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詳細書籍分類

Vue.js項目實戰

( 簡體 字)
作者:[法]紀堯姆·周(Guillaume Chau)類別:1. -> 程式設計 -> 網路編程 -> Vue.js
譯者:
出版社:人民郵電出版社Vue.js項目實戰 3dWoo書號: 50484
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 345

出版日:1/1/2019
頁數:280
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787115501998
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

本書基于6個項目來引導讀者深入理解Vue.js。書中首先介紹Vue的基礎知識,并使用指令和豐富的用戶體驗創建D一個Web應用;隨后通過創建基于瀏覽器的游戲來介紹動畫和交互性;然后通過可用的工具和預處理器講解如何使用插件創建多頁面應用,并為應用創建高效、高性能的組件;接下來創建一個在線商店并對其進行優化;zui后將Vue與實時庫Meteor集成,創建一個顯示實時數據的儀表盤。
目錄:

第 1章 Vue開發入門  1
1.1 為什么需要另外一個前端框架 1
1.1.1 一個有發展前景的項目 2
1.1.2 兼容性要求 2
1.2 一分鐘設置 3
1.3 創建一個應用 3
1.4 借助模板實現DOM的動態性 6
1.4.1 文本顯示 6
1.4.2 利用指令添加基本的交互 7
1.5 小結 8
第 2章 項目1:Markdown筆記本 9
2.1 一個基本的筆記編輯器 10
2.1.1 項目設置 10
2.1.2 筆記編輯器 11
2.1.3 預覽面板 12
2.1.4 保存筆記 15
2.1.5 加載已保存的筆記 18
2.2 多條筆記 20
2.2.1 筆記列表 20
2.2.2 選中一條筆記 25
2.2.3 筆記工具欄 32
2.2.4 狀態欄 36
2.3 小結 40
第3章 項目2:城堡決斗游戲 41
3.1 游戲規則 41
3.2 項目設置 44
3.3 暴風雨前的平靜 45
3.3.1 模板選項 45
3.3.2 應用的state 45
3.3.3 萬能的組件 47
3.4 構建用戶界面 48
3.4.1 第 一個組件:頂欄 48
3.4.2 顯示卡牌 52
3.4.3 手牌 57
3.4.4 浮層 68
3.5 游戲世界和場景 75
3.5.1 城堡 75
3.5.2 城堡旗幟 77
3.5.3 云的動畫 82
3.6 游戲玩法 85
3.6.1 抽取卡牌 85
3.6.2 出牌 86
3.6.3 下一回合 90
3.7 小結 92
第4章 高級項目設置 93
4.1 設置開發環境 93
4.1.1 安裝官方命令行工具vue-cli 93
4.1.2 代碼編輯器 94
4.2 第 一個完整的Vue應用 94
4.2.1 項目腳手架 94
4.2.2 創建應用 95
4.2.3 渲染函數 96
4.2.4 配置Babel 97
4.2.5 更新依賴 98
4.2.6 為生產構建 99
4.3 單文件組件 100
4.3.1 模板 101
4.3.2 腳本 102
4.3.3 樣式 104
4.3.4 組件內的組件 106
4.4 小結 108
第5章 項目3:支持中心 109
5.1 通用應用結構 109
5.1.1 項目設置 109
5.1.2 路由和頁面 110
5.2 FAQ——使用API 119
5.2.1 服務器設置 119
5.2.2 使用fetch 119
5.2.3 用自己的插件擴展Vue 124
5.2.4 使用mixin復用代碼 126
5.3 支持工單 132
5.3.1 用戶認證 132
5.3.2 顯示和增加工單 152
5.3.3 高級路由特性 164
5.4 小結 171
第6章 項目4:博客地圖 172
6.1 Google認證和狀態管理 173
6.1.1 項目設置 173
6.1.2 使用Vuex進行狀態管理 177
6.1.3 用戶狀態 187
6.2 嵌入Google地圖 193
6.2.1 安裝 193
6.2.2 添加地圖 194
6.2.3 將BlogMap連接到store 196
6.3 博客和評論 201
6.3.1 在store中添加博客模塊 201
6.3.2 渲染函數和JSX 202
6.3.3 創建一篇博客 210
6.3.4 獲取博客列表 217
6.3.5 選中博客 222
6.4 小結 231
第7章 項目5:在線商店以及擴展 232
7.1 高級開發流程 232
7.1.1 項目設置 233
7.1.2 使用PostCSS為CSS自動添加前綴 235
7.1.3 通過ESLint提升代碼質量和風格 236
7.1.4 Jest單元測試 240
7.2 補充話題 245
7.2.1 國際化和代碼拆分 245
7.2.2 服務端渲染 250
7.2.3 生產環境構建 260
7.3 小結 263
第8章 項目6:使用Meteor開發實時儀表盤 264
8.1 項目設置 265
8.1.1 什么是Meteor 265
8.1.2 安裝Meteor 265
8.1.3 創建項目 266
8.1.4 第 一個Vue Meteor應用 266
8.1.5 路由 268
8.2 產品測量記錄 269
8.2.1 集成Meteor集合 269
8.2.2 設置數據 269
8.2.3 模擬測量記錄 270
8.3 儀表盤和報告 272
8.3.1 進度條庫 272
8.3.2 Meteor發布 272
8.3.3 創建儀表盤組件 273
8.4 小結 277
序: