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詳細書籍分類

JavaScript編程思想:從ES5到ES9

( 簡體 字)
作者:柯霖廷類別:1. -> 程式設計 -> 網路編程 -> Javascript
譯者:
出版社:清華大學出版社JavaScript編程思想:從ES5到ES9 3dWoo書號: 51026
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 590

出版日:5/1/2019
頁數:627
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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(請先登入會員)
ISBN:9787302526612
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

現今仍然被使用于地球上的編程語言繁多,可分別實現特定任務、功能與運作邏輯。有些編程語言僅被內建于特定集成開發環境(IDE, integrated development environment),并不夠普及。現代流行的編程語言,例如JavaScript、Python、Java、C、C++、C#、PHP、SQL、R等,被內建于由不同軟件業者提供的集成開發環境里,進而蔚為風潮!
為了培養穩定流暢的編程思維邏輯和源代碼的銜接能力,程序開發者在初學階段逐漸學習多種編程語言,肯定是必經之路!一開始挑選現代較為流行的編程語言,可獲得相當多的學習資源,進而大幅降低所耗費的心力與時間。
JavaScript編程語言從20多年前問世以來,逐漸風行于全球各國!如今被內建于不同軟件平臺上的許多集成開發環境中,進而觸及更為寬廣、更多層次的開發領域。因此,很多較為資深的程序開發員通過JavaScript編程語言來實現多種應用程序。
希望長年累月的高級程序開發員、行之有年的JavaScript編程工作者、對JavaScript編程有興趣者,甚至涉世未深的初學者,都能通過本書極為豐富的實戰示例,提升自己的編程技術能力!
本書分為21章,從基礎到高級,主要闡釋JavaScript編程各層面的語法、觀念、實戰示例與習題。其內容深入淺出,包括如下所有的實戰主題:
? 表達式(expression)與運算符(operator)
? 數據類型(data type)
? 條件(condition)和循環(loop)語句
? 函數(function)與方法(method)
? 處理數值(number)、字符串(string)、數組(array)、自定義對象(custom object / user-defined object)與日期和時間(date and time)
? DOM(document object model)的事件處理器(event handler)和元素實例(element instance)
? Reflect、Proxy和Intl對象(object)
? window.navigator、window.document和BOM(browser object model)對象實例(object instance)
? 類(class)
? 錯誤處理(error handling)
? 數據的驗證與傳輸(data validation and transmission)
? 響應式機制與源代碼加密
另外,本書的源代碼示例文檔也可掃描下方的二維碼下載。若下載時遇到問題,請將標題為【下載問題——JavaScript編程思想:從ES5到ES9】的電子郵件發送,后續交由專員為您排困解難。

由于編者水平有限,書中難免存在疏漏之處,懇請廣大讀者批評指正。


柯霖廷
2019年3月
內容簡介:

本書從基礎到高級,主要闡釋JavaScript編程各層面的語法、觀念、實戰示例與習題。其內容深入淺出,主要內容包括:表達式與運算符,數據類型,條件和循環語句,函數與方法,處理數值、字符串、數組、自定義對象與日期和時間,DOM的事件處理和元素實例,Reflect、Proxy和Intl對象,window.navigator、window.document和BOM的多個對象實例,類,錯誤處理,數據的驗證與傳輸,響應式機制與源代碼加密。
本書含有充足且具有創意的實戰示例,利于讀者學習、理解和實際運用。另外,各章末的習題也是用來演練學習成果的良方,可起到事半功倍的奇效。本書既適合業界的程序開發者閱讀,也可作為大中專院校與培訓機構的教學參考書。
目錄:

第1章ECMAScript簡介	1
1.1概述 1
1.1.1ECMAScript各版本 1
1.1.2關于JavaScript 2
1.1.3其他腳本語言 2
1.2語法的實現 2
1.2.1源代碼 2
1.2.2語句 3
1.2.3表達式 5
1.2.4子程序 10
1.2.5注釋 11
1.2.6關鍵字 11
1.3開發環境 12
1.3.1瀏覽器 13
1.3.2Node.js 14
1.3.3其他JavaScriptShell 14
1.4練習題 15
第2章表達式與運算符 17
2.1操作數 17
2.1.1常量(ES6) 17
2.1.2變量(ES6) 18
2.1.3子表達式 23
2.1.4函數的返回值 25
2.2運算符 26
2.2.1算術運算符(ES7) 27
2.2.2賦值運算符 30
2.2.3比較運算符 33
2.2.4邏輯運算符 34
2.2.5條件運算符 36
2.2.6類型運算符 37
2.2.7按位運算符 41
2.2.8括號運算符 46
2.2.9擴展運算符(ES6) 49
2.2.10逗號運算符 51
2.2.11刪除運算符 51
2.2.12運算符的優先級(ES6) 53
2.3練習題 55
第3章數據類型 57
3.1數值類型 57
3.1.12n進制的字面量(ES6) 57
3.1.2數值的比較(ES6) 58
3.1.3數值的正負符號(ES6) 59
3.1.4數值的截斷(ES6) 60
3.1.5數值的特殊格式(ECMA-402) 63
3.1.6整數值的安全范圍(ES6) 66
3.2布爾類型 68
3.3數組類型 70
3.4對象類型 73
3.5字符串類型 75
3.5.1一般字符串 75
3.5.2格式化字符串(ES6) 77
3.5.3日期與時間格式的字符串(ES6) 80
3.6集合與地圖類型 82
3.6.1集合類型(ES6) 82
3.6.2地圖類型(ES6) 84
3.7數據類型的轉換(ES6) 85
3.8練習題 88
第4章條件和循環語句 90
4.1條件語句 90
4.1.1if語句 90
4.1.2switch語句 94
4.2循環語句 96
4.2.1for相關語句(ES6) 96
4.2.2while相關語句 104
4.2.3break與continue語句 106
4.3練習題 108
第5章函數與方法 110
5.1函數的定義 110
5.1.1不同形式的函數(ES6) 110
5.1.2函數名稱(ES6) 124
5.1.3參數(ES6) 125
5.1.4主體 132
5.1.5返回數據與void關鍵字(ES6) 135
5.1.6定義的位置(ES6) 137
5.1.7函數的調用形式(ES6) 139
5.2生成器 142
5.2.1迭代器協議與生成器(ES6) 142
5.2.2生成器函數的定義和用法(ES6) 143
5.3搭配Promise對象 144
5.3.1Promise對象的用法(ES6、ES9) 144
5.3.2聚集多個Promise對象(ES6) 148
5.3.3異步函數與等待表達式(ES8) 154
5.4練習題 156
第6章處理數值 159
6.1Number對象的內置屬性 159
6.1.1最大的正數和安全整數(ES6) 159
6.1.2最小的正數和安全整數(ES6) 160
6.1.3正負無窮值 162
6.1.4非數值的判斷(ES6) 162
6.1.5浮點數運算的誤差值(ES6) 166
6.2Number對象的內置函數 167
6.2.1轉換為特定進制的數碼字符串 167
6.2.2處理小數格式 170
6.2.3轉換為數值 172
6.2.4判斷是否為整數或有限數(ES6) 175
6.3Math對象 177
6.3.1Math對象的常量屬性 177
6.3.2Math對象的函數(ES6) 178
6.4練習題 189
第7章處理字符串 190
7.1String對象 190
7.1.1子字符串的索引值 190
7.1.2特定模式的子字符串的搜索(ES6) 192
7.1.3子字符串的獲取 194
7.1.4子字符串的替換 196
7.1.5字符串的大小寫轉換 198
7.1.6不同字符串的連接 199
7.1.7字符串的重復連接 200
7.1.8字符串的分割 200
7.1.9特定字符和Unicode數碼的雙向轉換(ES6) 202
7.1.10重復填充子字符串于擴充后的字符串中(ES8) 204
7.2將冗長的字符串分割為多行(ES6) 205
7.3字符串的擴展運算(ES6) 207
7.4字符串的插值格式化(ES6) 207
7.5原始字符串(ES6) 210
7.6正則表達式與黏性匹配(ES6) 211
7.7萬國碼字面量(ES6) 214
7.8練習題 216
第8章處理數組 217
8.1Array對象 217
8.1.1創建特定數組的副本(ES6) 217
8.1.2創建來自可迭代對象的新數組(ES6) 220
8.1.3數組元素數據所構成的字符串 223
8.1.4數組元素的放入和取出 224
8.1.5新增或刪除數組的多個元素 226
8.1.6合并多個數組 227
8.1.7切割數組 228
8.1.8尋找符合特定條件的數組元素(ES6) 229
8.1.9自我復制并覆蓋數組的部分元素(ES6) 230
8.1.10判斷數組各元素是否符合特定條件 232
8.1.11數組部分元素的填充(ES6) 233
8.1.12篩選出符合特定條件的數組元素(ES6) 235
8.1.13循環訪問數組各元素 236
8.1.14判斷是否為數組的實例 237
8.1.15訪問并漸次處理數組各元素的數據 239
8.1.16反轉數組各元素的順序 244
8.1.17數組各元素的重新排序 245
8.1.18判斷特定元素的存在性(ES7) 246
8.2數組的擴展運算(ES6) 248
8.3數組元素的匹配(ES6) 249
8.4數據類型化的按位數組(ES6) 250
8.5練習題 252
第9章處理自定義對象 253
9.1自定義對象的屬性名稱、屬性數據與副本 253
9.1.1對象屬性的名稱或數據所構成的數組(ES8) 253
9.1.2精細創建特定對象實例的副本 255
9.2自定義對象實例之間的相同性與合并 258
9.2.1判斷兩個對象實例的數據是否完全相同(ES6) 258
9.2.2合并多個對象實例的所有成員(ES6) 260
9.3對象實例的簡短自定義語法(ES6) 261
9.4自定義對象實例的動態成員名稱(ES6) 262
9.5對象實例的匹配(ES9) 262
9.6練習題 264
第10章處理日期和時間 265
10.1處理日期 265
10.1.1獲取日期相關數據 265
10.1.2設置日期相關數據 267
10.1.3帶有日期的格式化字符串 268
10.2處理時間 270
10.2.1獲取時間相關數據 270
10.2.2設置時間相關數據 272
10.2.3帶有時間的格式化字符串 274
10.2.4處理紀元時間至今的毫秒數(ES6) 275
10.3練習題 277
第11章DOM的事件處理(一) 278
11.1鼠標事件 278
11.1.1單擊和雙擊事件 278
11.1.2上下文菜單事件 281
11.1.3鼠標按下與松開事件 282
11.1.4鼠標指針相關進出事件 284
11.1.5鼠標移動事件 287
11.2鍵盤事件 289
11.2.1按壓與按下按鍵事件 289
11.2.2松開按鍵事件 289
11.3網頁內容的裝卸事件 290
11.3.1出現錯誤事件 290
11.3.2加載和頁面顯示事件 292
11.3.3卸載和頁面隱藏事件 294
11.3.4先于卸載事件 295
11.3.5網址散列變化事件 296
11.3.6滾動事件 298
11.4表單事件 299
11.4.1內容變化事件 299
11.4.2獲取和失去焦點相關事件 300
11.4.3輸入事件 302
11.4.4無效事件 303
11.4.5重置事件 304
11.4.6搜索事件 306
11.4.7選定文本事件 307
11.4.8提交事件 308
11.5練習題 309
第12章DOM的事件處理(二) 311
12.1拖動事件 311
12.1.1正在拖動事件 311
12.1.2拖動結束事件 313
12.1.3拖動進入事件 315
12.1.4拖動離開事件 316
12.1.5拖動懸停事件 318
12.1.6拖動開始事件 319
12.1.7放下事件 321
12.2剪貼板事件 323
12.2.1復制事件 324
12.2.2剪切事件 325
12.2.3粘貼事件 325
12.3視頻和音頻事件 325
12.3.1加載相關事件 326
12.3.2清空事件 328
12.3.3播放結束事件 329
12.3.4異常相關事件 330
12.3.5播放與暫停相關事件 331
12.3.6播放速率變化事件 332
12.3.7播放位置變化相關事件 333
12.3.8音量變化事件 335
12.3.9緩沖等待事件 335
12.4動畫及過渡事件 336
12.4.1動畫相關事件 336
12.4.2過渡結束事件 338
12.5其他事件 339
12.5.1details元素實例的切換事件 340
12.5.2鼠標滾輪事件 341
12.5.3觸摸相關事件 342
12.5.4接收服務器數據相關事件 344
12.6練習題 346
第13章Reflect對象 347
13.1Reflect對象介紹(ES6) 347
13.2間接應用特定函數(ES6) 349
13.3創建特定對象的實例(ES6) 351
13.4精細定義新屬性(ES6) 353
13.5刪除特定屬性(ES6) 354
13.6獲取特定屬性的數據(ES6) 355
13.7返回特定屬性的描述器(ES8) 356
13.8返回特定對象的原型(ES6) 359
13.9判斷特定屬性的存在性(ES6) 360
13.10判斷與設置特定對象的擴展性(ES6) 361
13.11簡易定義新屬性(ES6) 363
13.12重新設置特定對象的原型(ES6) 365
13.13返回與列舉特定對象的自定義屬性(ES6) 367
13.14練習題 370
第14章Proxy對象、Intl對象和navigator對象實例 371
14.1Proxy對象 371
14.1.1創建訪問代理機制的構造函數(ES6) 372
14.1.2確定被代理的特定對象(ES6) 373
14.1.3自定義代理函數(ES6) 373
14.1.4調試訪問代理機制(ES6) 375
14.2Intl對象 376
14.2.1精確比較語言敏感的字符串(ECMA-402) 376
14.2.2語言敏感的日期與時間格式(ECMA-402) 378
14.2.3語言敏感的數值格式(ECMA-402) 379
14.2.4返回規范化語言環境名稱(ECMA-402) 380
14.3window.navigator對象實例 381
14.3.1獲取瀏覽器相關信息 381
14.3.2獲取當前地理定位相關數據 383
14.4練習題 385
第15章window.document對象實例 386
15.1返回焦點所在的元素 386
15.2附加事件處理器至特定元素 388
15.3收養特定節點 390
15.4返回所有錨點元素構成的集合 392
15.5返回當前網址的相關屬性 393
15.6在當前網頁中動態生成HTML源代碼 394
15.7內含特定服務器相關數據的cookie 396
15.8返回當前網頁編碼字符集的名稱 398
15.9創建代表新屬性的節點 398
15.10創建代表新注釋的節點 399
15.11創建代表新片段或新元素的節點 400
15.12創建代表新文本的節點 402
15.13返回當前網頁的根元素 404
15.14訪問當前網址的域名 405
15.15返回所有embed元素構成的集合 406
15.16返回所有form元素實例構成的集合 407
15.17返回特定身份識別碼的元素實例 408
15.18返回被設置帶有特定CSS類名的所有元素實例的集合 411
15.19返回特定標簽名稱的所有元素實例的集合 414
15.20判斷當前網頁是否存在焦點 416
15.21返回當前網頁的head元素實例 417
15.22返回當前網頁所有image元素實例的集合 418
15.23創建當前網頁或者子網頁里的特定節點實例的副本 420
15.24獲取當前網頁的最近被修改的日期和時間 423
15.25返回當前網頁中的所有超鏈接元素實例的集合 425
15.26返回特定CSS選擇器名稱對應的元素實例或集合 426
15.27返回和處置當前網頁的加載狀態 429
15.28返回跳轉前的網址 430
15.29解除已被附加的事件處理器 432
15.30返回當前網頁中的所有script元素實例構成的集合 433
15.31訪問當前網頁的標題文本 434
15.32練習題 435
第16章DOM的元素實例 437
16.1設置焦點跳轉至特定元素實例上的快捷鍵 437
16.2創建特定元素實例的動畫效果(WebAnimations) 439
16.3添加新元素實例和訪問特定元素實例的所有屬性 441
16.4使得特定元素實例失去和獲取焦點 445
16.5訪問子節點或子元素的實例 447
16.6訪問被應用在特定元素實例的所有CSS類名 450
16.7模擬鼠標單擊特定元素實例的動作 454
16.8獲取特定元素的尺寸、坐標與可定位的上層元素 455
16.9比較兩個元素之間的位置關系 458
16.10判斷是否存在特定子元素或可被編輯 461
16.11訪問特定元素實例的文本被書寫的方向 463
16.12返回頭尾的子節點實例或子元素實例 464
16.13訪問或刪除特定元素實例的特定屬性 467
16.14訪問特定元素實例的常見屬性的數據 469
16.15判斷是否存在任何子節點實例 472
16.16在特定子節點實例之前新增另一子節點實例 473
16.17判斷兩個節點實例的內容是否完全相同 475
16.18返回下一個或上一個兄弟節點實例 478
16.19返回特定節點實例的相關數據 479
16.20合并多個相鄰的文本子節點實例 481
16.21返回父節點實例 484
16.22刪除或替換子節點實例 486
16.23獲取滾動條的相關數據 488
16.24練習題 491
第17章BOM的多個對象實例 492
17.1window對象實例 492
17.1.1顯示多種對話框與搜索特定文本 492
17.1.2滾動至坐標或滾動特定距離 496
17.2screen對象實例 498
17.3history對象實例 499
17.4location對象實例 501
17.5練習題 503
第18章類 504
18.1類的定義和繼承 504
18.1.1類的定義(ES6) 505
18.1.2類的繼承(ES6) 507
18.2類的靜態成員 508
18.2.1靜態成員的概念和定義(ES6) 509
18.2.2靜態成員的運用(ES6) 511
18.3類的設置器和取得器 511
18.3.1設置器和取得器的概念和定義(ES6) 512
18.3.2設置器和取得器的運用(ES6) 513
18.4練習題 514
第19章錯誤處理 516
19.1異常錯誤的種類 516
19.1.1語法錯誤 517
19.1.2數據類型錯誤 518
19.1.3評估錯誤 520
19.1.4范圍錯誤 522
19.1.5引用錯誤 524
19.1.6網址在編碼或解碼上的錯誤 526
19.1.7邏輯錯誤 527
19.2處置特定異常錯誤 529
19.2.1試驗與捕獲特定異常錯誤 529
19.2.2拋出自定義的異常錯誤 530
19.3調試機制 531
19.3.1嚴格模式 531
19.3.2源代碼的斷點設置和逐句執行 535
19.4練習題 536
第20章數據的驗證與傳輸 538
20.1HTML表單的內置驗證 538
20.1.1必填驗證 538
20.1.2字符個數和數值范圍的驗證 540
20.2自定義的驗證 542
20.2.1文本字段的模式驗證 544
20.2.2JavaScript源代碼實現的驗證 545
20.3異步數據傳輸 548
20.3.1AJAX的工作原理 549
20.3.2AJAX的編程方式 552
20.4練習題 561
第21章響應式機制 563
21.1通過CSS語法的版本 563
21.1.1頁面的元信息 565
21.1.2媒體查詢 565
21.2通過JavaScript語法的版本 567
21.2.1簡易判斷窗口尺寸的版本 572
21.2.2直接變更CSS規則的版本 575
21.3源代碼的加密 579
21.3.1改寫HTML與CSS成為JavaScript源代碼 580
21.3.2JavaScript源代碼的全數加密 585
21.4練習題 586
附錄練習題答案 588
序: