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MAX & RHINO 工造視效風暴 ( 簡體 字) |
作者:火星時代 王琦電腦動畫工作室 韓涌 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX 2. -> 工程繪圖與工程計算 -> Rhino |
譯者: |
出版社:北京科海電子出版社 | 3dWoo書號: 69 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:3/31/2003 |
頁數:455 |
光碟數:1 |
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站長推薦: |
印刷:黑白印刷+數頁彩色插圖 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:7900107711 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介: |
目錄:【內容簡介】 本套教材專為工業造型設計提供了一套成熟並且完整的建模、材質、燈光、渲染解決方案。學習使用強大的NURBS曲面建模軟件Rhino進行快捷精確的工業造型設計;然後將模型完美導入到3ds max三維動畫軟件中,制作和指定材質貼圖,布置燈光進行最終產品級渲染。 3ds max是目前國內最流行的三維動畫軟件,但其自身的NURBS曲面建模系統功能和效率都較低,使它在工業造型設計領域大打折扣,而Rhino是目前世界上最強大的NURBS工業曲面造型設計軟件之一,由開發Alias Studio Tools軟件的核心人員開發,功能非常完善,設計隨心所欲。這兩個軟件的結合可以充分利用它們各自的優勢,3ds max最新的5.X版已經全面引入了強大的光能傳遞渲染系統,可以輕鬆地渲染出異常真實的畫面效果,更完善地體現工業造型的美感。 本套教材完全是大型的實例教程,光盤提供了10多個Rhino軟件的鼓漕謏@ Rhino的渲染 把Rhino的摸型轉換到max 在max中完善場景 用max渲染效果圖 小結
第4章 制作一個球形茶壺
繪制基本的參秀圖形 生成壺體的摸型 生成茶壺的塑料外殼 生成茶壺的底座 生成茶壺的把手 完成其它的部件 導入模型到3ds max 修正導入的模型 創建茶壺的材質 創建場景的光照環境 小結
第5章 制作一個電動剃須刀
初始他Rhino的設置 創建基本的參考模型 分裂參考模型 重建剃須刀的表面 完成shell表面的制作 制作剃須刀的底座 制作剃須刀的刀座 制作剃須刀的金屬罩 制作剃須刀的蓋子 制作開關按鈕 在3ds max中修正模型 給剃須刀編輯材質 高級渲染主題Light Tracer 小結
第6章 一盞時尚的台燈
初始化Rhino的設置 創建台燈的底座 創建台燈的開關 創建台燈的金屬支架 創建金屬支架的固定件 創建台燈的燈罩 NURBS模型數據的交換 編輯台燈的材質 設置台燈的層級關系 布置場景的光照環境 使用高級渲染技術 小結
第7章 數碼時代的新寵──DV
從簡單的造型開始 創建機身的基礎構造 對所有的部件進行修整 添加其它的部件 制作按鈕完成摸型 再談NURBS模型的數據交換 編輯攝像機的材質 進一步編輯材質 小結
第8章 如何渲染出漂亮的轎車
設置基本的材質和燈光 給材質增加光線追蹤 利用反光板改善反射效果 轎車材質大比拼 改善陰影的效果 分析轎車材質的結構 小結
附錄
附錄1 Rhinoceros的快捷鍵 附錄2 3ds max的快捷鍵 附錄3 查看*.3dm文件 |
序: |
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