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3D打印建模:MoI3D設計基礎與實踐 ( 簡體 字) |
作者:陳啟成 | 類別:1. -> 程式設計 -> 3D列印 |
譯者: |
出版社:機械工業出版社 | 3dWoo書號: 49622 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 445 元 |
出版日:7/31/2018 |
頁數:432 |
光碟數:0 |
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印刷:黑白印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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ISBN:9787111604396 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:本書詳細介紹了MoI3D3.0的軟件功能和操作,并配備了大量的圖例,力求使不同背景的讀者能夠理解接受;講解了準備3D打印模型的流程,以及從概念到數字模型的幾種表達方法和簡單產品設計過程。希望能幫助創客群體解決創意設計環節的諸多問題。 |
目錄:第1章 MoI3D簡介 1 1.1 國外3D專家對MoI3D的評價 3 1.2 國內應用現狀 4 1.3 什么是NURBS建模方式 5 1.4 曲面建模的一般過程 6 1.5 曲面建模的基本原則 6 1.6 小結 7 第2章 MoI3D的軟件界面概覽 8 2.1 視圖區 9 2.2 文件菜單和常用命令 10 2.2.1 文件菜單 10 2.2.2 常用命令 14 2.3 視圖配置標簽 17 2.4 數值顯示與輸入區域 18 2.5 捕捉控制開關 19 2.5.1 柵格捕捉 19 2.5.2 直接捕捉 22 2.5.3 對象捕捉 23 2.6 選項設置和幫助 24 2.6.1 選項設置 24 2.6.2 幫助 44 2.6.3 擴展和瀏覽器按鈕 45 2.7 視圖控制按鈕 45 2.8 最小化、最大化按鈕 50 2.9 屬性面板和命令選項 51 2.10 場景瀏覽器 54 2.10.1 對象部分 54 2.10.2 類型部分 60 2.10.3 樣式部分 60 2.11 小結 64 第3章 為建模做準備 65 3.1 如何導航視圖 65 3.2 如何執行各種命令 65 3.3 如何繪制/拾取點 66 3.4 選擇對象的方式 68 3.5 基本建模概念 70 3.6 輸出模型到其他軟件 70 3.7 輸出數據的一些事項 71 3.8 小結 72 第4章 2D繪圖命令 73 4.1 【畫線】(Lines)命令 74 4.1.1 【畫線:直線】(Line)命令 74 4.1.2 【畫線:多段線】(Polyline)命令 78 4.2 【矩形】(Rect)命令 80 4.2.1 【矩形:角點、角點】(Corner)命令 80 4.2.2 【矩形:中心、角點】(Center)命令 81 4.2.3 【矩形:3點】(3 pts)命令 82 4.3 【多邊形】(Polygon)命令 83 4.3.1 【多邊形:中心、半徑】(Center)命令 83 4.3.2 【多邊形:邊線】(Edge)命令 84 4.3.3 【多邊形:星形】(Star)命令 85 4.4 【圓形】(Circles)命令 87 4.4.1 【圓形:中心、半徑】(Center)命令 87 4.4.2 【圓形:直徑】(Diam)命令 88 4.4.3 【圓形:3點】(3 pts)命令 89 4.4.4 【圓形:共切】(Tan)命令 89 4.5 【弧形】(Arc)命令 91 4.5.1 【弧形:中心、起點】(Center)命令 91 4.5.2 【弧形:連續】(Cont)命令 92 4.5.3 【弧形:3點】(3 pts)命令 93 4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94 4.6 【橢圓】(Ellipse)命令 95 4.6.1 【橢圓:中心、半徑】(Center)命令 95 4.6.2 【橢圓:直徑】(Diameter)命令 96 4.6.3 【橢圓:對角】(Corners)命令 97 4.7 【自由曲線】(Freeform)命令 97 4.7.1 【自由曲線:控制點】(Control points)命令 98 4.7.2 【自由曲線:通過點】(Through points)命令 100 4.7.3 【自由曲線:手繪線】(Sketch)命令 101 4.8 【其他】(More)命令 101 4.8.1 【其他:點】(Point)命令 102 4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102 4.8.3 【其他:圓錐曲線】(Conic)命令 106 4.9 繪圖實例 107 4.10 小結 115 第5章 繪制實體命令 116 5.1 【平面】(Plane)命令 117 5.1.1 【平面:角點、角點】(Corner)命令 117 5.1.2 【平面:中心、角點】(Center)命令 118 5.1.3 【平面:3點】(3 pts)命令 119 5.2 【立方體】(Box)命令 119 5.2.1 【立方體:角點、角點】(Corner)命令 120 5.2.2 其他兩種方法 121 5.3 【球體】(Sphere)命令 121 5.4 【圓柱體】(Cylinder)命令 121 5.5 【圓錐體】(Cone)命令 123 5.6 【文字】(Text)命令 124 5.7 小結 126 第6章 編輯命令 127 6.1 【連接】(Join)命令 127 6.2 【分離】(Separate)命令 130 6.3 【修剪】(Trim)命令 131 6.4 【延伸】(Extend)命令 135 6.5 【顯示點】(Show pts)命令 136 6.6 【添加點】(Add pt)命令 137 6.7 【復制】(Copy)命令 139 6.8 【粘貼】(Paste)命令 140 6.9 【隱藏】(Hide)命令 141 6.10 【鎖定】(Lock)命令 142 6.11 【歷史】(History)命令 144 6.12 練習使用【修剪】命令 144 6.13 小結 148 第7章 查看和選擇命令 149 7.1 【重置】(Reset all)命令 149 7.2 【圖像】(Image)命令 150 7.3 【構造平面】(CPlane)命令 154 7.4 【全選】(Sel all)命令 158 7.5 【取消選擇】(Desel all)命令 158 7.6 【反選】(Invert)命令 158 7.7 小結 159 第8章 布爾運算及倒角命令 160 8.1 【布爾運算】(Boolean)命令 160 8.1.1 【布爾:差集】(Diff)命令 160 8.1.2 【布爾:并集】(Union)命令 163 8.1.3 【布爾:交集】(Isect)命令 165 8.1.4 【布爾:合并】(Merge)命令 168 8.2 【倒角】(Fillet)命令 170 8.2.1 【倒角:倒圓角】(Fillet)命令 170 8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176 8.3 【偏移】(Offset)命令 178 8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178 8.3.2 【偏移:抽殼】(Shell)命令 181 8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183 8.4 【平面化】(Planar)命令 186 8.5 布爾運算實例 188 8.6 小結 189 第9章 二維轉三維的四種基本方法 191 9.1 【拉伸】(Extrude)命令 191 9.2 【旋轉】(Revolve)命令 196 9.2.1 【旋轉:旋轉】(Revolve)命令 196 9.2.2 【旋轉:軌跡旋轉】(Rail revolve)命令 198 9.3 【放樣】(Loft)命令 200 9.4 【掃掠】(Sweep)命令 204 9.4.1 單軌掃掠 205 9.4.2 雙軌掃掠 208 9.5 建模實例 211 9.5.1 拉伸實例 211 9.5.2 旋轉實例 214 9.5.3 放樣實例 219 9.5.4 掃掠實例 221 9.6 小結 224 第10章 生成曲面和曲線的方法 225 10.1 【混合】(Blend)命令 225 10.2 【N邊補面】(Nsided)命令 231 10.3 【網格建面】(Network)命令 233 10.4 【曲線】(Curve)命令 235 10.4.1 【曲線:投影曲線】(Project)命令 235 10.4.2 【曲線:相交線】(Isect)命令 238 10.4.3 【曲線:對象輪廓】(Silhou)命令 239 10.4.4 【曲線:結構線】(Iso)命令 240 10.5 建模實例 240 10.6 小結 243 第11章 變換命令 244 11.1 【移動】(Move)命令 244 11.2 【復制】(Copy)命令 246 11.3 【旋轉】(Rotate)命令 247 11.3.1 【旋轉:旋轉】(Rotate)命令 247 11.3.2 【旋轉:繞軸線旋轉】(Rotate Axis)命令 249 11.4 【縮放】(Scale)命令 251 11.4.1 【縮放:縮放】(Scale)命令 251 11.4.2 【縮放:二維縮放】(Scale 2D)命令 254 11.4.3 【縮放:單向縮放】(Scale 1D)命令 254 11.5 【鏡像】(Mirror)命令 255 11.6 【陣列】(Array)命令 257 11.6.1 【陣列:柵格陣列】(Grid)命令 257 11.6.2 【陣列:直線陣列】(Dir)命令 258 11.6.3 【陣列:圓周陣列】(Circular)命令 260 11.6.4 【陣列:路徑陣列】(Curve)命令 262 11.7 【對齊】(Align)命令 264 11.8 【重定位】(Orient)命令 267 11.8.1 【重定位:重定位】(Orient)命令 267 11.8.2 【重定位:基線/目標直線】(Line/Line)命令 270 11.8.3 【重定位視圖/視圖】(View/View)命令 271 11.9 【變形】(Deform)命令 273 11.9.1 【變形:流動】(Flow)命令 273 11.9.2 【變形:扭曲】(Twist)命令 283 11.10 建模實例 285 11.11 小結 293 第12章 建模實例 294 12.1 戒指和鉆石 295 12.1.1 簡單指環 296 12.1.2 戒指 299 12.1.3 鉆石 303 12.2 D形油箱 305 12.3 荷花及裝飾花 315 12.3.1 荷花 315 12.3.2 裝飾花 326 12.4 麥克風 333 12.5 椅子及其他物品 350 12.5.1 椅子 350 12.5.2 字母架子 356 12.5.3 吊鉤 358 12.6 輪胎 362 12.7 翼子板 371 12.8 車輪 383 12.9 小結 401 第13章 模型輸出及其他 402 13.1 模型輸出過程的網格化選項 402 13.2 附加命令 407 13.3 腳本文件 409 13.4 小結 412 第14章 準備3D打印模型 413 14.1 模型檢查與修復 414 14.2 在打印床上擺放模型 415 14.3 添加支撐結構 416 14.4 任意分割模型 417 14.5 小結 417 第15章 從概念到數字模型 418 15.1 應用MoI3D進行簡單的產品設計 419 15.2 應用平面設計工具表達構想 427 15.3 借助拍照功能逆向建模 429 15.4 小結 432 參考文獻 433 |
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