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詳細書籍分類

3D打印建模:MoI3D設計基礎與實踐

( 簡體 字)
作者:陳啟成類別:1. -> 程式設計 -> 3D列印
譯者:
出版社:機械工業出版社3D打印建模:MoI3D設計基礎與實踐 3dWoo書號: 49622
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缺書
NT售價: 445

出版日:7/31/2018
頁數:432
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111604396
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書詳細介紹了MoI3D3.0的軟件功能和操作,并配備了大量的圖例,力求使不同背景的讀者能夠理解接受;講解了準備3D打印模型的流程,以及從概念到數字模型的幾種表達方法和簡單產品設計過程。希望能幫助創客群體解決創意設計環節的諸多問題。
目錄:

第1章 MoI3D簡介 1
1.1 國外3D專家對MoI3D的評價 3
1.2 國內應用現狀 4
1.3 什么是NURBS建模方式 5
1.4 曲面建模的一般過程 6
1.5 曲面建模的基本原則 6
1.6 小結 7
第2章 MoI3D的軟件界面概覽 8
2.1 視圖區 9
2.2 文件菜單和常用命令 10
2.2.1 文件菜單 10
2.2.2 常用命令 14
2.3 視圖配置標簽 17
2.4 數值顯示與輸入區域 18
2.5 捕捉控制開關 19
2.5.1 柵格捕捉 19
2.5.2 直接捕捉 22
2.5.3 對象捕捉 23
2.6 選項設置和幫助 24
2.6.1 選項設置 24
2.6.2 幫助 44
2.6.3 擴展和瀏覽器按鈕 45
2.7 視圖控制按鈕 45
2.8 最小化、最大化按鈕 50
2.9 屬性面板和命令選項 51
2.10 場景瀏覽器 54
2.10.1 對象部分 54
2.10.2 類型部分 60
2.10.3 樣式部分 60
2.11 小結 64
第3章 為建模做準備 65
3.1 如何導航視圖 65
3.2 如何執行各種命令 65
3.3 如何繪制/拾取點 66
3.4 選擇對象的方式 68
3.5 基本建模概念 70
3.6 輸出模型到其他軟件 70
3.7 輸出數據的一些事項 71
3.8 小結 72
第4章 2D繪圖命令 73
4.1 【畫線】(Lines)命令 74
4.1.1 【畫線:直線】(Line)命令 74
4.1.2 【畫線:多段線】(Polyline)命令 78
4.2 【矩形】(Rect)命令 80
4.2.1 【矩形:角點、角點】(Corner)命令 80
4.2.2 【矩形:中心、角點】(Center)命令 81
4.2.3 【矩形:3點】(3 pts)命令 82
4.3 【多邊形】(Polygon)命令 83
4.3.1 【多邊形:中心、半徑】(Center)命令 83
4.3.2 【多邊形:邊線】(Edge)命令 84
4.3.3 【多邊形:星形】(Star)命令 85
4.4 【圓形】(Circles)命令 87
4.4.1 【圓形:中心、半徑】(Center)命令 87
4.4.2 【圓形:直徑】(Diam)命令 88
4.4.3 【圓形:3點】(3 pts)命令 89
4.4.4 【圓形:共切】(Tan)命令 89
4.5 【弧形】(Arc)命令 91
4.5.1 【弧形:中心、起點】(Center)命令 91
4.5.2 【弧形:連續】(Cont)命令 92
4.5.3 【弧形:3點】(3 pts)命令 93
4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94
4.6 【橢圓】(Ellipse)命令 95
4.6.1 【橢圓:中心、半徑】(Center)命令 95
4.6.2 【橢圓:直徑】(Diameter)命令 96
4.6.3 【橢圓:對角】(Corners)命令 97
4.7 【自由曲線】(Freeform)命令 97
4.7.1 【自由曲線:控制點】(Control points)命令 98
4.7.2 【自由曲線:通過點】(Through points)命令 100
4.7.3 【自由曲線:手繪線】(Sketch)命令 101
4.8 【其他】(More)命令 101
4.8.1 【其他:點】(Point)命令 102
4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102
4.8.3 【其他:圓錐曲線】(Conic)命令 106
4.9 繪圖實例 107
4.10 小結 115
第5章 繪制實體命令 116
5.1 【平面】(Plane)命令 117
5.1.1 【平面:角點、角點】(Corner)命令 117
5.1.2 【平面:中心、角點】(Center)命令 118
5.1.3 【平面:3點】(3 pts)命令 119
5.2 【立方體】(Box)命令 119
5.2.1 【立方體:角點、角點】(Corner)命令 120
5.2.2 其他兩種方法 121
5.3 【球體】(Sphere)命令 121
5.4 【圓柱體】(Cylinder)命令 121
5.5 【圓錐體】(Cone)命令 123
5.6 【文字】(Text)命令 124
5.7 小結 126
第6章 編輯命令 127
6.1 【連接】(Join)命令 127
6.2 【分離】(Separate)命令 130
6.3 【修剪】(Trim)命令 131
6.4 【延伸】(Extend)命令 135
6.5 【顯示點】(Show pts)命令 136
6.6 【添加點】(Add pt)命令 137
6.7 【復制】(Copy)命令 139
6.8 【粘貼】(Paste)命令 140
6.9 【隱藏】(Hide)命令 141
6.10 【鎖定】(Lock)命令 142
6.11 【歷史】(History)命令 144
6.12 練習使用【修剪】命令 144
6.13 小結 148
第7章 查看和選擇命令 149
7.1 【重置】(Reset all)命令 149
7.2 【圖像】(Image)命令 150
7.3 【構造平面】(CPlane)命令 154
7.4 【全選】(Sel all)命令 158
7.5 【取消選擇】(Desel all)命令 158
7.6 【反選】(Invert)命令 158
7.7 小結 159
第8章 布爾運算及倒角命令 160
8.1 【布爾運算】(Boolean)命令 160
8.1.1 【布爾:差集】(Diff)命令 160
8.1.2 【布爾:并集】(Union)命令 163
8.1.3 【布爾:交集】(Isect)命令 165
8.1.4 【布爾:合并】(Merge)命令 168
8.2 【倒角】(Fillet)命令 170
8.2.1 【倒角:倒圓角】(Fillet)命令 170
8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176
8.3 【偏移】(Offset)命令 178
8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178
8.3.2 【偏移:抽殼】(Shell)命令 181
8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183
8.4 【平面化】(Planar)命令 186
8.5 布爾運算實例 188
8.6 小結 189
第9章 二維轉三維的四種基本方法 191
9.1 【拉伸】(Extrude)命令 191
9.2 【旋轉】(Revolve)命令 196
9.2.1 【旋轉:旋轉】(Revolve)命令 196
9.2.2 【旋轉:軌跡旋轉】(Rail revolve)命令 198
9.3 【放樣】(Loft)命令 200
9.4 【掃掠】(Sweep)命令 204
9.4.1 單軌掃掠 205
9.4.2 雙軌掃掠 208
9.5 建模實例 211
9.5.1 拉伸實例 211
9.5.2 旋轉實例 214
9.5.3 放樣實例 219
9.5.4 掃掠實例 221
9.6 小結 224
第10章 生成曲面和曲線的方法 225
10.1 【混合】(Blend)命令 225
10.2 【N邊補面】(Nsided)命令 231
10.3 【網格建面】(Network)命令 233
10.4 【曲線】(Curve)命令 235
10.4.1 【曲線:投影曲線】(Project)命令 235
10.4.2 【曲線:相交線】(Isect)命令 238
10.4.3 【曲線:對象輪廓】(Silhou)命令 239
10.4.4 【曲線:結構線】(Iso)命令 240
10.5 建模實例 240
10.6 小結 243
第11章 變換命令 244
11.1 【移動】(Move)命令 244
11.2 【復制】(Copy)命令 246
11.3 【旋轉】(Rotate)命令 247
11.3.1 【旋轉:旋轉】(Rotate)命令 247
11.3.2 【旋轉:繞軸線旋轉】(Rotate Axis)命令 249
11.4 【縮放】(Scale)命令 251
11.4.1 【縮放:縮放】(Scale)命令 251
11.4.2 【縮放:二維縮放】(Scale 2D)命令 254
11.4.3 【縮放:單向縮放】(Scale 1D)命令 254
11.5 【鏡像】(Mirror)命令 255
11.6 【陣列】(Array)命令 257
11.6.1 【陣列:柵格陣列】(Grid)命令 257
11.6.2 【陣列:直線陣列】(Dir)命令 258
11.6.3 【陣列:圓周陣列】(Circular)命令 260
11.6.4 【陣列:路徑陣列】(Curve)命令 262
11.7 【對齊】(Align)命令 264
11.8 【重定位】(Orient)命令 267
11.8.1 【重定位:重定位】(Orient)命令 267
11.8.2 【重定位:基線/目標直線】(Line/Line)命令 270
11.8.3 【重定位視圖/視圖】(View/View)命令 271
11.9 【變形】(Deform)命令 273
11.9.1 【變形:流動】(Flow)命令 273
11.9.2 【變形:扭曲】(Twist)命令 283
11.10 建模實例 285
11.11 小結 293
第12章 建模實例 294
12.1 戒指和鉆石 295
12.1.1 簡單指環 296
12.1.2 戒指 299
12.1.3 鉆石 303
12.2 D形油箱 305
12.3 荷花及裝飾花 315
12.3.1 荷花 315
12.3.2 裝飾花 326
12.4 麥克風 333
12.5 椅子及其他物品 350
12.5.1 椅子 350
12.5.2 字母架子 356
12.5.3 吊鉤 358
12.6 輪胎 362
12.7 翼子板 371
12.8 車輪 383
12.9 小結 401
第13章 模型輸出及其他 402
13.1 模型輸出過程的網格化選項 402
13.2 附加命令 407
13.3 腳本文件 409
13.4 小結 412
第14章 準備3D打印模型 413
14.1 模型檢查與修復 414
14.2 在打印床上擺放模型 415
14.3 添加支撐結構 416
14.4 任意分割模型 417
14.5 小結 417
第15章 從概念到數字模型 418
15.1 應用MoI3D進行簡單的產品設計 419
15.2 應用平面設計工具表達構想 427
15.3 借助拍照功能逆向建模 429
15.4 小結 432
參考文獻 433
序: