3D打印建模:Autodesk 123D Design詳解與實戰 ( 簡體 字) |
作者:陳啟成 編著 | 類別:1. -> 程式設計 -> 3D列印 |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 49423 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 395 元 |
出版日:7/1/2018 |
頁數:405 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111603429 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:當機械工業出版社通知我要對《3D打印建模—Autodesk 123D Design詳解與實戰》進行第4次印刷時,我的心情非常激動,沒想到該教程能得到廣大讀者的肯定,網易云閱讀上的點擊率已過百萬,京東上有百余條關于此書的評論,而且絕大多數是好評。第1版是從2014年7月開始編寫的,2015年3月初截稿。那時沒有什么參考資料,連官方幫助文件也沒有,僅憑著我對3D打印的熱情,獨自摸索著編寫出來。當時由于輿論宣傳的助推,3D打印很火爆。但人們對3D非常陌生,不像現在3D打印已進入了中小學課堂,人們已不再對之感到新奇。經過幾年的產業化,3D打印已滲透到社會生活中的多個行業,悄然改變了人們的生活。特別是在教育領域,人們越來越意識到了3D打印對學生成長的啟發益智功能,使基于項目的學習成為可能,STEAM教育逐步改變了傳統教育的理念。
時過境遷,出于公司發展戰略的調整,2016年年初,3D Systems關閉了Cubify云平臺,2017年年初, Autodesk關閉了123D網站。123D Design的版本到2.2截止,不再維護了。該軟件2.1版本沒有提供官方中文語言,但R2.2版本提供了中文語言,國內用戶無須再面對英文界面了。這一免費軟件到R2.2成了最好用的版本,應用于國內中小學3D打印教學活動中,就連小學生也沒什么障礙了。
根據官方介紹,123D Design采用的是直接建模方式,可以隨時編輯對象的構成元素(點、邊線和面),但不保留構造歷史,無法返回去編輯原始對象(參數化設計軟件具有此功能)。對于初級用戶而言,整個過程不受模型建立過程和復雜的參數關聯所約束,直接建模的方式使構建模型的過程更容易接受。不同于基于特征的參數化3D設計系統,直接建模能夠讓使用者以最直觀的方式對模型直接進行編輯,所見即所得,自然流暢地操作模型,無須關注模型的創建過程。直接建模的思想大致始于2004年,現在典型的設計軟件是SpaceClaim,其他主流的設計軟件還有CREO、UG NX、CATIA等,都已混合了直接(同步)建模技術。
構思第1版時,我考慮的是一套建模流程。在此前,我已有專業軟件設計流程的經驗,實現了CAD設計與多邊形建模之間互通。因此,以123D Design為主體,導入任意的平面圖形,完成建模后用雕刻軟件雕刻,按這樣的設計思路,完成了第1版。
本次修訂依然保留了第1版的布局,對內容做了如下調整:
1)應用123D Design R2.2版本,剔除掉第1版中的英文標注部分,包括插圖中的英文。
2)剔除了舊版本中的內容。
3)對新增功能進行了補充和完善。
4)剔除借助Illustrator導入 AutoCAD DWG格式文件的內容,改為用123D Design直接打開DWG文件。
5)增加了一個樂高機器人建模實例。
2017年10月,教育部印發了《中小學綜合實踐活動課程指導綱要》。在新發布的《中小學綜合實踐活動課程指導綱要》的附件中,有一個活動叫“手工制作與數字加工”,試圖通過信息技術的學習實踐,提高利用信息技術進行分析和解決問題的能力以及數字化產品的設計與制作能力。2018年1月,教育部又印發了《普通高中課程方案和語文等學科課程標準(2017年版)》,3D打印進入了普通高中課程標準加分項,3D設計與創意成為學生可選的內容。3D打印正式成為基礎教育中的學科內容,這將為培養具備合格數字化素養的人才提供政策保障。
未來就在我們的身邊。3D打印技術已在制造業、設計行業、醫療行業、教育行業得到了廣泛應用。據報道,新開通的武漢地鐵8號線徐家棚站的藝術柱,就是應用了3D打印建筑技術施工的。隨著3D打印技術的不斷突破,將來會需要大量懂得3D打印建模的人才。希望本書能夠繼續為普及3D打印相關知識和技術起到一些作用,引領更多讀者進入3D打印設計領域。
由于作者的水平有限,書中難免有錯誤和疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正。
陳啟成
2018年3月 |
內容簡介:本書從實際應用角度出發,用通俗易懂的語言,詳細講解123D Design的各部分功能,并配備大量的插圖以幫助理解。為拓展2D圖形的繪制能力,書中還介紹了Illustrator中鋼筆工具的使用方法以及如何把AutoCAD繪制的平面圖導入到123D Design中去創建模型,并講解了Cubify Sculpt 2014的使用,使建模流程更加靈活。
本書分為五部分,共19章:第一部分(第1章)簡單介紹3D建模的相關知識;第二部分(第2~16章)通過大量實例詳細解析了123D Design的菜單和工具按鈕的功能與操作方法;第三部分(第17章)介紹了Illustrator中鋼筆工具用法,以及如何把設計的平面圖形導入123D Design的操作步驟;第四部分(第18章)介紹了Cubify Sculpt 2014的使用方法和如何將123D Design設計的模型導入到Cubify Sculpt去修飾模型。第五部分(第19章)展示123D Design設計機械零件的能力。
本書內容翔實、層次清晰、通俗易懂、圖文并茂,不僅可以作為3D打印培訓教材,也可以供廣大創客、3D打印愛好者、中小學生學習3D打印建模技術參考。
為推動3D打印的普及,Autodesk公司發布了一套適用于普通用戶的免費建模軟件Autodesk 123D,它提供了豐富的建模工具,而其中的Autodesk 123D Design是一款簡易的3D CAD設計軟件,該軟件具有強大的設計能力,可以幫助3D打印愛好者快速將構思成型,然后打印出來。
Autodesk 123D Design提供了強大的建模能力,而Cubify Sculpt則提供了靈活的模型處理能力。我們可以先在123D Design中構建出建模對象的輪廓,然后導入到Cubify Sculpt中進行精雕細琢,通過這樣的建模流程,即便是初學者,也能夠創建出引人入勝的模型,使打印作品更出色。
本書著力于滿足廣大3D打印愛好者、創客、中小學生的3D建模需求。融合作者多年的2D設計經驗,詳細講解使用Adobe Illustrator軟件中鋼筆工具的繪圖方法以及如何將AutoCAD繪制的平面圖形導入到123D Design中去創建3D模型,還講解了用Cubify Sculpt軟件對123D Design創建的模型進行修飾和修復的方法。通過整套流程,讀者可以盡可能多地掌握日常3D打印的建模方法,高效地完成3D打印的設計任務。
通過閱讀本書,你將:
全面掌握Autodesk 123D Design的建模功能
學習靈活多樣的繪制2D圖形的方法
深刻理解123D Design建模的三種基本方法
學會如何裝配3D模型
具有自由高效的模型細節處理能力
掌握浮雕的處理方法
學習為掃描模型添加底座的方法 |
目錄:第1章 計算機中的3D世界 1 1.1 什么是3D設計 1 1.2 計算機3D圖像的應用領域 2 1.3 藝術與工業模型的區別 3 1.4 3D打印使用什么類型的軟件建模 4 1.5 小結 4 第2章 初識123D Design軟件 5 2.1 安裝123D Design 6 2.2 第一次啟動123D Design 7 2.3 歡迎界面中的內容 8 2.4 體驗一下123D Design 8 2.4.1 創建計算機中的第一個3D物體 10 2.4.2 創建一張桌子 13 2.5 關于材質 16 2.6 小結 17 第3章 123D Design建模的3種基本方法 18 3.1 基本幾何體的組合方法 19 3.1.1 合并操作 20 3.1.2 相減操作 21 3.1.3 相交操作 22 3.2 根據2D草圖創建3D模型 23 3.2.1 2D草圖 23 3.2.2 繪制樣條曲線和貝塞爾曲線 26 3.2.3 由2D草圖構建3D模型的方法 28 3.3 修改已有幾何體建模 31 3.4 幾點建議 32 3.5 小結 32 第4章 123D Design的界面 33 4.1 123D Design軟件的界面 33 4.2 123D Design的程序菜單 43 4.3 撤銷和重做 47 4.4 主謂操作與動賓操作 48 4.5 小結 48 第5章 基本幾何體 49 5.1 9種基本幾何體 49 5.1.1 長方體 49 5.1.2 球體 50 5.1.3 圓柱體 51 5.1.4 圓錐體 53 5.1.5 圓環體 53 5.1.6 楔形體 54 5.1.7 棱柱體 55 5.1.8 錐體 56 5.1.9 半球體 57 5.2 對屏幕視圖的操作 58 5.3 3個顯示控制按鈕 60 5.4 3個基本編輯命令:移動、旋轉和縮放 61 5.4.1 移動和旋轉模型 62 5.4.2 縮放模型 64 5.5 正交視圖和透視圖 66 5.6 實例 67 5.6.1 創建鉛筆模型 68 5.6.2 創建帶輪子的小車 69 5.7 小結 72 第6章 布爾運算實例 73 6.1 合并操作 73 6.2 相減操作 75 6.3 相交操作 80 6.4 分離工具 83 6.5 應用基本圖形切削實體 85 6.6 小結 88 第7章 倒角 89 7.1 【圓角】工具 89 7.2 【倒角】工具 91 7.3 門把手實例 93 7.4 小結 99 第8章 2D草圖 100 8.1 繪制基本圖形 100 8.1.1 繪制矩形 102 8.1.2 繪制圓形 103 8.1.3 繪制橢圓形 103 8.1.4 繪制多邊形 104 8.2 繪制多段線和樣條曲線 105 8.2.1 繪制多段線 105 8.2.2 繪制樣條曲線 108 8.3 繪制圓弧 112 8.3.1 繪制兩點圓弧 112 8.3.2 繪制三點圓弧 113 8.4 編輯草圖 114 8.4.1 【草圖圓角】工具 114 8.4.2 【修剪】工具 115 8.4.3 【延伸】工具 117 8.4.4 【偏移】工具 119 8.5 投影曲線 120 8.5.1 投影曲線的概念 120 8.5.2 草圖曲線投影實例 121 8.5.3 實體輪廓投影到草圖平面上 124 8.5.4 實體輪廓投影到另一個實體平面上 126 8.6 草圖基本練習 127 8.6.1 草圖基本圖形的變化 127 8.6.2 多段線和樣條曲線繪圖實例 134 8.7 小結 143 第9章 利用2D草圖構建實體 144 9.1 【拉伸】工具 144 9.2 【掃掠】工具 146 9.3 【旋轉】工具 149 9.4 創建一個臺燈 152 9.5 【放樣】工具 155 9.5.1 放樣的基本操作 155 9.5.2 對不同的幾何形狀執行放樣操作 157 9.5.3 注意選擇草圖的順序 158 9.5.4 幾個放樣的例子 159 9.5.5 使用放樣工具創建臺燈燈罩 163 9.6 修改草圖尺寸 165 9.7 雪人實例 168 9.8 小結 179 第10章 功能強大的修改工具 180 10.1 【壓/拉】工具 180 10.2 【扭曲】工具 182 10.3 【分割面】工具 185 10.4 【分割實體】工具 189 10.5 【抽殼】工具 191 10.6 使用他人建好的模型練習建模 194 10.7 小結 200 第11章 實體陣列 201 11.1 矩形陣列 201 11.2 環形陣列 204 11.3 路徑陣列 207 11.4 鏡像實體 210 11.5 陣列實體實例 212 11.6 小結 215 第12章 分組與解組 216 12.1 分組 216 12.2 解組 218 12.3 全部解組 219 12.4 小結 220 第13章 吸附工具 221 13.1 吸附實體 221 13.2 練習實例 225 13.3 小結 234 第14章 變換工具 235 14.1 【對齊】工具 235 14.2 【智能縮放】工具 238 14.3 【標尺】工具 240 14.4 【智能旋轉】工具 246 14.5 建模實例 247 14.6 小結 277 第15章 測量工具與文本工具 278 15.1 【測量】工具 278 15.1.1 對草圖應用【測量】工具 278 15.1.2 對實體應用【測量】工具 281 15.2 【文本】工具 283 15.3 小結 289 第16章 材質 290 16.1 【材質】工具 290 16.2 建模實例 294 16.3 小結 304 第17章 由Illustrator到123D Design 305 17.1 Illustrator中的SVG格式 305 17.2 認識Illustrator中的鋼筆工具 306 17.3 Illustrator的應用實例 319 17.4 將SVG格式文件導入123D Design 323 17.5 直接打開DWG格式文件 324 17.6 小結 326 第18章 由123D Design到Cubify Sculpt 327 18.1 Cubify Sculpt簡介 327 18.2 Cubify Sculpt的界面與工具操作 328 18.2.1 Cubify Sculpt的界面 328 18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 333 18.3 從123D Design輸出STL文件到Cubify Sculpt 358 18.4 擴展設計的邊界 362 18.5 小結 395 第19章 用123D Design制作簡單的機械模型 396 19.1 123D Design的設計能力 396 19.2 小結 405 |
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