Python超零基礎最快樂學習之路-王者歸來 ( 繁體 字) |
作者:洪錦魁 | 類別:1. -> 程式設計 -> Python |
譯者: |
出版社:上奇科技 | 3dWoo書號: 50099 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT定價: 400 元 折扣價: 300 元
|
出版日:10/15/2018 |
頁數: |
光碟數:0 |
|
站長推薦: |
印刷:黑白印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
|
加入購物車 │加到我的最愛 (請先登入會員) |
ISBN:9789865002879 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: 多次與教育界的朋友相聚,談到電腦語言的發展趨勢,大家一致公認Python已經是當今最重要的電腦語言了,幾乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、…等皆已經將此語言列為必備電腦語言。 世界各國已紛紛將Python列為學生階段必學的程式語言之際,為了讓更年輕的學生或是電腦初學者也可以加入學習Python的行列,筆者嘗試將Python語法各種用法用最簡單但是輔以豐富活潑、精彩、實用的程式實例的方式解說。為讓讀者更精通Python的用途,每個章節末端皆輔以專題設計,這些設計應可以讓讀者充分增加程式設計的邏輯思維能力。 本書以超過235個程式實例講解了下列知識: 認識變數與基本數學運算–專題:設計銀行存款複利計算 Python基本資料型態–專題:計算地球到月球所需時間 基本輸入與輸出–專題:攝氏與華氏溫度的轉換 程式流程控制–專題:人體體重健康判斷程式 串列–專題:設計使用者帳號管理程式 迴圈設計–專題:購物車設計與設計含總分、平均、名次的成績系統 元組–專題:真心認識元組 字典–專題:文件分析 集合–專題:夏令營設計 函數設計–專題:用函數觀念重新設計文件探勘 物件導向–專題:解說函數與方法 設計與應用模組–專題:認識賭場騙局 檔案的讀取與寫入–專題:再談文件分析 程式除錯與異常處理–專題:認識程式除錯的典故 排序與搜尋–專題:尾牙兌獎號碼設計 本書所有實作題均有習題解答,一般讀者若要購買請洽深石數位公司。寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間,用最快樂方式學會Python 設計,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。 洪錦魁2018-09-30 |
內容簡介:內容簡介 國內Python書籍最暢銷作者洪錦魁,再一精彩Python著作。這是一本為完全沒有基礎的人所寫的Python書籍,由於一開始定位篇幅要少,但要完整表達Python的奧妙與精華,作者投注相當多的精神,在做每篇內容的取捨與程式範例的選擇。多年著作經驗作者深知程式邏輯思維從實作開始,為此作者更精心設計許多平易近人,但卻精彩的程式實例,期待讀者可以在作者帶領下,在最快速的時間學會Python。為將來進入人工智慧、機器學習、大數據時代做最好的準備,全書超過235個精彩程式實例帶領讀者奠定Python最重要的基礎知識。下列是本書部分精彩程式實例: 銀行複利計算 計算地球到月球所需時間 溫度知識與攝氏華氏轉換 人體體重健康判斷程式 使用者帳號管理系統 購物車設計 總分平均名次成績系統設計 真心認識Tuple 設計英漢與漢英字典 文件探勘與分析 夏令營的程式設計 設計產生多封信件程式 威力彩與大樂透程式 認識賭場的遊戲騙局 程式除錯典故 尾牙兌獎程式
※請至上奇資訊網站下載各章範例程式 ●本書範例素材檔案,僅供練習、教學用;非經作者授權不得作為商業用途或散播。 |
目錄:Chapter 01 基本觀念 1-1 認識Python 1-2 Python的起源 1-3 Python語言發展史 1-4 Python的應用範圍 1-5 跨平臺的程式語言 1-6 系統的安裝與執行 1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟 Chapter 02 認識變數與基本數學運算 2-1 用Python做計算 2-2 認識變數 2-3 認識程式的意義 2-4 認識註解的意義 2-5 Python變數與其它程式語言的差異 2-6 變數的命名原則 2-7 基本數學運算 2-8 指派運算子 2-9 Python等號的多重指定使用 2-10 Python的斷行 2-11 專題設計:銀行存款複利的計算 Chapter 03 Python 的基本資料型態 3-1 type( )函數 3-2 數值資料型態 3-3 布林值資料型態 3-4 字串資料型態 3-5 專題設計:計算地球到月球所需時間 Chapter 04 基本輸入與輸出 4-1 Python的輔助說明help( ) 4-2 格式化輸出資料使用print( ) 4-3 資料輸入input( ) 4-4 專題設計:設計攝氏溫度和華氏溫度的轉換 Chapter 05 程式的流程控制使用if 敘述 5-1 關係運算子 5-2 邏輯運算子 5-3 if敘述 5-4 ifelse敘述 5-5 ifelifelse敘述 5-6 巢狀的if敘述 5-7 專題設計:設計人體體重健康判斷程式 Chapter 06 串列(List) 6-1 認識串列(list) 6-2 Python簡單的物件導向觀念 6-3 增加與刪除串列元素. 6-4 串列的排序 6-5 進階串列操作 6-6 串列內含串列 6-7 串列的賦值與拷貝 6-8 再談字串 6-9 in和not in運算式 6-10 專題設計:使用者帳號管理系統 Chapter 07 迴圈設計 7-1 基本for迴圈 7-2 range( )函數 7-3 進階的for迴圈應用 7-4 while迴圈 7-5 專題設計:購物車設計 7-6 專題設計:建立真實的成績系統 Chapter 08 元組(Tuple) 8-1 元組的定義 8-2 讀取元組元素 8-3 遍歷所有元組元素 8-4 修改元組內容產生錯誤的實例 8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素 8-6 元組切片(tuple slices) 8-7 方法與函數 8-8 串列與元組資料互換 8-9 其它常用的元組方法 8-10 元組的功能 8-11 專題設計:認識元組 Chapter 09 字典(Dict) 9-1 字典基本操作 9-2 遍歷字典 9-3 字典內含串列元素 9-4 while 迴圈在字典的應用 9-5 字典常用的函數和方法 9-6 專題實作:記錄一篇文章每個單字的出現次數 Chapter 10 集合(Set) 10-1 建立集合 10-2 集合的操作 10-3 專題設計:夏令營的程式設計 Chapter 11 函數設計 11-1 Python函數基本觀念 11-2 函數的參數設計 11-3 函數傳回值 11-4 呼叫函數時參數是串列 11-5 傳遞任意數量的參數 11-6 區域變數與全域變數 11-7 匿名函數lambda 11-8 專題設計:用函數重新設計記錄一篇文章每個單字出現次數 Chapter 12 類別–物件導向 12-1 類別的定義 12-2 類別的屬性與方法 12-3 解說函數與方法 Chapter 13 設計與應用模組 13-1 將自建的函數儲存在模組中 13-2 應用自己建立的函數模組 13-3 隨機數random模組 13-4 時間time模組 13-5 日期calendar模組 13-6 專題設計:認識賭場遊戲騙局 Chapter 14 檔案的讀取與寫入 14-1 讀取檔案 14-2 寫入檔案 14-3 認識編碼格式encode 14-4 專題設計:文件分析 Chapter 15 程式除錯與異常處理 15-1 程式異常 15-2 常見的異常物件 15-3 finally 15-4 專題:認識程式除錯的典故 Chapter 16 演算法–排序與搜尋 16-1 演算法(Alogrithm) 16-2 排序(Sort) 16-3 搜尋(Search) 16-4 專題設計:尾牙兌獎號碼設計 Appendix A 安裝Python A-1 Windows作業系統的安裝Python版 Appendix B 關鍵字或專有名詞索引表 Appendix C 函數或方法索引表 Appendix D ASCII碼值表 Appendix E 本書習題解答 |
序: |