3ds Max實務操作手冊 ( 繁體 字) |
作者:許村翔 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:深石數位 | 3dWoo書號: 53395 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:9/22/2020 |
頁數: |
光碟數:0 |
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印刷:全彩印刷 | 語系: ( 繁體 版 ) |
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【不接受訂購】 |
ISBN:9789865004859 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言:透過書中的綜合經典案例,搭配淺顯易懂的文字說明及操作示意圖,能夠確保輔助讀者熟悉操作、快速掌握3ds Max的核心技術,培養未來執行專案、自主學習的能力,了解整個工作流程。 |
內容簡介:本書以介紹英文版3ds Max 2020介面為主,雖與3ds Max 2016之前的版本指令圖有些不同,但書中所介紹的功能應用及觀念皆是相通的。 |
目錄:CH01 3ds Max工作流程 1-1版本間的切換 1-2介面操作及工作流程 1-3建立幾何物體 1-4視埠導航控制區與變動指令 1-5使用Modify List修改列表指令 1-6複製的規則 1-7選取的方式與選擇集 1-8群組 1-9視圖標籤(Viewport Label) 1-10視點標籤 1-11視圖上色 1-12視圖配置(Viewport Layouts) 1-13彩現輸出(Render Production)
CH02 2D 造形與立面指令 2-1仿汽車商標 2-2編修商標 2-3 Extrude擠出 2-4 Bevel斜角 2-5 Lathe旋轉成形 2-6 Loft斷面混成
CH03多邊形建模3-1斧頭前置作業 3-2斧頭建模 3-3單刀建模 3-4低模轉高模─斧頭高模 3-5移除邊線與補面
CH04 ?材質與貼圖 4-1建立光跡追蹤材質 4-2建立標準材質 4-3 Blend(混合)材質 4-4 Multi/Sub-Object(多重/次項目)材質 4-5 Unwrap UVW 展開貼圖座標
CH05 ?燈光與攝影機 5-1三點照明 5-2陰影類型與參數 5-3燈光投影貼圖與大氣效果 5-4燈光衰減 5-5攝影機 5-6攝影機焦距與環境範圍 5-7攝影機切割平面 5-8攝影機景深效果
CH06 ?動畫 6-1自動與設置關鍵影格的建立 6-2使用控制器建立動畫 6-3使用約束建立動畫 6-4動態材質 6-5 MassFX動畫 6-6粒子與大氣效果動畫 |
序: |