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詳細書籍分類

SOLIDWORKS Visualize 實例詳解(微視頻版)

( 簡體 字)
作者:嚴海軍 劉紅政 嚴澤雅類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> SolidWorks
譯者:
出版社:機械工業出版社SOLIDWORKS Visualize 實例詳解(微視頻版) 3dWoo書號: 50269
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缺書
NT售價: 300

出版日:11/9/2018
頁數:158
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787111609452
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書將SOLIDWORKS Visualize的基本操作與實例操作相結合,全面介紹了該軟件的操作方法與要點,并通過大量的圖片直觀地展示所講解的功能要點,文字簡明扼要、通俗易懂,讀者可以將主要精力專注于軟件操作上,而不是文字閱讀。本書沒有生澀難于理解的文字,即使沒有美工基礎的讀者,也可以很容易地通過本書的介紹而熟練地使用該軟件,而有美工基礎的讀者則可以利用專業知識對細節參數進行編輯調整,輸出更為專業的渲染圖片。
本書可作為企業工程技術人員、市場人員發布產品效果圖的參考用書,也可作為學校工科專業創新展示、工業設計創意類作品展示的參考用書。
目錄:

前 言
第1章 SOLIDWORKS Visualize基本介紹
1.1軟件介紹 1
1.2實時渲染原理 2
1.3界面介紹 3
1.3.1程序啟動 3
1.3.2首頁介紹 3
1.3.3樣本項目 4
1.3.4輔助區域 5
1.3.5項目編輯狀態界面 5
1.4 導入 3D模型的方法 7
1.5 3D模型的基本操作方式 10
1.5.1通過模型樹進行操作 10
1.5.2通過對象操作工具進行操作 11
第2章 渲染模式入門
2.1渲染前的準備工作 12
2.2渲染的制作思路 12
2.2.1導入模型 12
2.2.2設置材質 15
2.2.3設置環境布景 18
2.2.4設置相機 20
2.2.5最終渲染 20
2.3模型的操作與控制 20
2.4渲染的基本功能要素 21
第3章 材質
3.1材質的構成 24
3.1.1材質庫 24
3.1.2材質的賦予 25
3.2外觀 26
3.3新建外觀 /新建貼圖 28
第4章 布景
4.1布景的種類 30
4.2如何創建一個布景 32
4.3布景的編輯 34
4.3.1環境預設 /屬性 34
4.3.2HDR Light Studio(已安裝 HDR Light Studio軟件) 34
4.3.3背景設置 35
4.3.4布景設置 53
4.4日光環境 53
4.5背板 54
4.6光源 56
第5章 HDR Light Studio布光指南
5.1軟件基本功能介紹 58
5.2軟件的安裝 60
5.3如何自主布置燈光 64
5.3.1導入系統燈光庫 64
5.3.2自主布置燈光 67
第6章 如何在SOLIDWORKS Visualize中布置燈光
6.1HDR Light Studio與 SOLIDWORKS Visualize的結合 76
6.1.1新建 HDR Light Studio 76
6.1.2新建一個 HDR環境 78
6.1.3HDR Light Studio燈光布置應用實例 81
6.2SOLIDWORKS Visualize中 HDR環境參數詳解 87
6.3在 SOLIDWORKS Visualize中新建燈光 90
6.3.1新建光源 90
6.3.2新建日光環境 92
第7章 相機與動畫
7.1相機基礎 96
7.1.1如何新建相機 96
7.1.2相機工具 99
7.1.3相機參數詳解 99
7.2動畫制作流程 105
7.2.1創建動畫(添加關鍵幀) 105
7.2.2編輯動畫 109
7.3動畫案例 112
第8章 渲染案例
8.1綜合案例 1—游戲控制器 121
8.2綜合案例 2—咖啡壺 133
8.3綜合案例 3—桌椅 145
序: