超限進化3D設計-iClone+Unity-多媒體&遊戲創成精粹 ( 繁體 字) |
作者:劉為開、吳敬堯 | 類別:1. -> 多媒體 -> 遊戲引擎 -> Unity |
譯者: |
出版社:深石數位 | 3dWoo書號: 52366 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 NT售價: 360 元 |
出版日:1/6/2020 |
頁數: |
光碟數:1 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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ISBN:9789863797937 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。
Unity具有跨平臺輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來多媒體互動軟體設計工作者唯一首選的製作軟體。
本書為循序漸進且深入淺出的絕佳技術教材,成功將iClone各種強大功能,導入Unity中的經驗與方法作有系統地整理與介紹,對於有興趣學習Unity的讀者來說,無論是入門初新者還是應用進階的老手,都是最佳伴手首選。
※書附光碟內容-DVD/影音光碟
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內容簡介:迅疾躍昇3D互動多媒體與遊戲設計頂尖達人
iClone+Unity讓3D建模與動畫製作不再是無法跨越的障礙
透過這本讓所有製作者夢寐以求、引領企盼的超凡祕笈
帶領你我完全攻略3D創作的極限國度 |
目錄:Chapter 1 表情豐富的iClone 3D人物
?第一節 基本操作
?第二節 快速輸出FBX
?第三節 多角色對話示範
?第四節 將表情豐富的iClone 3D人物置入Unity中
?第五節 英語互動對話範例
Chapter 2 iClone變裝秀
?第一節 改造美軍戰士服裝
?第二節 學生大改造
?第三節 牛刀小試-將服裝改造的iClone 3D戰士人物置入Unity中
Chapter 3 活靈活現的iClone 3D人物
?第一節 iClone自製動作示範
?第二節 輸入外部角色
?第三節 輸入外部道具
?第四節 角色如何持槍
?第五節 雙手持槍巡邏動作
?第六節 遊戲的持槍基本動作
?第七節 牛刀小試-將活靈活現的iClone 3D人物置入Unity第一人稱射擊遊戲中
?第八節 第一人稱射擊遊戲範例(反恐追殺令)
Chapter 4 iClone大變臉
?第一節 創作歷史人物
?第二節 套用配件
?第三節 牛刀小試-將iClone大變臉歷史人物置入Unity中
?第四節 二戰歷史名人演說範例
Chapter 5 將道具導入Unity
?第一節 3D Warehouse
?第二節 拆解飛機
?第三節 在iClone中製作道具動畫
?第四節 輸出帶有動畫的道具為FBX
?第五節 將iClone輸出道具無縫接軌導入Unity中
?第六節 航母飛機起降範例
附錄
?第一章 表情豐富的iClone 3D人物
?第二章 iClone變裝秀
??第三章 活靈活現的iClone 3D人物
?第四章 iClone大變臉
?第五章 將道具導入Unity |
序: |