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詳細書籍分類

UG NX 12中文版動力學與有限元分析自學手冊

( 簡體 字)
作者:胡愛閩 龍銘類別:1. -> 工程繪圖與工程計算 -> UG
譯者:
出版社:人民郵電出版社UG NX 12中文版動力學與有限元分析自學手冊 3dWoo書號: 52303
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缺書
NT售價: 395

出版日:12/1/2019
頁數:362
光碟數:0
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印刷:黑白印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787115520838
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

全書共分為兩篇:第1 篇為動力學分析篇,主要介紹UG NX 12 動力學分析的一些基礎知識和操作實例,包括運動仿真基礎,連桿、質量及材料,運動副,傳動副,約束,力的創建,連接器,仿真結果輸出,機構檢查,XY 函數編輯器,動力學分析綜合實例等知識;第2 篇為有限元分析篇,主要介紹UG NX 12 有限元分析的一些基礎知識和操作實例,包括有限元分析準備、建立有限元模型、有限元模型的編輯、分析和查看結果、球擺分析綜合實例等知識。
目錄:

第1 篇 動力學分析篇
第1章 運動仿真基礎
1.1 運動分析概述
1.1.1 什么是運動分析
1.1.2 理論力學
1.1.3 運動仿真的實現
1.1.4 Gruebler
1.2 運動分析的進入和執行
1.2.1 進入仿真模塊
1.2.2 執行運動分析
1.3 運動仿真選項
1.3.1 運動仿真界面
1.3.2 運動仿真導航器
1.3.3 【主頁】選項卡
1.3.4 【動畫】面組
1.4 UG NX 12 平臺
1.4.1 操作系統要求
1.4.2 硬件要求
1.4.3 系統約定
1.5 練習題
第2章 連桿、質量及材料
2.1 連桿的定義
2.1.1 創建連桿
2.1.2 質量特性
2.1.3 定義質量特性
2.2 材料
2.2.1 調用材料
2.2.2 定義材料
2.3 練習題
第3章 運動副
3.1 運動副的定義和類型
3.1.1 運動副的定義
3.1.2 運動副的類型
3.2 創建運動副
3.2.1 創建運動副的步驟
3.2.2 創建嚙合連桿
3.2.3 固定副
3.2.4 旋轉副
3.2.5 滑動副
3.2.6 柱面副
3.2.7 球面副
3.2.8 萬向節
3.2.9 平面副
3.2.10 螺旋副
3.3 實例——三連桿運動機構
3.3.1 創建連桿
3.3.2 創建運動副
3.3.3 動畫分析
3.4 實例——沖床模型
3.4.1 裝配轉盤
3.4.2 裝配沖頭與連桿
3.4.3 創建連桿與運動副
3.4.4 動畫分析
3.4.5 優化模型
3.5 實例——臺虎鉗模型
3.5.1 創建連桿和運動副
3.5.2 創建臺虎鉗動畫
3.6 練習題
3
目錄
第4章 傳動副
4.1 創建耦合副
4.1.1 齒輪耦合副
4.1.2 創建齒輪耦合副
4.1.3 創建蝸輪蝸桿運動
4.1.4 齒輪齒條副
4.1.5 創建齒輪齒條副
4.1.6 線纜副
4.1.7 滑輪模型
4.2 實例——二級減速器
4.2.1 創建連桿和旋轉副
4.2.2 創建齒輪耦合副與動畫
4.3 實例——汽車轉向機構
4.3.1 創建連桿
4.3.2 創建運動副
4.3.3 創建齒輪齒條副
4.3.4 運動分析
4.4 實例——汽車刮水器
4.4.1 創建連桿
4.4.2 創建運動副
4.4.3 創建傳動副
4.5 練習題
第5章 約束
5.1 創建約束
5.1.1 點在線上副
5.1.2 創建點在線上副
5.1.3 線在線上副
5.1.4 創建線在線上副
5.1.5 點在面上副
5.1.6 創建點在面上副
5.2 實例——玻璃切割機模型
5.2.1 創建連桿和運動副
5.2.2 創建約束
5.2.3 結果分析
5.3 實例——仿形運動機構
5.3.1 運動要求及分析思路
5.3.2 創建輔助對象
5.3.3 創建連桿
5.3.4 創建運動副
5.3.5 創建約束
5.3.6 運動分析
5.4 練習題
第6章 力的創建
6.1 載荷
6.1.1 標量力
6.1.2 創建標量力
6.1.3 矢量力
6.1.4 創建矢量力
6.1.5 創建標量扭矩
6.1.6 矢量扭矩
6.1.7 創建矢量扭矩
6.2 重力與摩擦力
6.2.1 重力
6.2.2 摩擦力
6.2.3 實例——摩擦力試驗
6.3 練習題
第7章 連接器
7.1 彈性連接
7.1.1 彈簧
7.1.2 彈簧力
7.1.3 創建拉伸彈簧
7.1.4 創建扭轉彈簧
7.1.5 彈簧柔性變形動畫
7.1.6 襯套
7.1.7 創建襯套
7.2 阻尼連接
7.2.1 阻尼
7.2.2 創建阻尼
7.3 接觸單元
7.3.1 2D 接觸原理
7.3.2 創建2D 接觸
7.3.3 3D 接觸原理
7.3.4 創建3D 接觸
7.4 實例——離合器
7.4.1 離合器運動分析
7.4.2 創建連桿
7.4.3 創建運動副
7.4.4 創建連接器與力
7.4.5 動畫分析
7.4.6 圖表輸出
7.5 實例——撞擊試驗
7.5.1 創建連桿
7.5.2 創建運動副
7.5.3 創建力與連接器
7.5.4 創建動畫
7.5.5 修正參數
7.5.6 圖表輸出
7.6  練習題
第8章 仿真結果輸出
8.1 動畫分析
8.1.1 常規驅動
8.1.2 鉸接運動驅動
8.1.3 電子表格驅動
8.1.4 靜力平衡
8.1.5 求解器參數
8.2 電子表格
8.2.1 電子表格和系統平臺
8.2.2 創建和編輯電子表格
8.2.3 電子表格驅動模型
8.3 圖表輸出
8.3.1 UG NX 圖表輸出
8.3.2 電子表格輸出
8.4 創建照片與視頻
8.4.1 創建照片
8.4.2 創建視頻
8.5 練習題
第9章 機構檢查
9.1 封裝選項
9.1.1 干涉檢查
9.1.2 測量
9.1.3 追蹤
9.2 標記功能
9.2.1 標記
9.2.2 智能點
9.2.3 傳感器
9.3 實例——剪式千斤頂
9.3.1 運動要求及分析思路
9.3.2 創建連桿
9.3.3 創建剪式機構運動副
9.3.4 創建螺桿機構運動副
9.3.5 干涉檢查
9.3.6 轉速和頂起速度的圖表
9.3.7 測量最大頂起高度
9.4 練習題
第10章 XY 函數編輯器
10.1 運動函數
10.1.1 多項式函數
10.1.2 簡諧運動函數
10.1.3 間歇函數
10.2 AFU 格式表
10.2.1 對話框選項
10.2.2 使用隨機數字
10.2.3 執行波形掃掠
10.2.4 從柵格數字化
10.2.5 從數據(繪圖)數字化
10.2.6 從文本(電子表格)編輯器鍵入
10.3 實例——料斗運動
10.3.1 分析思路
10.3.2 定義連桿
10.3.3 創建料斗函數
10.3.4 創建外殼函數
10.3.5 創建輔助連桿函數
10.3.6 運動分析
10.3.7 干涉檢查
10.3.8 創建視頻
10.4 練習題
第11章 動力學分析綜合實例
11.1 起重機模型優化
11.1.1 定義載荷
11.1.2 運動分析
11.1.3 編輯主模型尺寸
11.1.4 更新主模型
11.2 注射模
11.2.1 運動要求及分析思路
11.2.2 創建連桿
11.2.3 動模動作
11.2.4 滑塊動作
11.2.5 頂針板動作
11.2.6 頂出桿動作
11.2.7 動畫分析
11.2.8 圖表輸出
11.3 落地扇
11.3.1 運動要求及分析思路
11.3.2 創建連桿
11.3.3 運動副
11.3.4 創建傳動副
11.3.5 動畫分析
11.4 練習題

第2 篇 有限元分析篇
第12章 有限元分析準備
12.1 分析模塊的介紹
12.2 有限元模型和仿真模型的建立
12.3 求解器和分析類型
12.3.1 求解器
12.3.2 分析類型
12.4 模型準備
12.4.1 理想化幾何體
12.4.2 移除幾何特征
12.4.3 拆分體
12.4.4 中面
12.4.5 縫合
12.4.6 分割面
12.5 練習題
第13章 建立有限元模型
13.1 材料屬性
13.2 添加載荷
13.2.1 載荷類型
13.2.2 載荷添加矢量
13.2.3 載荷添加方案
13.3 邊界條件的加載
13.3.1 邊界條件類型
13.3.2 約束類型
13.4 劃分網格
13.4.1 網格類型
13.4.2 零維網格
13.4.3 一維網格
13.4.4 二維網格
13.4.5 三維四面體網格
13.4.6 三維掃描網格
13.4.7 接觸網格
13.4.8 曲面接觸網格
13.5 環境下拉菜單
13.5.1 解算方案
13.5.2 步驟- 子工況
13.6 練習題
第14章 有限元模型的編輯
14.1 分析模型的編輯
14.1.1 抑制特征
14.1.2 釋放特征
14.1.3 編輯有限元特征參數
14.1.4 主模型尺寸編輯
14.2 單元操作
14.2.1 拆分殼
14.2.2 合并三角形單元
14.2.3 移動節點
14.2.4 刪除單元
14.2.5 創建單元
14.2.6 單元拉伸
14.2.7 單元旋轉
14.2.8 單元復制和平移
14.2.9 單元復制和投影
14.2.10 單元復制和反射
14.3 有限元模型的檢查
14.3.1 單元質量
14.3.2 單元邊
14.3.3 重復節點
14.3.4 2D 單元法向
14.4 節點/ 單元信息
14.5 仿真信息總結
14.6 練習題
第15章 分析和查看結果
15.1 分析
15.1.1 求解
15.1.2 分析作業監視器
15.2 后處理控制
15.2.1 后處理視圖
15.2.2 標識(確定結果)
15.2.3 動畫
15.3 實例——柱塞有限元分析
15.3.1 有限元模型的建立
15.3.2 求解
15.3.3 后處理
15.4 練習題
第16章 球擺分析綜合實例
16.1 模型的建立
16.2 模型裝配
16.3 運動分析
16.4 結構分析
16.5 練習題
序: