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詳細書籍分類

After Effects CC特效設計與制作(第2版)

( 簡體 字)
作者:智云科技類別:1. -> 多媒體 -> After Effects
譯者:
出版社:清華大學出版社After Effects CC特效設計與制作(第2版) 3dWoo書號: 52324
詢問書籍請說出此書號!

缺書
NT售價: 440

出版日:1/1/2020
頁數:338
光碟數:0
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印刷:全彩印刷語系: ( 簡體 版 )
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ISBN:9787302537588
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

本書編寫緣由
在現代化飛速發展的時代,由于人們對視覺效果的要求越來越高,因此有必要掌握視頻后期處理技術。
為此,特別編寫了這本清晰、簡潔、實用的After Effects視頻圖像后期效果處理工具書,該書力求用簡練的語言,生動的案例,快速普及After Effects軟件的使用技巧。
本書內容
本書共分為12章,將從After Effects的基本操作、常用功能、音頻的應用與合成輸出以及綜合案例4個方面向初學者傳遞知識與技能。各部分的具體內容如下。
部分 包含章節 包含內容
基礎操作 第1~3章 主要包括After Effects CC快速入門、
二維動畫和文本動畫與畫筆的應用。
常用功能 第4~9章 主要包括遮罩與鍵控的應用、
三維空間的應用、常用濾鏡特效、
色彩校正與圖像處理、超級粒子特效技術和
表達式的應用。
音頻使用與 第10~11章 主要添加與編輯音頻特效和影片的渲染與輸出。
合成輸出

綜合案例 第12章 主要包括季節變換效果、雨中古亭景象、
超級粒子煙花3個經典案例,綜合運用
前11章所講知識,從操作技能和技巧上
幫助用戶快速吸收與掌握,做到舉一反三。
怎么學習
內容上——實用為先,示例豐富
本書在內容上注重3個“最”——內容最實用,操作最簡潔,案例最典型。理論部分的文字精練且通俗。添加了知識延伸版塊,以提高閱讀面和學習效率。
結構上——布局科學,快速上手
本書在每章節前面都設置了知識級別、知識難度、學習時長、學習目標、主要內容和效果預
覽,使閱讀一目了然,提高學習效率。采用“理論知識+知識演練”的結構,實用性強,上手快。
表達上——通欄排版,圖解指向
本書采用通欄排版方式,所有內容均配有圖片,采用圖文對照+標注指向的方式,可進行對照學習。
讀者對象
本書主要定位于任何年齡階段的初、中級用戶,特別適合剛接觸After Effects CC軟件的新手。也可作為各大、中專院校及各類平面設計培訓班的入門教材。由于編者水平有限,書中難免存有疏漏,懇請不吝賜教。本書贈送的視頻、課件等資源均以二維碼形式提供,讀者可以使用手機掃描右側的二維碼下載并觀看。
編 者
內容簡介:

《After Effects CC特效設計與制作(第2版)》是介紹After Effects CC視頻圖像處理功能的工具書,可分為四個部分,共12章,主要內容包括After Effects CC快速入門、走進二維動畫的世界、文本動畫與筆畫的應用、遮罩與鍵控的應用、三維空間的應用、常用濾鏡的特效、色彩校正與圖像處理、超級粒子特效技術、表達式的應用、添加與編輯音頻特效、影片的渲染與輸出、實戰綜合案例應用等。通過對本書的學習,可輕松掌握After Effects CC軟件的使用方法,更能應對后期制作、視頻剪輯以及視頻拍攝等工作。
《After Effects CC特效設計與制作(第2版)》定位于剛接觸After Effects CC軟件的新手以及After Effects CC初、中級用戶。既適用于從事后期制作、視頻剪輯以及視頻拍攝等工作的從業人員,也適用于After Effects CC完全自學者、各類社會培訓學員,也可作為各大中專院校的教材用書。
目錄:

第1章 AfterEffectsCC快速入門
1.1 AfterEffectsCC簡介2
1.1.1AfterEffectsCC的應用領域3
1.1.2 AfterEffectsCC的部分新增功能4
1.1.3 AfterEffectsCC的軟硬件環境要求5
1.2 AfterEffectsCC的工作界面6
1.2.1 認識工作區界面7
1.2.2 “項目”面板簡介9
1.2.3 “時間軸”面板簡介10
1.2.4 “合成”面板簡介11
1.2.5 其他常用面板介紹11
1.2.6 常用快捷鍵14
1.2.7 項目與首選項的設置15
1.3 AfterEffectsCC的基礎操作16
1.3.1 AfterEffects菜單簡介17
1.3.2 項目合成的創建與設置17
1.3.3 導入圖片素材20
1.3.4 導入動態序列圖片素材21
1.3.5 導入帶透明信息的素材24
1.3.6 導入音視頻素材25
1.3.7 導入分層素材27
1.3.8 修改素材的像素比30
1.3.9 素材的整理與刪除31
第2章 走進二維動畫世界
2.1 認識與操作圖層34
2.1.1 認識圖層35
2.1.2 圖層的選擇35
2.1.3 排列圖層順序37
2.1.4 圖層的復制粘貼38
2.1.5 圖層的分割與重命名40
2.1.6 圖層的混合模式41
2.1.7 圖層的類型42
2.1.8 圖層的欄目屬性44
2.2 關鍵幀基礎動畫48
2.2.1 認識關鍵幀49
2.2.2 關鍵幀的生成49
2.2.3 選擇和移動關鍵幀52
2.2.4 復制和粘貼關鍵幀53
2.2.5 變換動畫關鍵幀53
2.2.6 編輯動畫關鍵幀54
2.3 關鍵幀高級動畫58
2.3.1 編輯素材的出入點59
2.3.2 素材的速度控制60
2.3.3 素材的倒放61
2.3.4 時間重映射62
2.3.5 靜止關鍵幀63
2.4 運動跟蹤與穩定67
2.4.1 認識運動跟蹤68
2.4.2 位置跟蹤的應用69
2.4.3 跟蹤的綜合應用72
2.4.4 運動穩定器的應用74
2.4.5 平滑器的應用75
2.4.6 搖擺器的應用77
第3章 文本動畫與畫筆的應用
3.1 文本層基本操作80
3.1.1 文本的創建方式81
3.1.2 輸入段文本與范圍框調整82
3.1.3 文本的編輯83
3.1.4 段落文字對齊85
3.2 文本的動畫操作86
3.2.1 常規文本動畫制作87
3.2.2 文本路徑動畫制作92
3.2.3 使用文本動畫預設94
3.2.4 綜合文本動畫制作95
3.3 繪畫面板的基本應用97
3.3.1 認識繪畫面板及其選項98
3.3.2 使用畫筆工具及畫筆屬性設置99
3.3.3 動畫畫筆筆觸的應用100
3.3.4 仿制圖章工具的使用102
第4章 遮罩與鍵控的應用
4.1 遮罩的簡單操作104
4.1.1 用簡單方式創建遮罩105
4.1.2 設置遮罩的屬性106
4.1.3 復合遮罩的應用107
4.1.4 反轉遮罩的應用108
4.2 遮罩的進階操作109
4.2.1 繪制復雜遮罩110
4.2.2 在不同圖層間復制遮罩111
4.2.3 使用通道轉換為遮罩112
4.2.4 制作遮罩的動畫效果113
4.2.5 軌道蒙版的使用113
4.3 認識并掌握鍵控115
4.3.1 顏色差值鍵控116
4.3.2 高級溢出抑制器117
4.3.3 顏色范圍鍵控118
4.3.4 提取鍵控120
4.3.5 差值遮罩鍵控121
4.3.6 內部/外部鍵控122
4.3.7 Keylight高級摳像的使用123
第5章 三維空間的應用
5.1 三維圖層的基本操作126
5.1.1 定義圖層的三維屬性127
5.1.2 三維圖層的位移與旋轉128
5.1.3 三維圖層錨點的應用130
5.1.4 設置三維圖層的視圖131
5.2 攝像機的基本操作133
5.2.1 創建與調整攝像機134
5.2.2 設置攝像機動畫137
5.2.3 多個攝像機的使用138
5.3 三維場景中的燈光140
5.3.1 創建燈光141
5.3.2 設置燈光和圖層的投影143
5.3.3 制作燈光的效果動畫146
第6章 常用濾鏡特效
6.1 使用和控制內置效果148
6.1.1 效果的應用149
6.1.2 臨時關閉效果149
6.1.3 刪除效果150
6.2 模糊與銳化濾鏡153
6.2.1 雙向模糊154
6.2.2 方框模糊154
6.2.3 通道模糊155
6.2.4 復合模糊156
6.2.5 攝像機鏡頭模糊157
6.2.6 高斯模糊158
6.2.7 定向模糊158
6.2.8 徑向模糊159
6.2.9 智能模糊160
6.2.10 銳化160
6.2.11 鈍化蒙版161
6.3 過渡濾鏡164
6.3.1 塊溶解165
6.3.2 卡片擦除165
6.3.3 漸變擦除167
6.3.4 光圈擦除168
6.3.5 線性擦除168
6.3.6 徑向擦除169
6.3.7 百葉窗170
6.4 風格化濾鏡173
6.4.1 畫筆描邊174
6.4.2 卡通174
6.4.3 浮雕175
6.4.4 查找邊緣176
6.4.5 發光177
6.4.6 馬賽克178
6.4.7 紋理化178
6.4.8 CCKaleida(萬花筒)179
6.5 模擬濾鏡183
6.5.1 卡片動畫184
6.5.2 焦散185
6.5.3 泡沫186
6.5.4 波形環境187
6.5.5 CCRainfall189
6.6 透視濾鏡192
6.6.1 3D眼鏡193
6.6.2 斜面Alpha 193
6.6.3 邊緣斜面194
6.6.4 投影195
6.6.5 CCSphere196
第7章 色彩校正與圖像處理
7.1 常用顏色修正濾鏡200
7.1.1 色階特效201
7.1.2 曲線特效202
7.1.3 曝光度特效204
7.1.4 色相/飽和度特效204
7.1.5 色光特效 207
7.1.6 通道混合器特效 209
7.1.7 更改顏色與更改為顏色特效210
7.1.8 灰度系數/基值/增益特效213
7.1.9 照片濾鏡特效與陰影/高光特效214
7.1.10 色調與三色調特效218
7.2 常用圖像處理220
7.2.1 常規素材校色221
7.2.2 素材的降噪222
第8章 超級粒子特效技術
8.1 粒子運動場226
8.1.1 粒子運動場的控制227
8.1.2 粒子形狀的控制230
8.1.3 粒子行為的控制231
8.2 破碎效果237
8.2.1 認識破碎效果238
8.2.2 破碎效果的控制238
8.2.3 三維破碎效果的應用244
8.3 其他粒子插件247
8.3.1 了解TrapcodeParticular插件248
8.3.2 CCParticleWorld插件的介紹與應用248
第9章 表達式的應用
9.1 表達式的創建與修改254
9.1.1 認識并添加表達式255
9.1.2 用關聯器創建關聯256
9.1.3 修改關聯器258
9.1.4 表達式的語法259
9.2 表達式的其他應用265
9.2.1 表達式與文本和效果的關聯266
9.2.2 表達式的關閉267
9.2.3 JavaScript的表達式庫268
第10章 添加與編輯音頻特效
10.1 在AfterEffects中使用音頻274
10.1.1 音頻沒有聲音的解決方法275
10.1.2 了解音頻效果276
10.1.3 將音頻添加到視頻中276
10.2 常用音頻特效278
10.2.1 倒放特效279
10.2.2 低音與高音特效280
10.2.3 延遲特效281
10.2.4 變調與合聲特效283
10.2.5 高通/低通特效284
10.2.6 調制器特效286
10.2.7 參數均衡特效287
10.2.8 混響特效289
10.2.9 立體聲混合器特效291
10.2.10 音調特效292
10.2.11 音頻頻譜特效294
10.2.12 音頻波形特效295
第11章 影片的渲染與輸出
11.1 渲染輸出的基礎知識300
11.1.1 壓縮與解壓縮301
11.1.2 輸出影片的操作301
11.1.3 了解影片的輸出格式302
11.2 渲染屬性設置與應用304
11.2.1 渲染的設置305
11.2.2 輸出模式的設置306
11.2.3 渲染音頻308
11.2.4 查看合成的Alpha通道309
11.2.5 輸出Flash文件310
11.2.6 自定義渲染模板設置312
11.3 多種格式渲染和單幀圖像渲染314
11.3.1 渲染一個任務為多種格式的方法315
11.3.2 輸出單幀圖像316
第12章 實戰綜合案例應用
12.1 制作冬去春來季節變換效果318
12.1.1 建立合成導入素材319
12.1.2 制作文字效果319
12.1.3 過渡效果制作321
12.1.4 合成變換效果323
12.2 制作下雨天的古亭效果325
12.2.1 導入素材制作背景326
12.2.2 雨和閃電效果的制作327
12.2.3 合成古亭下雨效果329
12.3 制作城市煙花綻放效果331
12.3.1 利用粒子發射器制作爆炸效果332
12.3.2 制作煙花軌跡334
12.3.3 合成煙花綻放效果338
序: