的初始設置119

5.4靜態類121

5.4.1認識靜態類成員121

5.4.2靜態屬性121

5.4.3靜態類方法122

5.4.4靜態構造函數124

5.5重點整理126

5.6課后習題127

第6章方法和傳遞機制130

6.1方法是什么131

6.1.1系統內建的方法131

6.1.2方法的聲明133

6.2參數的傳遞機制137

6.2.1傳值調用137

6.2.2傳址調用139

6.3方法的傳遞對象141

6.3.1以對象為傳遞目標141

6.3.2參數params142

6.3.3關鍵字ref和out的不同143

6.3.4更具彈性的命名參數145

6.3.5能選擇的選擇性參數146

6.4方法的重載147

6.5了解變量的作用域149

6.6重點整理151

6.7課后習題152

第7章繼承、多態和接口155

7.1了解繼承156

7.1.1特化和泛化156

7.1.2組合關系157

7.1.3為什么要有繼承機制157

7.2單一繼承機制157

7.2.1繼承的存取(或訪問)158

7.2.2訪問權限修飾詞protected162

7.2.3調用基類成員165

7.2.4隱藏基類成員170

7.3探討多態174

7.3.1父、子類產生方法重載174

7.3.2覆蓋基類175

7.3.3實現多態177

7.4接口和抽象類181

7.4.1定義抽象類181

7.4.2認識密封類184

7.4.3接口的聲明184

7.4.4如何實現接口186

7.4.5實現多個接口188

7.4.6接口實現多態190

7.5重點整理192

7.6課后習題193

第8章泛型和集合196

8.1淺談集合197

8.1.1認識索引鍵/值197

8.1.2使用下標204

8.1.3順序訪問集合206

8.2創建泛型208

8.2.1為什么使用泛型208

8.2.2定義泛型210

8.2.3產生泛型方法210

8.3委托212

8.4重點整理215

8.5課后習題216

第9章錯誤和異常處理218

9.1VisualStudio調試環境219

9.1.1錯誤列表窗口219

9.1.2如何調試220

9.1.3進入調試程序223

9.1.4加入斷點225

9.2常見的錯誤228

9.2.1語法錯誤228

9.2.2邏輯錯誤229

9.3異常情況的處理230

9.3.1認識Exception類230

9.3.2簡易的異常處理231

9.3.3Finally程序塊233

9.3.4使用throw拋出錯誤235

9.4重點整理236

9.5課后習題237

第3篇窗口接口

第10章窗口窗體的運行239

10.1Windows窗體的基本操作240

10.1.1創建Windows窗體項目240

10.1.2Windows窗體的工作環境241

10.1.3創建用戶界面245

10.1.4編寫程序代碼250

10.1.5程序存儲的位置253

10.2Windows窗體的運行254

10.2.1部分類是什么254

10.2.2Main()主程序在哪里255

10.2.3消息循環256

10.2.4在程序中設置屬性257

10.3使用窗體260

10.3.1窗體的屬性和方法260

10.3.2窗體的事件262

10.4MessageBox類265

10.4.1顯示消息265

10.4.2按鈕的枚舉成員265

10.4.3圖標的枚舉成員266

10.4.4DialogResult如何接收266

10.5重點整理270

10.6課后習題271

第11章公共控件274

11.1顯示信息275

11.1.1標簽控件275

11.1.2超鏈接控件280

11.1.3進度條控件285

11.1.4狀態欄和面板285

11.1.5計時的Timer控件287

11.1.6窗體上控件的順序290

11.2文字編輯292

11.2.1TextBox控件292

11.2.2RichTextBox控件299

11.2.3MaskedTextBox控件307

11.3與日期有關的控件308

11.3.1MonthCalendar控件308

11.3.2DateTimePicker控件314

11.4具有選擇功能的控件316

11.4.1單選按鈕316

11.4.2復選框321

11.4.3下拉列表框321

11.4.4列表框327

11.4.5CheckedListBox控件328

11.5重點整理331

11.6課后習題332

第12章提供互動的控件337

12.1文件對話框338

12.1.1OpenFileDialog控件338

12.1.2SaveFileDialog控件340

12.1.3FolderBrowserDialog控件344

12.2設置字體與顏色348

12.2.1FontDialog控件349

12.2.2ColorDialog控件349

12.3支持打印的組件353

12.3.1PrintDocument控件353

12.3.2PrintDialog控件358

12.3.3PrintPreviewDialog控件359

12.3.4PageSetupDialog控件363

12.4菜單364

12.4.1MenuStrip控件365

12.4.2ContextMenu控件376

12.4.3ToolStrip控件378

12.5重點整理380

12.6課后習題381

第13章多文檔界面和版面布局385

13.1多文檔界面386

13.1.1認識多文檔界面386

13.1.2MDI窗體的成員388

13.1.3窗體的排列389

13.2版面布局390

13.2.1FlowLayoutPanel控件390

13.2.2TableLayoutPanel控件392

13.2.3SplitContainer控件395

13.3具有查看功能的控件395

13.3.1ImageList控件395

13.3.2ListView控件400

13.3.3TreeView控件410

13.4鍵盤和鼠標事件415

13.4.1認識鍵盤事件415

13.4.2KeyDown和KeyUp事件415

13.4.3KeyPress事件419

13.4.4認識鼠標事件420

13.4.5獲取鼠標信息421

13.4.6鼠標的拖曳功能423

13.5重點整理426

13.6課后習題427

第14章I/O與數據流處理431

14.1數據流與System.IO432

14.2文件與數據流432

14.2.1文件目錄433

14.2.2文件信息438

14.2.3使用File靜態類441

14.3標準數據流445

14.3.1FileStream類446

14.3.2StreamWriter寫入器449

14.3.3StreamReader讀取器449

14.4重點整理452

14.5課后習題452

第4篇應用

第15章ADO.NET組件455

15.1數據庫基礎456

15.1.1數據庫系統456

15.1.2認識關系數據庫457

15.2認識ADO.NET457

15.2.1System.Data命名空間457

15.2.2ADO.NET架構458

15.3獲取數據源459

15.3.1生成DataSet459

15.3.2查看數據源窗口464

15.3.3DataGirdView控件465

15.4簡易SQL語句470

15.4.1使用查詢生成器470

15.4.2SELECT子句478

15.4.3WHERE子句478

15.4.4動態查詢479

15.5用程序代碼來提取、存入數據481

15.5.1導入相關命名空間481

15.5.2用Connection對象連接數據庫482

15.5.3用Command對象執行SQL語句483

15.5.4DataReader顯示內容484

15.5.5DataAdapter載入數據486

15.6重點整理488

15.7課后習題490

第16章語言集成查詢——LINQ494

16.1LINQ簡介495

16.2基本的LINQ語法495

16.2.1獲取數據源495

16.2.2創建查詢496

16.2.3執行查詢496

16.2.4配合orderby和group子句498

16.3LINQ的應用500

16.3.1LINQtoObject500

16.3.2LINQtoSQL502

16.4重點整理507

16.5課后習題508

第17章簡易方塊游戲510

17.1圖形設備接口511

17.1.1窗體的坐標系統511

17.1.2產生畫布512

17.2繪制圖形513

17.2.1認識Graphics類513

17.2.2配合畫筆繪制線條、幾何圖形514

17.2.3繪制字體516

17.2.4Color結構518

17.3簡易方塊游戲519

17.3.1游戲界面說明520

17.3.2方塊的版面521

17.3.3方塊的組成和移動521

17.3.4簡易方塊游戲相關信息523

序: