Python零基礎最強入門之路-王者歸來 ( 繁體 字) |
作者:洪錦魁 | 類別:1. -> 程式設計 -> Python |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 49384 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:7/5/2018 |
頁數: |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789865002237 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: 多次與教育界的朋友相聚,談到電腦語言的發展趨勢,大家一致公認Python已經是當今最重要的電腦語言了,幾乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、…等皆已經將此語言列為必備電腦語言。了解許多人想學Python,市面上的書也不少了,但是目前市面上欠缺一本用簡單程式實例完整講解Python語法的書籍,造成學習上的障礙,就這樣我決定撰寫一本可以用豐富實例完整講解Python語法的入門書籍。 Python語法非常活,本書筆者嘗試將Python語法各種用法用實例解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。 本書以約500個程式實例講解了下列知識: 完整Python語法 串列(list)、元組(tuple)、字典(dict)、集合(set) 函數與類別計 使用系統與外部模組(module) 設計自己的模組(module) Python的輸入與輸出 檔案壓縮與解壓縮 程式除錯與異常處理 檔案讀寫與目錄管理 剪貼簿處理 QR code製作 動畫、遊戲設計 影像處理 GUI程式設計使用tkinter 中文、英文matplotlib圖表設計 寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通網頁設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。
洪錦魁2018-06-20 |
內容簡介:【本書精要】 本書以約500個程式實例講解了下列知識: 完整Python語法 串列(list)、元組(tuple)、字典(dict)、集合(set) 函數與類別計 使用系統與外部模組(module) 設計自己的模組(module) Python的輸入與輸出 檔案壓縮與解壓縮 程式除錯與異常處理 檔案讀寫與目錄管理 剪貼簿處理 QR code製作 動畫、遊戲設計 影像處理 GUI程式設計使用tkinter 中文、英文matplotlib圖表設計
【本書內容】 本書將在北京清華大學與臺灣深石數位科技同步發行。這是一本專為沒有程式設計基礎的讀者設計的零基礎入門Python書籍,全書超過500程式實例,一步一步講解Python入門的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至GUI(圖形使用者介面)設計、影像處理、圖表繪製。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對Python最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會Python。 -------------------------------------------------------------------------------------- ※請至上奇資訊網站下載各章範例程式 ●本書範例素材檔案,僅供練習、教學用;非經作者授權不得作為商業用途或散播。 |
目錄:Chapter 01 基本觀念 1-1 認識Python 1-2 Python的起源 1-3 Python語言發展史 1-4 Python的應用範圍 1-5 靜態語言與動態語言 1-6 跨平臺的程式語言 1-7 系統的安裝與執行 1-8 Python 2與Python 3不相容的驗證 1-9 檔案的建立、儲存、執行與開啟 1-10 程式註解 Chapter 02 認識變數與基本數學運算 2-1 用Python 做計算 2-2 認識變數 2-3 認識程式的意義 2-4 認識註解的意義 2-5 Python變數與其它程式語言的差異 2-6 變數的命名原則 2-7 基本數學運算 2-8 指派運算子 2-9 Python等號的多重指定使用 2-10 刪除變數 2-11 Python的斷行 Chapter 03 Python 的基本資料型態 3-1 type( )函數 3-2 數值資料型態 3-3 布林值資料型態 3-4 字串資料型態 Chapter 04 基本輸入與輸出 4-1 Python的輔助說明help( ) 4-2 格式化輸出資料使用print( ) 4-3 輸出資料到檔案 4-4 資料輸入input( ) 4-5 列出所有內建函數dir( ) Chapter 05 程式的流程控制使用if敘述 5-1 關係運算子 5-2 邏輯運算子 5-3 if敘述 5-4 ifelse敘述 5-5 ifelifelse敘述 5-6 巢狀的if敘述 5-7 尚未設定的變數值None Chapter 06 串列(List) 6-1 認識串列(list) 6-2 Python簡單的物件導向觀念 6-3 獲得串列的方法 6-4 增加與刪除串列元素 6-5 串列的排序 6-6 進階串列操作 6-7 串列內含串列 6-8 串列的拷貝 6-9 再談字串 6-10 in和not in運算式 6-11 is或is not運算式 6-12 enumerate物件 Chapter 07 迴圈設計 7-1 基本for迴圈 7-2 range( )函數 7-3 進階的for迴圈應用 7-4 while迴圈 7-5 enumerate物件使用for迴圈解析 Chapter 08 元組(Tuple) 8-1 元組的定義 8-2 讀取元組元素 8-3 遍歷所有元組元素 8-4 修改元組內容產生錯誤的實例 8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素 8-6 元組切片(tuple slices) 8-7 方法與函數 8-8 串列與元組資料互換 8-9 其它常用的元組方法 8-10 enumerate物件使用在元組 8-11 元組的功能 Chapter 09 字典(Dict) 9-1 字典基本操作 9-2 遍歷字典 9-3 建立字典串列 9-4 字典內含串列元素 9-5 字典內含字典 9-6 while迴圈在字典的應用 9-7 字典常用的函數和方法 Chapter 10 集合(Set) 10-1 建立集合 10-2 集合的操作 Chapter 11 函數設計 11-1 Python函數基本觀念 11-2 函數的參數設計 11-3 函數傳回值 11-4 呼叫函數時參數是串列 11-5 傳遞任意數量的參數 11-6 遞迴式函數設計recursive 11-7 區域變數與全域變數 11-8 匿名函數lambda 11-9 pass與函數 11-10 type關鍵字應用在函數 Chapter 12 類別–物件導向的程式設計 12-1 類別的定義與使用 12-2 類別的訪問權限–封裝(encapsulation) 12-3 類別的繼承 12-4 多型(polymorphism) 12-5 多重繼承 Chapter 13 設計與應用模組 13-1 將自建的函數儲存在模組中 13-2 應用自己建立的函數模組 13-3 將自建的類別儲存在模組內 13-4 應用自己建立的類別模組 13-5 隨機數random模組 13-6 時間time模組 13-7 系統sys模組 13-8 日期calendar模組 Chapter 14 檔案的讀取與寫入 14-1 資料夾與檔案路徑 14-2 讀取檔案 14-3 寫入檔案 14-4 shutil模組 14-5 檔案壓縮與解壓縮zipFile 14-6 認識編碼格式encode 14-7 剪貼簿的應用 14-8 綜合應用 Chapter 15 程式除錯與異常處理 15-1 程式異常 15-2 設計多組異常處理程序 15-3 丟出異常 15-4 紀錄Traceback字串 15-5 finally 15-6 程式除錯的典故 Chapter 16 海龜繪圖 16-1 基本觀念與安裝模組 16-2 繪圖初體驗 16-3 繪圖基本練習 16-4 控制畫筆色彩與線條粗細 16-5 繪製圓、弧形或多邊形 16-6 認識與操作海龜影像 16-7 填滿顏色 16-8 顏色動畫的設計 16-9 繪圖視窗的相關知識 16-10 文字的輸出 Chapter 17 用Python處理影像檔案 17-1 認識Pillow模組的RGBA 17-2 Pillow模組的盒子元組(Box tuple) 17-3 影像的基本操作 17-4 影像的編輯 17-5 裁切、複製與影像合成 17-6 影像濾鏡 17-7 在影像內繪製圖案 17-8 在影像內填寫文字 17-9 建立QR code Chapter 18 開發GUI程式使用tkinter 18-1 建立視窗 18-2 標籤Label 18-3 視窗元件配置管理員Layout Management 18-4 功能鈕Button 18-5 變數類別 18-6 文字方塊Entry 18-7 文字區域Text 18-8 捲軸Scrollbar 18-9 選項鈕Radiobutton 18-10 核取方塊Checkbutton 18-11 對話方塊messagebox 18-12 圖形PhotoImage 18-13 捲軸Scale的控制 18-14 功能表Menu設計 Chapter 19 動畫與遊戲 19-1 繪圖功能 19-2 捲軸控制畫布背景顏色 19-3 動畫設計 19-4 反彈球遊戲設計 Chapter 20 數據圖表的設計 20-1 繪製簡單的折線圖 20-2 繪製散點圖scatter( ) 20-3 Numpy模組 20-4 隨機數的應用 20-6 長條圖的製作bar( ) 20-7 圓餅圖的製作pie( ) 20-8 圖表顯示中文 Appendix A 安裝Python A-1 Windows作業系統的安裝Python版 A-2 Mac OS作業系統的安裝Python版 Appendix B 安裝第三方模組 B-1 pip工具 B-2 啟動DOS與安裝模組 B-3 導入模組安裝更新版模組 B-4 安裝更新版模組 Appendix C 函數或方法索引表 Appendix D RGB色彩表 Appendix E 本書習題解答 |
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