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Maya & Max 片頭動畫風暴

( 簡體 字)
作者:火星時代 王琦電腦動畫工作室 韓涌類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX
   2. -> 多媒體 -> MAYA
譯者:
出版社:北京科海電子出版社Maya & Max 片頭動畫風暴 3dWoo書號: 70
詢問書籍請說出此書號!

缺書
不接受訂購

出版日:5/31/2002
頁數:400
光碟數:3
站長推薦:
印刷:黑白印刷+數頁彩色插圖語系: ( 簡體 版 )
不接受訂購
ISBN:7900107010
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證)
作者序:

譯者序:

前言:

內容簡介:

目錄:

【內容簡介】
本套教材是專為影視廣告片頭和特技制作開發的高級培訓教材,主要使用三維動畫軟件Maya 4、3ds max 4.2和合成軟件Combustion 2、Digital Fusion 3.11。全部是高級的制作實例,由專業的廣告制作人根據商業制作實例改編,包含了大量多年積累的珍貴經驗。目前3ds max和Maya已經廣泛用於專業的廣告制作,合成軟件也逐漸普及,三維制作和後期合成相互之間的結合是未來發展的必然趨勢,這也是本套教材選題的依據,軟件結合使用的思想一直貫穿始終。
書中包含近50個實例,包括金屬文字、標志、地球、火燄、禮花、閃電、熔巖、煙霧、拖尾范字、植物標志、掃光拖尾字、沖擊波、光芒、線條、鏡頭光斑、舊膠片、拉伸字、漣漪、融化、閃電、雪花、模糊、雲霧、光芒放射文字等,幾乎囊括了日常片頭制作的所有特殊效果,而且在軟件和方法的選擇上提供了最優的解決方案,發揮了三維軟件和合成軟件各自的特長,提高了制作效率。最後還提供了4個成型的片頭和影視特技制作實例,包含10個分鏡頭場景(都是成片),使初學者可以獨立實踐專業制作的全部流程,為從業打好基礎。
內容包括:配套手冊400頁,包含14個三維片頭制作實例、17個視頻合成實例、4個綜合廣告實例(10個分鏡)。
3號光盤提供書中全部制作實例的場景文件和多媒體動畫效果演示,很多場景都可以修改後直接用於專業的影視制作。
1、2號光盤是完整的Combustion2多媒體錄像教學,全面學習這一強大的視頻合成軟件,共14個教程,近5個小時,1024*768高清晰播放效果,由王琦老師親自講解。
全套教材由王琦電腦動畫工作室策劃,書中實例的作者從事影視包裝和特技制作工作多年,擁有大量的優秀作品。教材專為目前市場急需的影視片頭和特效制作人員量身定做,非常適合三維動畫和後期合成人員從業前的快速提高培訓。
【目錄】
教學光盤使用說明

教材內容簡介
光盤內容說明
光盤安裝方法
光盤使用方法
光盤注意事項
軟件版本和插件
書中實例效果演示

第1章 場的問題

1.1 場的問題
1.1.1 在3ds max中帶場輸出
1.1.2 在Maya中帶場輸出
1.1.3 在Combustion中去場
1.1.4 在Digital Fusion中去場

第2章 三維特效

2.1 黑客帝國落字特效
2.1.1 在Maya中制作數字下落效果
2.1.2 在Digital Fusion中合成數字拖尾效果
2.2 電波字效
2.3 粒子火燄
2.4 沖擊波
2.4.1 Maya沖擊波
2.4.2 3ds max沖擊波
2.5 禮花
2.5.1 在Maya中制作禮花粒子
2.5.2 在Digital Fusion中合成發光效果
2.6 生長的標志
2.7 生日快樂
2.7.1 Maya制作拖尾粒子
2.7.2 Digital Fusion合成粒子和背景
2.8 擴散的光芒
2.9 地球
2.9.1 置換貼圖制作地球
2.9.2 制作立體地球模型
2.10 中國中央電視台
2.10.1 Illustrator制作中文字
2.10.2 使用3ds max制作文字法
2.10.3 文字的材質和動畫
2.11 熾熱的容巖
2.12 翻開的書
2.12.1 創建書的模型
2.12.2 制作書的材質
2.12.3 創建翻書動畫
2.13 導彈的尾煙
2.13.1 制作第一層煙霧
2.13.2 制作第二層煙霧
2.13.3 制作第三層煙霧
2.13.4 創建煙霧的材質

第3章 合成特效

3.1 霞光萬道
3.2 跳動的字母
3.2.1 隨機旋轉的數字
3.2.2 隨機跳動的字母
3.3 燦爛光斑
3.4 抖動的豎條
3.5 光斑
3.6 舊電影
3.7 拉伸的文字
3.8 漣漪
3.9 融化的文字
3.10 散去的文字
3.11 閃電
3.12 物體輪廓
3.13 星光燦爛
3.14 雪花
3.15 雲霧
3.16 運動拉伸
3.17 旋轉的文字

第4章 綜合實例

4.1 掃光的標志
4.1.1 在3ds max中建立發光體
4.1.2 在Combustion中進行合成光效
4.2 地球之光
4.2.1 星光盤旋的經緯地球
4.2.2 放射光芒的文字
4.3 奧運片頭實例
4.3.1 燃燒的五環
4.3.2 運動之光
4.3.3 和平鴿
4.4 飛機撞擊火車特技合成
4.4.1 戰鬥機雲中穿梭追擊
4.4.2 戰鬥機被擊中
4.4.3 俯沖下來的中彈飛機
4.4.4 中彈飛機和火車相撞
4.4.5 爆炸鏡頭特寫
4.4.6 合成背景
4.4.7 鏡頭的組接
序: