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3ds max質感傳奇 ( 簡體 字) |
作者:劉正旭 | 類別:1. -> 多媒體 -> 3D Studio MAX |
譯者: |
出版社:中國電力出版社 | 3dWoo書號: 824 詢問書籍請說出此書號!【缺書】 【不接受訂購】 |
出版日:10/1/2005 |
頁數:416 |
光碟數:2 |
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站長推薦: |
印刷:全彩印刷 | 語系: ( 簡體 版 ) |
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【不接受訂購】 | ISBN:7508338499 |
作者序 | 譯者序 | 前言 | 內容簡介 | 目錄 | 序 |
(簡體書上所述之下載連結耗時費功, 恕不適用在台灣, 若讀者需要請自行嘗試, 恕不保證) |
作者序: |
譯者序: |
前言: |
內容簡介:附CD-ROM光碟二張 業內3D製作和培訓專家劉正旭先生的又一全新力作,由淺入深全面剖析3ds max質感表現的高級操作技法,全面解析VRay渲染器的使用技巧,引領讀者成為的3ds max質感表現高手。 2003年中國電力出版社從3D技術領先的韓國引進了《3ds max材質與貼圖的藝術》一書,2004年又相繼推出了《3ds max6 渲染的藝術》等專門介紹3ds max材質、貼圖與渲染方面的圖書,這些圖書一上市就深受讀者的關注與青睞,並長期高居暢銷圖書排行榜的前列。 2005年我社為了滿足廣大3D愛好者和專業技術人員的需求,還將推出專門介紹3ds max材質、貼圖、燈光和渲染等影響質感表現方面的圖書,這些圖書包括《3ds max質感表現風暴——材質、貼圖與渲染》、《3ds max高級渲染風暴》、《3ds max質感傳奇》等。 |
目錄:【內容簡介】 全書分為11章,該書秉承“兼顧初、中、高級用戶”的宗旨,保持了作者一貫的唯美思想,從3ds max材質的基礎講起,面向高端材質開始製作,分別介紹了半透明材質的製作、運動模糊的製作、汽車質感表現、效果圖表現和網路演染等內容,循序漸進、由淺入深地將一系列材質製作的難點和解決方案詳細地介紹給讀者。書中重點圍繞VRay渲染器列舉了大量的典型實例,通過這些實例可使讀者把理論知識和實際應用結合起來,真正實現活學活用。 本書適合3ds max的初、中、高級用戶閱讀,也可作為相關美術院校和三維製作培訓班的教材。
【目錄】 第一章 認識3ds max的質感表現 1.1 3ds max藝術創作的基本流程 1.2 3ds max的燈光 1.2.1 深入理解燈光的內涵 1.2.2 燈光的其他因素 1.2.3 光的打法及影響 1.3 類比真實效果的渲染引擎 1.4 各種VRay材質的質感屬性分析 1.5 初識VRay渲染器 1.5.1 VRay渲染器在3ds max 7中的痕跡 1.5.2 設置VRay渲染器 第二章 光影追蹤和半透明質感 2.1 真正的光影追蹤反射 2.1.1 晶瑩陶瓷 2.1.2 陶瓷渲染 2.2 真正的光影追蹤折射 2.2.1 維納斯的玻璃材質 2.2.2 增強玻璃的質感 2.3 半透明材質 2.3.1 聖誕蠟的美妙材質 2.3.2 聖誕蠟渲染設置 第三章 光影和HDRI照明 3.1 柔和陰影 3.1.1 天光中的兔爺 3.1.2 VRayLight的燈光設置 3.1.3 VRay陰影的設置 3.1.4 VRay的HDRI陰影 3.2 全局照明和HDRI 3.2.1 萬能布光法 3.2.2 HDRI照明方式 第四章 玩轉鏡頭——運動模糊與景深 4.1 運動模糊 4.1.1 凝固的瞬間 4.1.2 運動模糊的參數設置 4.2 攝像機景深效果 4.2.1 深入探討景深 4.2.2 景深練習 4.3 攝像機類型 第五章 清晰的焦散特效和置換功能 5.1 抗鋸齒功能 5.2 焦散特效 5.2.1 童年的記憶 5.2.2 焦散參數設置 5.2.3 焦散的反射 5.3 VRayDisplacementMod貼圖置換 5.3.1 貼圖置換的參數設置 5.3.2 藍色太陽花 第六章 質感和渲染解決方案 6.1 VRay渲染器與3ds max的完美結合 6.1.1 場景布光設置 6.1.2 場景渲染設置 6.1.3 場景GI設置 6.2 加快模糊效果渲染的核心技術 6.3 加快模糊效果渲染的解決方案 第七章 清涼夏天 7.1 設置場景燈光 7.2 設置玻璃杯材質 7.3 渲染設置 7.3.1 場景渲染設置 …… 第八章 汽車質感 第九章 室外效果圖場景設置 第十章 深入使用光子貼圖和網路渲染 第十一章 溫馨的廚房 附 錄 |
序: |
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