-- 會員 / 註冊 --  
 帳號:
 密碼:
  | 註冊 | 忘記密碼
3/26 新書到! 3/19 新書到! 3/14 新書到! 12/12 新書到!
購書流程Q & A站務留言版客服信箱
3ds MaxMayaRhinoAfter EffectsSketchUpZBrushPainterUnity
PhotoShopAutoCadMasterCamSolidWorksCreoUGRevitNuke
C#CC++Java遊戲程式Linux嵌入式PLCFPGAMatlab
駭客資料庫搜索引擎影像處理FluentVR+ARANSYS深度學習
單晶片AVROpenGLArduinoRaspberry Pi電路設計CadenceProtel
HadoopPythonStm32CortexLabview手機程式AndroidiPhone
可查書名,作者,ISBN,3dwoo書號
詳細書籍分類

給Python點顏色 青少年學編程

( 簡體 字)
作者:佘友軍類別:1. -> 程式設計 -> Python
譯者:
出版社:人民郵電出版社給Python點顏色 青少年學編程 3dWoo書號: 51653
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 300

出版日:9/1/2019
頁數:228
光碟數:0
站長推薦:
印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
加入購物車 加到我的最愛
(請先登入會員)
ISBN:9787115512321
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

面對科技驅動的未來,編程是學生們茁壯成長所必需的技能。學生在學習編程的過程中,需要培養自己的批判性思維和問題解決能力。Python是一種簡單易學的高級程序設計語言,是一種被初學編程者和計算機專家共同青睞的編程語言。這門強大的語言目前在很多大型技術公司得到了廣泛應用。
本書由小學信息技術學科帶頭人、數學學科骨干教師編寫,內容集數學、英語、美術、工程、編程等多學科知識于一體,深入淺出、趣味性強、接地氣。學習完本書,讀者可以用英語單詞編寫一段代碼,可以用編程解決數學方面的問題,可以用程序繪制一個美麗的圖案,甚至還可以制作出好玩的科技作品。
本書適合想要學習Python編程的讀者,尤其適合教師、中小學生、關心孩子技能發展的父母學習。
目錄:

第1章 起步 1
1.1 安裝Python 1
1.2 好用的計算器 4
1.3 字符串運算 7
1.4 我的第一個Python程序 9
1.5 變量 11
第2章 循環 18
2.1 for循環 18
2.2 案例—青蛙兒歌 25
2.3 案例—高斯的數學題 28
2.4 案例—斐波那契數列 32
2.5 案例—棋盤上的麥粒 33
2.6 while 循環 35
2.7 跳出循環—break 和continue 37
2.8 這是真的嗎 39
第3章 條件語句 41
3.1 if 語句簡介 41
3.2 輸入 43
3.3 案例—判斷素數 45
3.4 梅森素數 46
3.5 最大公約數算法 47
第4章 模塊 50
4.1 什么是模塊 50
4.2 隨機模塊 50
4.3 命名空間 53
4.4 分數模塊 55
4.5 sympy模塊 56
4.5.1 科學計算 56
4.5.2 案例—繪制拋物線 57
4.6 案例—愛心方程式 59
4.7 案例—兩點之間的距離 60
第5章 函數 62
5.1 函數是什么 62
5.2 數字相關的函數 63
5.3 字符串函數 64
5.4 自定義函數 65
第6章 列表 69
6.1 列表是什么 69
6.2 修改列表元素 70
6.3 刪除列表元素 71
6.4 案例—抽簽程序 73
6.5 案例—自動講故事的程序 73
6.6 案例—詩詞大會 74
第7章 海龜畫圖 77
7.1 初見海龜 81
7.2 繪制正多邊形 82
7.2.1 正三角形 82
7.2.2 正方形 85
7.2.3 自定義多邊形函數 89
7.3 多彩世界 92
7.4 彩虹色 96
7.5 美麗的幾何圖案 98
7.6 用坐標畫圖 101
7.7 繪制圓形 103
7.7.1 畫圓函數簡介 104
7.7.2 多個圓形組成的圖案 105
7.7.3 繪制錯覺圖 107
7.7.4 多彩同心圓 110
7.7.5 美麗的圓形圖案 111
7.8 美麗的花 112
7.9 螺旋圖形 115
7.9.1 繪制螺旋 115
7.9.2 螺旋變色 118
7.9.3 顏色螺旋 120
7.9.4 文字螺旋 122
7.10 五角星 123
7.11 用直線畫曲線 126
7.12 線條抽象畫 129
7.13 當數學遇到代碼 130
7.14 皮亞諾曲線 133
7.15 美術作品 134
7.16 玫瑰方程式 138
第8章 Tkinter 140
8.1 圖形化用戶界面:文本標簽 140
8.2 用戶界面:按鈕 144
8.3 動態修改文字值 146
8.4 判斷平年、閏年 148
8.5 尋找因數 153
8.6 倒計時 155
8.7 海倫公式的應用 159
8.8 彩票號碼生成器 163
8.9 發布程序 168
8.9.1 安裝Pyinstaller 169
8.9.2 使用Pyinstaller 171
第9章 用Python玩轉micro:bit 173
9.1 micro:bit簡介 173
9.2 寵物的話:顯示文字 174
9.3 寵物表情:顯示圖像 181
9.4 制作動畫 183
9.5 粘人的寵物:按鈕應用 185
9.6 幸運之星 186
9.7 手勢識別 187
9.8 神奇的水晶球 191
9.9 小小指南針 193
9.10 檢測溫度 195
9.11 玩轉秘密通信 195
9.12 多設備模擬螢火蟲動畫 197
9.13 micro:bit創意項目欣賞 198
第10章 用Python玩轉Minecraft 200
10.1 環境搭建 200
10.2 文字互動 205
10.3 獲取當前位置 207
10.4 乾坤大挪移 208
10.5 建造一個方塊 210
10.6 批量建造方塊 213
10.7 建造房屋 217
10.8 批量建造房屋 219
10.9 城堡 222
附錄 Turtle模塊常用函數 224
序: